J'avais assez bien accroché le système de gameplay builder, j'avoue que j'attendais avec quelqu'impatience ce petit bébé là. Et je dois avouer que l'ensemble donne un mélange ... pas forcément des plus réussis, ni spécialement raté non plus. Une sortie de mix entre du terraria, pour le côté "je construis tout de a à z", dans un univers dragon quest et d'un RPG trop bon enfant, trop grand public, trop mignon peut-être ? J'ai bien aimé, car le concept me plait, le fait d'aller récolter les matériaux dans des buts très précis, ou pas d'ailleurs, pouvoir améliorer son stuff en le craftant, ainsi de suite, mais l'histoire est trop longue ou trop molassone ou je ne sais quoi qui rend l'ensemble beaucoup trop longuet. En bref, c'est sympa, mais sur le dernier chapitre (qui heureusement apporte son long de nouveauté) ça commence à faire trop long, pour moi.
J'avais assez bien accroché le système de gameplay builder, j'avoue que j'attendais avec quelqu'impatience ce petit bébé là. Et je dois avouer que l'ensemble donne un mélange ... pas forcément des plus réussis, ni spécialement raté non plus. Une sortie de mix entre du terraria, pour le côté "je construis tout de a à z", dans un univers dragon quest et d'un RPG trop bon enfant, trop grand public, trop mignon peut-être ? J'ai bien aimé, car le concept me plait, le fait d'aller récolter les matériaux dans des buts très précis, ou pas d'ailleurs, pouvoir améliorer son stuff en le craftant, ainsi de suite, mais l'histoire est trop longue ou trop molassone ou je ne sais quoi qui rend l'ensemble beaucoup trop longuet. En bref, c'est sympa, mais sur le dernier chapitre (qui heureusement apporte son long de nouveauté) ça commence à faire trop long, pour moi.