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The Elder Scrolls IV: Oblivion ~Game of the Year Edition~ > Fiche complète du jeu

The Elder Scrolls IV: Oblivion ~Game of the Year Edition~

Informations Générales

Plate-forme : xb360

Genre : arpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : The Elder Scrolls, The Elder Scrolls (Série principale),

Aussi sur : pc play3


Développeur(s) : Bethesda Softworks,

Chara-designer(s) : Hiu Lai Chong, Josh Jones, Gary Noonan, Hugh Riley, Juan Sanchez,

Compositeur(s) : Jeremy Soule,

Remake/portage de show_hide
Remaké/porté en show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
8
Classé Top#151 Legendra
Dans le top 10 de 10 membres
9 membres l'ont fini (Temps moyen: 102h)
28 membres le possèdent
3 membres y jouent

europe 28/09/2007

Editeur : 2K Games

japon 22/04/2010

Editeur : 2K Games

The Elder Scrolls IV: Oblivion ~Game of the Year Edition~ > Commentaires :

The Elder Scrolls IV: Oblivion ~Game of the Year Edition~

8

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1 commentaire
Chipstouille

le 08/05/2010
Edité le 08/05/2010
8
Ahhh Oblivion...
4 ans pour en venir à bout, avec pas moins de 3 tentatives différentes et 3 pauses dans la dernière.
Un jeu magique, où l'on peut tout faire ou presque (à part du rôleplay...), 20h pour découvrir l'ensemble des ficelles du jeu (pas plus), 20h un peu plus difficiles où l'on a l'impression de faire du sur place, et le reste, ce n'est que du bonheur.

Le gros défaut, donc, c'est l'aspect répétitif. Oblivion dévoile tout son jeu très rapidement... Les quêtes manquent un chouilla de variété (surtout si vous alternez la guilde des guerriers avec la quête principale... Je recommande vivement la guilde des voleurs!).
L'autre, c'est le système de level-up... Trop facile à "craquer" (il suffit de choisir les bonnes spécialités pour monter rapidement), les développeurs ont pris le parti de faire monter le level des ennemis en même temps que le votre. Résultat, certains choix peuvent vous conduire à une impasse (grosso-modo la montée au level 10...). Au final il vaut même mieux choisir un panel de spécialités varié pour ne pas monter trop vite... Contre nature par essence, d'autant que le level-up est à proscrire.

La version française est également à bannir, merci la traduction qui ne tient pas compte d'une énigme cruciale pour avancer dans la quête principale. Et je ne parle pas des bugs qui posent parfois des problèmes pour avancer (difficile de voir le comte de Skingrad par exemple, une fois qu'une certaine quête l'aura bloqué à jamais dans sa chambre...) - la version XBox 360 nous économise au moins les problèmes de compatibilité matérielle.


Oblivion offre une expérience de jeu unique, face à cela s'oppose un manque de finition de la part des développeurs. Difficile d'avoir un avis tranché...
Il reste un jeu vidéo marquant et une expérience forte.
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