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Symphony of War: The Nephilim Saga > Commentaires :

Symphony of War: The Nephilim Saga

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1 commentaire
Albanbli

le 23/12/2023
7
C'est juste miam. A deux détails près.
On parle ici d'un T-RPG, dans le fond et dans la forme, reprenant ce qui se faisait de bien dans Obre Battle, à savoir l'idée de pouvoir composer son équipe de 9 gus au sein d'une même team (qu'on pourra à loisir déplacer case par case comme dans tout bon T-RPG se respectant un minimum).
Sur le papier, c'est super !
De plus l'opus a été intégralement traduit avec une traduction ... convenable.
En bref, c'est un plaisir d'évoluer dans ce jeu.
Et pour terminer, graphiquement, on est sur un mix entre un classique Fire Emblem (snes remember) et un RPG Maker. On est donc sur un style mi pixel, mi lissé par forcément dégueulasse.
Tout est top, foncez !!

Sauf que ... c'est un jeu dur.
En effet, j'ai l'habitude de m'investir dans les T-RPG, afin d'en comprendre la majeure partie des mécaniques. Mais là c'est ... trop. Rien n'est spécialement clair, dans l'évolution des unités, dans l'évolution des stats de chaque personnage (qui sont en nombre assez conséquent) et c'est ça qui rend l'appréhension du jeu assez laborieuse.
Alors bien sûr que tout se fait, avec le temps qui passe, les parties qui s'enchaînent, l'histoire qui se laisse suivre. Bien sûr qu'on finit par arriver au bout de ces aspects qui peuvent poser problème.
Sauf que, et c'est le deuxième détail, la difficulté du soft. Mal dosée, pas linéaire, pas toujours appréciable et surtout pas toujours évitable.
Les jeux difficiles en soi ne sont pas un problème, mais pas quand les éléments permettant de doser cette difficulté ne sont pas forcément accessibles.
Le jeu est bon, mais loin d'être parfait et c'est un peu dommage quand on propose un gameplay aussi jouissif (fan de Ogre battle + Fire emblem).
A faire, prudemment.
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