Malgré un côté très - trop bavard - qui dilue un peu trop les enjeux et l'action, et un post game qui repose - beaucoup trop - sur le grinding et le recyclage, l'ensemble parvient à emporter l'adhésion grâce à un système de combat plus subtil qu'il en a l'air (même si régulièrement un peu confus), un scénario haut de gamme, et une expérience en grande partie "à la carte", les choix de difficulté à la volée ou encore les multiples outils de confort du joueur permettant de se plonger délicieusement dans le quartier de Shibuya pendant une très belle et longue aventure.
Malgré un côté très - trop bavard - qui dilue un peu trop les enjeux et l'action, et un post game qui repose - beaucoup trop - sur le grinding et le recyclage, l'ensemble parvient à emporter l'adhésion grâce à un système de combat plus subtil qu'il en a l'air (même si régulièrement un peu confus), un scénario haut de gamme, et une expérience en grande partie "à la carte", les choix de difficulté à la volée ou encore les multiples outils de confort du joueur permettant de se plonger délicieusement dans le quartier de Shibuya pendant une très belle et longue aventure.