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Diablo III > PC > 1 billet :

Diablo III


[Bilan] Bilan 2012 RPG !!!! Par Mikaya, le 01/01/2013
Diablo III > Commentaires :

Diablo III

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7 commentaires
Gatsby
le 05/08/2016
4
J'y ai joué les quelques mois suivant sa sortie.
Les changements de graphisme ne m'ont pas choqué, je trouve ça assez joli. En revanche la connexion obligatoire + AH + avoir le kikoo chat monde pendant la partie (peut-être qu'ils l'ont retiré depuis), ça m'a rebuté.
Ne pas pouvoir choisir ses stats, les skills resetables à l'infini et seulement 5 classes disponibles à la sortie ont achevé l'intérêt de la licence, à savoir la rejouabilité.
Ajoutez à ça des promesses non tenues, des patchs abondants qui donnent un goût de jeu non finalisé et l'extension annoncée avant même la sortie du jeu histoire de confirmer que Blizzard prend les joueurs pour des pigeons.

En gros j'ai été très déçu par ce titre qui est assez banal pour un jeu 2012. Probablement que le plaisir vient avec le multijoueur entre amis. Pour les fans de Diablo 2, préférez un Path of exile qui est bien plus inspiré et qui est de plus gratuit.
Faizon

le 03/03/2013
8
Rien de forcément follement inspiré avec ce Diablo III, mais un savoir-faire bien présent qui rend l'expérience étonnamment addictive, en poussant à leur paroxysme les mécanismes du H&S. La question est de savoir maintenant si ces mécanismes n'arrivent pas à la limite de leurs possibilités, et tout autant de s'interroger sur le modèle économique du jeu (qui semble avoir eu un impact réel sur le contenu).
Luckra

le 28/10/2012
6
Diablo 2 + WoW = ?

Graphiquement très simpliste avec des designs repompés à droite à gauche, musicalement à la rue (on sent bien le départ de Matt Uelmen), un scénario pauvre voire mauvais qui en plus se prend au sérieux, un gameplay ultra classique dans lequel on est maintenant tenu par la main (les compétences évoluent sans aucun contrôle dessus), Diablo III ne prend strictement aucun risque. Enfin presque aucun. Parce que Blizzard a osé demander une DRM constante, de faire une AH à argent réel, de cribler de bugs et de problèmes d'équilibrage un jeu en dev depuis 12 ans.

Sauf que même un hack&slash vieux de 15 ans reste fun à jouer, ça s’enchaîne rapidement et il y a de la petite physique pour me faire plaisir à détruire tout ce que je croise. Blizzard a pris un très mauvais chemin mais quand on se fait des couilles en or, pourquoi changer ?
Albanbli

le 05/09/2012
6

Ce que j'ai apprécié dans ce jeu c'est le fait qu'il soit bien fini (je trouve). L'histoire est sympa à suivre, les lieux sont assez bien foutus aussi, il n'y a pas de sentiments d'ennuis. Mais il y a trop de visuel, trop d'effets de folie dans le genre "plein les yeux" qui finalement me donnent une impression de vide.
Un bon défouloir en coop mais malheureusement beaucoup trop court.


Shinji

le 04/09/2012
6
Je gardais un bon souvenir de Diablo 1 et je dois dire que j'ai pas retrouvé les sensations dans celui-ci.

Peut être que le mode cauchemar accessible directement aurait été mieux? J'ai en tout cas pas le courage de recommencer une partie à ce jeu (j'ai joué Féticheur)

Bref un joli défouloir en coop mais je trouve qu'il manque quelque chose ou bien alors j'en ai marre de ce genre de jeu qui sait?
nex20

le 20/08/2012
7
Que dire. Du bon blizzard, un jeu redondant mais qui rend accroc! On peut dire qu'on fait vraiment tout le temps la même chose. Dans l'ensemble je me suis bien amusé, j'y ai quand même passé environ 80h et c'est pas dit que je n'y joue plus du tout, mais je suis arrivé au moment bien relou où il faut farmer l'acte I en armageddon histoire d'espérer chopper un item que l'on puisse revendre cher afin d'acheter le stuff rêvé... c'est chiant. Ou alors Blizzard a prévu l'option pour les riches : hotel des ventes payant... bah oui mais là c'est pas vraiment ma cam.. donc voilà 3,5 c'est pas mal comme note. Un bon jeu, mais voilà
anthemis

le 03/07/2012
Edité le 17/05/2013
4_5
Diablo 3 fini en co-op.
En gros diablo 3 aurait fait un très bon h&s indie à 15 euros.
Mais voilà, il en vaut 40 (ptet plus, je sais plus, mais bon c'est surement histoire de payer les scènes cinématiques <img src=" /> ), et c'est un jeu AAA dont l'ambition totalement nulle, n'a d'égale que sa fin.
Parce-que chez Blibli, on se repose sur ses lauriers (quand bien même en or, ils me font pitiés), et on a à faire à un jeu au gameplay on ne peut plus classique (mais qui sait rester divertissant), aux graphismes d'un autre âge, dont la direction artistique se retrouve ( se perd plutôt) bâtarde à défaut d'être imbuvable, la faute ( à wow) aux diverses (manque d') inspirations piquées chez les voisins.
Ils ont du en fumer des baobabs en 10 ans pour nous sortir un jeu pareil...
Le loot, la base quoi, pue la merde (comme de multiples "idées" style l'ah, l’évolution des skills etc..), et les problèmes de connexions ( ainsi que tout ce qui va avec on va pas revenir là dessus, car doit en avoir plus de 3007) dont la suffisance qui fit guise d'excuse/réponse sent, quant à lui, l'égo surdimensionné.
Blizzard devrait faire profil bas, et au contraire il joue les Narcisse avec ses amis gamer. Qu'il crève à s'admirer devant sa nouvelle image et ses naïades, moi j'irai pas le pleurer (bien au contraire si je pouvais l'achever)...

Ps: Ah ouai ,au fait, le scénario c'est de la merde en barre. Même si quelque-part en s'en fout dans un h&s ( je sais pas pourquoi en s'en tape, mais c'est comme ça, faut croire que c'est inhérent au genre), ils ont quand même réussi à le louper dû au manque de cohérence de certains persos (insipides au passage) et à des retournements de situation grotesques (à faire pâlir certains JPRG) alors que ça se veut sérieux... Et on parlera pas de la mise en scène, y'a rarement à redire sur du vide.
Ou alors c'était peut être une parodie de "mindfuck" qui sait,et je suis peut être passé à coté, n'étant pas assez "how high".
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