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Heroes of Might & Magic III: Armageddon's Blade > Commentaires :

Heroes of Might & Magic III: Armageddon's Blade

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5 commentaires
Takhnor

le 09/12/2012
Edité le 14/12/2012
6
Soucieux de satisfaire leur public, NWC continue l'aventure HoMM III avec Armageddon's Blade tout en prenant note de ne pas reproduire les erreurs de l'add on du II.
On a alors l'introduction d'une nouvelle faction (qui d'ailleurs pour une fois dans un jeu vidéo ou de stratégie, ne sera pas abusée par rapport aux précédentes factions), avec des scenarii conséquents dans le même ton que ceux du jeu de base, de nouveaux sorts, de nouveaux monstres errants et de nouveaux objets plus puissants.
Mais, comme l'intrigue le laisse supposer, on se demande jusqu'où ça va aller dans le grosbillisme, et on devine le second addon et la rupture qu'il y aura avec HoMM IV. A noter qu'à l'époque, la version française était très dure à trouver (je ne savais même pas qu'il y en avait une), on n'y aura droit que dans les coffrets de réédition par Ubisoft.
Loïc Solaris

le 10/07/2011
7
Un add-on très sympathique avec son premier scénario. les autres le sont moins. Quoiqu'il en soit, ça ajoute une bonne 40aine d'heures de jeu !!! Je l'ai trouvé vraiment mais vraiment très difficile ! Parfois même trop fastidieux. Mais on ne devrait pas regretter l'achat de cet add-on si on adore la série, car il est vraiment bon.


le 17/09/2010
7
Dans la continuité du précédent volet.
Albanbli

le 13/02/2010
8
Même si j'ai du mal à différencier ce jeu de son prédécesseur (HoMM 2), le jeu propose de bien plus jolis graphismes, un gameplay plus finalisé et de nouveaux scénarios.
De nombreuses heures de jeu en perspective.
Que du bon.
Hayward

le 20/02/2008
Edité le 20/02/2008
6
Armageddon's Blade est vraiment un add-on très difficile à trouver aujourd'hui. A l'époque, il proposait de jouer le château Conflux et ses éléments ! J'aime beaucoup de château même s'il n'a pas beaucoup de "fans". Faut dire que j'adore la Forteresse, ça explique mes goûts si particuliers.
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