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Dragon Quest IV: L'épopée des Elus > Fiche complète du jeu

Dragon Quest IV: L'épopée des Elus

Informations Générales

Plate-forme : nes

Genre : crpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Dragon Quest, Dragon Quest (Série principale),

Aussi sur :

Aussi appelé : Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen, Dragon Quest IV: Michibikareshi Monotachi, Dragon Warrior IV

Nom original : ドラゴンクエストIV 導かれし者たち


Développeur(s) : ChunSoft,

Chara-designer(s) : Akira Toriyama,

Compositeur(s) : Koichi Sugiyama,

Remake/portage de show_hide
Remaké/porté en show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
7.5
Classé Top#169 Legendra
Dans le top 10 de 7 membres
9 membres l'ont fini (Temps moyen: 31h)
16 membres le possèdent

amerique ??/10/1992

Editeur : Nintendo

japon 11/02/1990

Editeur : Enix

Dragon Quest IV: L'épopée des Elus > Commentaires :

Dragon Quest IV: L'épopée des Elus

7.5

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2 commentaires
Mad_Dog

le 28/06/2014
8

Pour avoir fait les Dragon Quest dans l'ordre chronologique, on en arrive au premier qui m'ai relativement déçu.

Le début commence très bien avec un système de chapitre innovant, des personnages qui racontent l'action de différents points de vues (mais qui donne l'impression de recommencer un RPG 5 fois) le personnage de Taloon / Torneko qui est assez intéressant.

Puis, le coeur du jeu arrive, on a notre héros : on récupère nos alliés, les différentes parties d'une armure, on bute le gros méchant et c'est la fin. J'étais franchement déçu de la linéarité, du manque de surprise de cet opus (là où le scénario du III m'avait vraiment étonné sur la fin.) C'est dommage.

Niveau graphisme, on est sur le même moteur que les trois premiers, ça tourne bien, mais ça n'a rien d'exceptionnel. On sent que la série à testé les limites de la NES et qu'elle est prête à partir sur une machine plus puissante.


Chipstouille

le 26/08/2009
Edité le 01/06/2013
7
Avec ses histoires dans l'histoire, Dragon Quest IV offre 4 introductions de jeux différentes. La meilleure partie des RPG avant que l'ennui ne s'installe. Ajoutez l'alternance jour/nuit et surtout le premier personnage qui fera date dans le genre à savoir Torneko (et son chapitre inégalé dans l'histoire du RPG japonais) et vous avez là l'un des meilleurs épisodes de la série.

Le remake doit sûrement plus valoir le coup. Mais il s'agit d'un des rares RPG NES où le plaisir reste intact malgré les années qui passent grâce à son interface lisible et sa finition irréprochable. Dommage seulement que le jeu vienne prendre le contrôle de vos alliés dans le dernier chapitre. J'en suis pour ma part et pour le moment resté à l'un des derniers donjons (le sphinx - qui est en réalité un statue géante qui n'a plus du tout la forme d'un sphinx une fois sur DS).
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