+ MMORPG très flexible ne forçant pas à un investissement colossal + Farming délaissé au profit d'un ensemble de quêtes plutôt conséquent + Système de classes permettant au joueur de passer instantanément de l'une à l'autre + Diversité dans la manière de jouer les différentes classes + Un scénario principal présent tout au long de l'aventure et qui, s'il n'est pas excellent dans l'absolu, est bien au-dessus de celui des autres jeux de ce type et propose son lot de moments épiques. + Crafting amusant + De nombreuses facilités offertes pour diminuer au maximum la frustration que pourrait ressentir le joueur.
- La trop petite part laissée à l'exploration. Tous les donjons sont accessibles uniquement en instance et les zones explorables sont en nombre relativement restreint. - Quelques défauts de jeunesse qui seront très certainement corrigés à l'avenir et dont certains ont déjà été corrigés dans la version 2.1 "A Realm Awoken".
+ MMORPG très flexible ne forçant pas à un investissement colossal + Farming délaissé au profit d'un ensemble de quêtes plutôt conséquent + Système de classes permettant au joueur de passer instantanément de l'une à l'autre + Diversité dans la manière de jouer les différentes classes + Un scénario principal présent tout au long de l'aventure et qui, s'il n'est pas excellent dans l'absolu, est bien au-dessus de celui des autres jeux de ce type et propose son lot de moments épiques. + Crafting amusant + De nombreuses facilités offertes pour diminuer au maximum la frustration que pourrait ressentir le joueur.
- La trop petite part laissée à l'exploration. Tous les donjons sont accessibles uniquement en instance et les zones explorables sont en nombre relativement restreint. - Quelques défauts de jeunesse qui seront très certainement corrigés à l'avenir et dont certains ont déjà été corrigés dans la version 2.1 "A Realm Awoken".