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Dossier

Chroniques du J-RPG : état des lieux

Introduction

La récente publication du podcast des Tauliers sur les jeux de rôle m’a fait prendre conscience que lorsque l’on en vient à discuter de la situation actuelle du J-RPG entre vieux routards du genre, les avis divergent presque systématiquement. Final Fantasy XIII a cristallisé de façon presque idolâtrique cette opposition entre deux idéaux-types de joueur : celui considéré comme l’aigri, adepte de la punch line « c’était mieux avant », et le mickey supposé inculte ou dénué d’esprit critique selon l’aigri. Cette opposition, qui n’en est pas moins futile, a le mérite de soulever d’intéressants débats (plus ou moins fructueux il faut l’admettre) au sein de la communauté vidéo-ludique sur l’état du RPG japonais. L’exercice consistera donc à tenter d’accomplir une analyse (amatrice) du marché actuel, de comprendre le pourquoi du comment le J-RPG est dans l’état où il se trouve aujourd’hui, bon ou mauvais selon les points de vue. Cela se déclinera en une dizaine d'articles articulés comme une chronique qui au final formeront un dossier sur le J-RPG. Le premier d'entre eux, ci-après, est consacré à un état des lieux préliminaire du genre, qui nous servira de base statistique solide.


11/12/2012
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