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Ultima III: Exodus

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1 commentaire
Luckra

le 16/06/2017
2
Toujours le même moteur que les 2 précédents Ultima mais avec 2 nouvelles idées qui, bien que novatrice, plombent encore plus le jeu aujourd'hui archaïque :
- on contrôle une équipe au lieu d'un héros et les combats sont maintenant du tour par tour par case vu de dessus, le tout est extrêmement lent et le jeu ajoute du level scaling afin d'assurer que les combats sont un fardeau tout le long du jeu
- le jeu ajoute une sorte de fog of war, on ne verra pas derrière un mur par exemple si notre personnage est placé d'un côté du mur. Et le dev s'est amusé à cacher des NPC à qui il faut absolument parlé pour la quête principale dans des coins...
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