Miam. Le jeu se prête très bien à la console. J'étais ravi de pouvoir le posséder sur switch. Du coup j'ai relancé le jeu, pour le terminer pour tous les personnages. Je ne possède pas encore le skill nécessaire pour le terminer à 100% mais déjà de pouvoir me replonger dedans m'a permis de l'apprécier encore plus !
Miam. Le jeu se prête très bien à la console. J'étais ravi de pouvoir le posséder sur switch. Du coup j'ai relancé le jeu, pour le terminer pour tous les personnages. Je ne possède pas encore le skill nécessaire pour le terminer à 100% mais déjà de pouvoir me replonger dedans m'a permis de l'apprécier encore plus !
Slay the Spire évoque autant le rogue like que les jeux de rôles autour d'une table entre potes où le dé peut décider d'une destinée. Si le côté aléatoire est légèrement trop présent, l'apprentissage et la maîtrise des mécaniques du jeu permettent au fur et à mesure de limiter son impact, et lorsque les étoiles sont alignées, c'est un plaisir jouissif que de se frayer son chemin jusqu'aux derniers étages de la tour. Original, addictif, fun, et finalement assez riche, le jeu est une belle petite réussite, même si l'on pourra regretter qu'il n'y ait pas une ligne de scénario pour égayer l'ensemble. Pour ma part, première réussit après 7h et 11 runs
Slay the Spire évoque autant le rogue like que les jeux de rôles autour d'une table entre potes où le dé peut décider d'une destinée. Si le côté aléatoire est légèrement trop présent, l'apprentissage et la maîtrise des mécaniques du jeu permettent au fur et à mesure de limiter son impact, et lorsque les étoiles sont alignées, c'est un plaisir jouissif que de se frayer son chemin jusqu'aux derniers étages de la tour. Original, addictif, fun, et finalement assez riche, le jeu est une belle petite réussite, même si l'on pourra regretter qu'il n'y ait pas une ligne de scénario pour égayer l'ensemble. Pour ma part, première réussit après 7h et 11 runs :haha: