Essentiellement une mega extension du premier Grimrock : toujours un dungeon crawler très beau avec une interface moderne mais cette fois-ci plus long, plus grand, plus ouvert mais toujours assez répétitif avec des combats déséquilibrés et quelques puzzles impossible à résoudre sans soluce.
Essentiellement une mega extension du premier Grimrock : toujours un dungeon crawler très beau avec une interface moderne mais cette fois-ci plus long, plus grand, plus ouvert mais toujours assez répétitif avec des combats déséquilibrés et quelques puzzles impossible à résoudre sans soluce.
Gatsby
le 25/11/2016
Dans ce jeu, vous n'être plus un groupe de prisonnier qui doit s'évader d'une énorme tour mais un groupe de naufragés s'échouant sur une île pas très accueillante (euphémisme).
Sur papier ce LoG 2 dépasse en tous points son aîné : + meilleure construction et personnification des personnages + monde bien plus vaste (je dirais 4 fois plus grand que le 1) + décors et bestiaire bien plus variés (beaucoup d'extérieur) + plus beau, plus long
En revanche la difficulté m'a semblé bien plus élevée. La technique du straff pour éviter les coups des mobs ne fonctionne plus et surtout les énigmes, déjà biens retorses dans le 1, sont pour certaines à la limite du faisable. De plus il faut attaquer les donjons dans le bon ordre si on ne veut pas être dépassé.
Dans ce jeu, vous n'être plus un groupe de prisonnier qui doit s'évader d'une énorme tour mais un groupe de naufragés s'échouant sur une île pas très accueillante (euphémisme).
Sur papier ce LoG 2 dépasse en tous points son aîné : + meilleure construction et personnification des personnages + monde bien plus vaste (je dirais 4 fois plus grand que le 1) + décors et bestiaire bien plus variés (beaucoup d'extérieur) + plus beau, plus long
En revanche la difficulté m'a semblé bien plus élevée. La technique du straff pour éviter les coups des mobs ne fonctionne plus et surtout les énigmes, déjà biens retorses dans le 1, sont pour certaines à la limite du faisable. De plus il faut attaquer les donjons dans le bon ordre si on ne veut pas être dépassé.