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Archlord

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2 commentaires
Takhnor

le 05/12/2012
Edité le 23/05/2013
2_5
Passé très rapidement du stade MMO payant à celui de Free-to-play, le jeu manquait de finition (souvenirs de 2010), un design générique joli mais sans plus (qui parfois pouvait pousser vers le n'importe quoi, sans aucune cohérence), des quêtes "FedEx" sans saveur, des traductions approximatives (d'ailleurs le script d'intégration du texte à l'interface était foireux, certains mots en bord de page étaient tronqués). Il y a quelques bonnes idées, comme le craft de potions pouvant faire des transformations.

Comme Volke13 l'a mentionné, c'était sympa à jouer avec des connaissances irl, mais en plus avec la fin du support de Codemasters, c'est loin d'être un jeu qui marquera.
Volke13

le 17/05/2010
Edité le 17/05/2010
3
A peu prêt potable jouable à sa sortie, il n'en restait pas moins un soft de grinding total. Agréable à jouer avec des amis irl. Devenu gratuit les serveurs et le jeu non entretenus sont devenus une belle calamité, je n'irai pas jusqu'à dire que c'est dommage
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