Vendetta : Curse of Raven's Cry
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Vendetta : Curse of Raven's Cry
Vendetta : Curse of Raven's Cry
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Vendetta : Curse of Raven's Cry
Sorti au début de l'année sur PC et consoles, Raven's Cry est une petite catastrophe industrielle née d'un parcours qui l'était tout autant : 6 ans de développement, des reports à gogo et un bébé refilé à Reality Pump (la série des Two Worlds) car le géniteur originel, Octane Games, a coulé entretemps. Et pourtant, à la surprise générale, Reality Pump annonce à la fin octobre qu'il planche sur Vendetta: Curse of Raven's Cry, une version améliorée du jeu ! Rage vengeresse face au camouflet critique, volonté de laver son honneur ou de sauver les meubles ? Nul ne sait vraiment ce qui a motivé le studio, toujours est-il que le jeu lui est sorti, et à la date annoncée en plus. Est-ce que le studio a été capable de transformer le plomb en or ?
Ben pas vraiment, en fait.
Vendetta: Curse of Raven's Cry, c'est une copie-carbone de
Raven's Cry (
vous pouvez lire la review ici) avec un peu plus de quêtes, un peu moins de bugs et une meilleure optimisation, et toujours avec ces animations ratées, ces textes surjoués, ces combats mou du bulbe et un casting effarant de nullité (
et ceci en prenant en compte les 'nouveautés' !). Avec juste 10 mois séparant les deux jeux, c'est sûr qu'il ne fallait pas s'attendre à un miracle mais on en ressort du jeu avec la question
"Pourquoi Reality Pump a voulu retenter le coup, surtout pour ce résultat ?"
Le projet
Raven's Cry n'aura finalement été qu'un beau gâchis, ce qui est dommage car le travail d'ambiance est quand même remarquable et que les batailles navales sont pas trop mal. Si le monde des pirates vous intéresse, il y a
Assassin's Creed: Black Flag,
Risen II,
Sid Meier's Pirates! ou encore
Age of Pirates. Raven's Cry pardon,
Vendetta: Curse of Raven's Cry, mettez le en bas de la liste !
31/01/2016
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- L'univers et l'ambiance des Caraïbes
- Les batailles navales
- Meilleure optimisation et moins de bugs
- Le courage de Reality Pump de vouloir faire quelque chose du jeu
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- Récit et personnages caricaturaux à souhaits
- Doublages de série Z (et lip-sync à la rue)
- Système de combat insipide
- La technique à rue
- Les bugs (car il en reste encore pas mal !)
- Les animations nulles à en pleurer
- L'aspect gestion laborieux quand il n'est pas contraignant
- L'aspect marchand ennuyeux
- L'absence de fast-travel dans les villes (qui aurait été bien utile vu les incessants allers-retours))
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TECHNIQUE 2/5
BANDE SON 3/5
SCENARIO 0.5/5
DUREE DE VIE 2/5
GAMEPLAY 1/5
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