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Nippon ni mauvais
Bonnes surprises et infâmes bouses de la production japonaise
Crée le 26/12/2015
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Bilan 2019 : not bad actually
Par cKei, le 08/01/2020 à 16h09
Catégories : Bilan, Critique RPG, Jeux vidéo, RPG
Année contrastée que 2019 de mon point de vue, puisque ma consommation de jeux a suivi l'exacte courbe inverse de celle de ma vie perso. Neuf premiers mois plutôt productifs question RPG à un moment où je n'avais que ça à glander, suivis de trois mois de disette en retrouvant une vie sociale enthousiasmante ainsi que quelques projets persos. Bref j'ai joué à beaucoup de choses, mais ai dû en laisser pas mal d'autres de côté par manque de temps, ou d'envie.

Bon c'est pas tout ça mais on a du boulot, et comme l'année dernière ça va surement être long donc commençons sans tarder.
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Bilan 2018 : du neuf avec du vieux
Par cKei, le 03/01/2019 à 13h18
Catégories : Bilan, Critique RPG, Jeux vidéo, RPG
Au moment de cliquer sur "nouveau billet" pour donner un titre à ce bilan, mes neurones enclenchent leur ballet pour passer en revue tout pseudo-jeu de mot ou référence. Pas grand chose de drôle, de satisfaisant pour représenter une nouvelle année assez compliquée sur le plan personnel (enfin, plus que les précédentes, rien de grave) et un peu morne question RPG. Je prends donc ma liste de jeux 2018 et un motif s'impose soudain : aucun - AUCUN (bon peut-être un) - titre qui ne soit pas une repompe directe, un nouvel épisode à peine maquillé, un remaster ou un hommage appuyé à quelque chose d’existant et codifié. C'est étonnant quand même, d'autant que beaucoup considèrent 2018 comme un grand cru du JV. Mais pour moi c'est un fait, ça n'a pas été la plus originale ou la plus flamboyante. Juste quelques titres pépères et de bonnes marottes personnelles qui m'ont pas mal occupées ces douze derniers mois.
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Third Impact : Taro Yoko - chronique des essais de l'éditeur sur le JRPG
Par cKei, le 05/03/2018 à 18h16
Catégories : Lectures spécialisées, Réflexion, RPG, Une page de publicité
Bon il va falloir reprendre un peu ce blog en main. Le début d'année a été un peu déprimant côté personnel et j'ai eu du mal à écrire, côté reviews (deux gros morceaux à boucler) comme articles plus triviaux (dont certains prennent la poussière depuis 3 mois dans le back office). Alors je vais tenter de me remettre en selle avec de courtes présentations des ouvrages de Third Editions que j'ai lu dernièrement, et il y en a un paquet.

A tout seigneur tout honneur, c'est le dernier en date qui ouvre le bal et pour une raison simple : il est écrit par Nicolas Turcev, qui sévit longtemps sur Legendra sous le pseudo Elincia.
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Bilan 2017 : Pour être Libre
Par cKei, le 27/12/2017 à 18h47
Catégories : Bilan, Jeux vidéo, RPG

Qu'elle a été longue cette année vidéoludique 2017. Et dense aussi. Un quotient de sorties attendues au mètre carré assez hallucinant, qui aura engendré en réaction moult articles sur le retour en grâce du RPG Japonais qui en général n'expliquent pas où celui-ci était parti. Bref.

En attendant c'est aussi l'année de toutes les désillusions. Les jeux les plus anticipés ont aussi souvent été les moins gratifiants pour moi - à l'exception notable de NieR Automata - tandis que ceux que j'appréhendais méchamment se sont révélés bien moins pires, donc de bonnes surprises à analyser. Sans plus attendre et sans faire de vrai "top", faisons la rétrospective quasi chronologique de mon année de RPGs.
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Rapatriement volume 1 : Demon Gaze
Par cKei, le 04/04/2017 à 18h54
Catégories : Critique RPG, Jeux vidéo, RPG
Le présent article avait été publié sur Jeuxvideo.com voilà plus de 2 ans, mais jamais rendu accessible aux utilisateurs non inscrits pour cause de respawn (c'est un synonyme de "mal branlé"). je le rapatrie sur mon blog pour l'ouvrir au plus grand nombre, mais aussi pour essayer de réhabiliter la mémoire de ce jeu dont le traitement journalistique a été à mon sens expéditif et inique - il faut dire que le jeu l'avait cherché, mais la profession devrait théoriquement aller creuser au delà des apparences et de la facilité.
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Schadenfreude
Par cKei, le 27/11/2016 à 23h08
Catégories : Jeux vidéo, Réflexion, RPG
Après plus de dix ans à nous faire languir, Final Fantasy XV est enfin sur le point de sortir - officiellement, car à peu près tout le monde a pu se le procurer en avance. Pourtant c'est bien la première fois depuis une quinzaine d'années que je vais laisser passer la date de sortie d'un jeu de la licence. Il y a plusieurs raisons à cela, et ça vaut bien un petit article.
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Final Fantasy : le d'ohcumentaire
Par cKei, le 01/09/2016 à 11h12
Catégories : Jeux vidéo, RPG
Quand j'ai appris la semaine dernière que l'estimée chaine D8 s’apprêtait à diffuser un "documentaire" sur la grande saga Final Fantasy, que je ne ferai pas l'affront de présenter, je suis resté assez dubitatif. Sur leurs raisons d'abord : pourquoi faire un documentaire sur une licence aussi peu connue du grand public - toutes proportions gardées - sur une chaine grand public (et pas vraiment connue pour son côté pointu) ? A qui cela va-t-il s'adresser ? Et surtout pourquoi maintenant ?
Puis mes doutes ont rapidement bifurqué sur la capacité de la chaine à proposer quelque chose de propre, net, et intéressant.

J'aurais aimé avoir tort, et que tous les gens qui partageaient mes doutes se trompent. Malheureusement on avait bien intuité.
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Archéologie et réflexion sur le game-design
Par cKei, le 26/08/2016 à 17h16
Catégories : Réflexion, RPG
C'est marrant, on a beau avoir une certaine bouteille dans la pratique de notre passion, on arrive toujours à tomber sur des choses inconnues qui nous font relativiser notre vécu ou même envisager d'anciennes expérience d'un autre œil. C'est typiquement ce qui m'a traversé la tête en jouant à Shiren the Wanderer : The Tower of Fortune and the Dice of Fate.
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Sales (Galapa)gosses
Par cKei, le 08/03/2016 à 12h35
Catégorie : RPG
Quand Compile Heart a annoncé son label Galapagos RPG en 2013, j'étais de ceux qui ont pensé de suite à un gros coup marketing. D'autres l'ont pris bien plus au premier degré comme une volonté assumée de faire, en réaction à l'occidentalisation du secteur, un acte de contestation qui aboutirait à produire des jeux faits par des japonais, pour des japonais.

Acte de contestation, mon cul ! Leur plan est bien plus limpide, se servir de l'irrévérence et de la transgression comme moteur de leur boite, pour faire de CH non plus une infime partie d'une niche, mais son porte-étendard. Manque de bol ils sont à mon sens en train de réussir.
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Bilan JRPG 2015 : moral en sinusoïde
Par cKei, le 28/12/2015 à 16h31
Catégories : Jeux vidéo, RPG
En faisant mon bilan 2014, je notais que l'année avait été riche en déceptions et plutôt pauvre en vraies tueries. Je vais économiser des caractères cette année car pour 2015, c'est la même. Sur la petite quinzaine de JRPG (ou assimilés) qui me sont passés entre les doigts cette année, moins de la moitié se sont révélés agréables à parcourir et seuls un ou deux de ceux-ci sont de vraies nouveautés. Et encore. Voici un petit résumé de mon année JRPG, avec quand il y a lieu un lien vers son test/review sur les différents sites. Un brin du pub ne fait jamais de mal.
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