Au lieu d'adapter sans cesse des jeux vidéos basé sur du médieval fantastique, Capcom décida en 1989 de faire un jeu vidéo basé sur l'unification de la chine par le futur empereur Liu Bei, s'adaptant très librement de l'Histoire des Trois Royaumes, un roman traditionnel chinois.
Assez dur, ce RPG possède tout de même une grande part de stratégie, et devient à la longue, assez prenant. Notamment un système de rencontre avec des généraux chinois qu'on peut combattre et recruter. Ce qui donnera au final la vague impression de jouer à Pokemon mais avec des généraux chinois du XIIeme siècle.
Les sorts sont remplacés par des stratégies, on parcourt une trentaine de ville qu'il faut Peut-être un peu répétitif à la longue (mais c'est l'époque qui veut ça) il s'agit d'un challenge assez rare. De plus, les graphismes 8 bits sont assez intéressant (quoique fortement inspiré de Dragon Quest) et la partition musicale n'est pas déplaisante du tout.
Au lieu d'adapter sans cesse des jeux vidéos basé sur du médieval fantastique, Capcom décida en 1989 de faire un jeu vidéo basé sur l'unification de la chine par le futur empereur Liu Bei, s'adaptant très librement de l'Histoire des Trois Royaumes, un roman traditionnel chinois.
Assez dur, ce RPG possède tout de même une grande part de stratégie, et devient à la longue, assez prenant. Notamment un système de rencontre avec des généraux chinois qu'on peut combattre et recruter. Ce qui donnera au final la vague impression de jouer à Pokemon mais avec des généraux chinois du XIIeme siècle.
Les sorts sont remplacés par des stratégies, on parcourt une trentaine de ville qu'il faut Peut-être un peu répétitif à la longue (mais c'est l'époque qui veut ça) il s'agit d'un challenge assez rare. De plus, les graphismes 8 bits sont assez intéressant (quoique fortement inspiré de Dragon Quest) et la partition musicale n'est pas déplaisante du tout.