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Commentaires de maxff9 avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
80 commentaires
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus play2
maxff9

le 16/10/2011
4
Je suis vraiment contre la compilation de FFVII, car ce jeu n'a vraiment rien à faire là avec son scénario sorti d'on ne sait où et incohérent avec FFVII.
Deepground...sérieux si un truc pareil avait existé, on l'aurait au moins aperçu dans le jeu original -_-

Si on excepte ça et qu'on le prend pour lui-même, c'est un jeu assez fun à faire. Le gameplay est pas dégueulasse mais assez simplet. On le fait une fois, ou deux et puis basta. On s'en passe
Final Fantasy VIII play
maxff9

le 08/08/2014
7_5
Valeur sûre et mature de la PS1.
Final Fantasy XII play2
maxff9

le 12/11/2011
8
Un jeu à faire pour son envergure et son audace. Je conçois pleinement qu'on est dérouté si on est fan des FF et qu'on joue ensuite au XII.

Il suffit d'oublier que c'est un Final Fantasy Difficile de dire qu'il ne s'agit pas d'un bon jeu.

+ un monde grand et beau
+ un bestiaire énorme
+ un background énorme + l'encyclopédie
+ gameplay novateur
+ les sous-quêtes
+ la liberté
+ des boss de folies
+ plein d'objets
+ Gilgamesh !
+ durée de vie
+ l'exploration, et les découvertes

- déroulement du scénario (qui aurait pu être génial)
- les invocations
- les personnages
Final Fantasy XII: Revenant Wings nds
maxff9

le 24/09/2008
Edité le 15/01/2011
5
Fini le jeu avec 93%, ouais on peut pas dire qu'on l'a fini sans avoir atteint 100% mais j'ai fini le scénario quand même !
Et d'ailleurs, il n'y a que deux missions que je n'ai pas faite. Vaincre Zodiark et Bahamut. Trop dur pour un petit lvl 55 comme moi au bout de 30h de jeu.
Après je sais pas si les lvl, objets, etc, comptent dans les stats. A vous de me le dire

Mais je sais cependant que j'ai loupé certaines missions car il m'en manque dans le registre. C'est bien tard que j'ai remarqué qu'après avoir fait une mission libre et qu'en allant parler à certains persos, on débloquait des quêtes.
Mais bon, à charge de r'vanche :diable:

Sinon je suis resté sur un avis bien positif en ce qui concerne le jeu dans sa globalité. Gameplay original pour un FF (DS oblige, quoique), peut-être pas assez travaillé compte tenu du fait qu'en balançant tout en même temps, on a de fortes chances d'y arriver.
9 persos jouables (si je ne me trompe pas), ce qui n'est pas trop mal. Dont tous sont issus de FFXII (Filo est dans FFXII ??) et d'autres pnj issus eux aussi du même jeu.

Le scénario est assez bien pensé, même si ça peut paraitre assez plat. Mais j'aime assez bien le thème abordé. Et ce qui est intéressant de noter, c'est que ils peuvent autant de suite à FFXII qu'ils le souhaitent. Car dans ce jeu DS, l'histoire des héros ne se terminent pas, pas vraiment. Ils peuvent très bien rencontrer un autre méchant ou découvrir un truc trash.
Bon en gros, sans m'étaler, je lui donne un 15/20. Ptète 16 suivant mon humeur.
Final Fantasy: Dawn of Souls gba
maxff9

le 16/10/2011
Edité le 29/05/2013
7_5
Excellente compile qui permet de se faire la genèse des FF en Français et avec des graphismes mis à jours + des donjons bonus.

A faire absolument
Hades pc
maxff9

le 11/03/2022
9
Le meilleur rogue-lite auquel j'ai joué. Le gameplay est ultra fun avec énormément de possibilité.
Dommage que le scénario soit tant dilué.
Half-Minute Hero psp
maxff9

le 28/12/2011
Edité le 28/12/2011
7
Ce petit jeu m'a apporté pas mal de fraicheur. C'est amusant d'avoir cette parodie express de rpg old school au gameplay ultra simplifié.

Les persos sont expressément niais (surtout la Princesse xD) mais ça rend le tout assez drôle malgré la situation dramatique.

4 modes de jeu dont 3 sont rapidement bouclés. Le 1er mode de jeu est le plus fourni et est vraiment le "rpg" du jeu. Je me suis néanmoins bien éclaté sur les autres modes!

En plus le jeu est doté de bonnes vieilles musiques qui m'ont rappelées des vieux jeux.

Mais bon, le jeu s'adresse à un certain public et n'est pas non plus un jeu à faire absolument.

+ le côté décalé
+ 4 modes de jeux assez funs
+ les musiques
+ galerie d'artwork
Infinity Blade ios
maxff9

le 10/06/2012
7
Dés le départ on sait que ce sera pas un rpg des plus classiques. C'est davantage un jeu pour passer le temps comme il en existe des brouettes entières sur smartphone. Le scénario tient sur deux scènes de quelques minutes, et au final j'ai rien compris. Mais bon, il y a une nouvelle et Infinity Blade 2 pour s'y intéresser plus.
Ce qui bluffe c'est les graphismes et animations. C'est foutrement beau et on a une grande panoplie d'équipements qui améliorent nos stats et changent notre aspect visuel.
On peut donc se balader dans une sorte de chateau et affronter tous les champions qu'on croise. On ne peut jamais retourner en arrière, on doit toujours avancer en cliquant sur une porte ou un chemin. Parfois on trouve des sacs d'or ou des coffres dissimulés.
Une fois la visite du chateau terminé, on recommence au début avec toutes nos stats et ceci indéfiniment jusqu'à battre le Xème boss caché. Et même après ça on peut recommencer normalement ou en NewGame+. Ce jeu porte bien son nom, on peut y jouer à l'infini pour monter sans cesse de niveaux et combattre des adversaires de plus en plus balèze.

Niveau gameplay c'est très sympa bien que simple. On peut bloquer avec le bouclier, esquiver (gauche ou droite), parer ou attaquer. Il y a aussi des combos, une super attaque et des magies. Les ennemis enchainent des combos prédéfinis donc à force on les connait et c'est plus simple.

Un jeu qu'il faut absolument testé si on possède un Iphone <img src=" />

+ graphismes et animations
+ plein d'équipements
+ gameplay assez fun
+ certaines musiques sympas

- château petit
- scénario ?

3,5/5 (bien qu'agréable à jouer, il ne me restera pas grand chose de l'expérience au final. A cause du manque d'immersion et de contenu background)
Kingdom Hearts: 358/2 Days nds
maxff9

le 16/01/2011
Edité le 14/08/2013
2_5
Je préviens, mon avis est négatif :
L'histoire n'a rien de passionnant. Seules 4-5 scènes valent la peine d'être regardées, ce qui correspond au tout début et à la fin du jeu. Entre les deux : rien. Après chaque mission on se tape la même scène dans laquelle il ne se passe RIEN, le scénario est d'une lenteur affligeante.

Les graphismes sont plutôt jolis, pas trop à redire là-dessus. Si ce n'est qu'on voit tout le temps les mêmes décors.

Le gameplay...Comparé à un KH sur PS2 qui est fluide et intuitif, celui-ci ne vaut pas grand chose. Encore une fois c'est très lent. On a envie de tuer les monstres d'un seul coup, mais malheureusement on s'en tape plein qui ont de multiples barrent de vie. La prise en main est difficile sur la ds pour un A-Rpg en 3D.
Le système de panneau est intéressant quand on a pas mal de panneaux différents, c'est bien ça.
Les missions : celles qu'on fait pour l'histoire sont passables, celles à côté un peu moins mais on les fait quand même.
Alors après il faut refaire ces mêmes missions mais avec une épreuve en plus -___- heureusement c'est pas nécessaire.

Musique...Rien de transcendant, pas terrible.

+ le système de panneau
+ la fin (on est content de la voir enfin, mais elle n'apporte rien)

- maniabilité
- missions trop chiantes
- personnages cons
- sans intérêt si on ne connait pas KH1 et 2
- aucun perso de FF
Knights in the Nightmare nds
maxff9

le 15/10/2011
7
Un jeu très original et le premier RPG en anglais que je finis. (ça va mon niveau tient la route ^^)

+ Les graphismes
+ L'ambiance
+ L'originalité du gameplay
+ Gros tutorial à partir du menu principal
+ Plein de fins différentes
+ Certains persos et leurs histoires
+ L'histoire, globalement

- Aucun intérêt en mode facile, on profite même pas du système de jeu qui semble pourtant très riche
- Assez dur de suivre la chronologie des événements et le scénario
- Certains points du gameplay : Seuls 2 types de persos peuvent BOUGER !!! :X
- On entend trop souvent les mêmes musiques (alors qu'y en a qui sont vraiment chouettes)
- Trop de persos sans intérêt


En gros je trouve que le jeu est vraiment bien réalisé mais je me suis pas amusé en y jouant. J'aimais bien suivre les petites scènes mais y en a beaucoup qui sont redondantes. Et je n'ai pas pu profiter du gameplay en mode facile :/
C'est un bon jeu et pour l'apprécier il faut s'investir et le faire dans tous les sens. (ce que je ne fais pas car bcp trop d'autres jeux à faire)


Le Seigneur des Anneaux: Les Deux Tours play2
maxff9

le 16/10/2011
6
N'ayant pas vu les films j'ai eu du mal à trouver mon intérêt dans le jeu.
Ce que j'ai retenu c'est un gameplay défoulant et des décors variés. Au final ça reste un jeu très simple qui a néanmoins une bonne réalisation.
Lufia: The Legend Returns gbc
maxff9

le 12/03/2012
8
Que dire à part que je ne m'attendais pas à un rpg si complet sur une console comme ça ! On a une histoire complète avec 12 personnages jouables que l'on rencontre au fur et à mesure de notre périple à travers la planète.
Chaque personnage dispose de sorts et techniques. Celles-ci sont très nombreuses et ont les trouve généralement dans les donjons.
Les donjons sont le point particulier du jeu. Pour un donjon, vous devez traverser en général 10 étages générés aléatoirement mais qui sont quand même tous pareils... Et quand je dis pareil, c'est vraiment pareil. Y a trois types de donjons : grotte, tour, et temple. Et une ou deux fois forêts. Dans ces étages se balladent des monstres, si on rentre en contact avec = FIGHT.

Ce genre de truc devient vite rébarbatif et on tente de parcourir le plus vite possible les donjons.
Au niveau du scénario, j'ai trouvé ça pas trop mal. On a droit à quelques rebondissements et chaque perso à droit à son petit moment de gloire. Il y a également quelques passages émouvants... Par contre à certains moments, on dirait que les dévs se sont forcés de faire parler tout le monde. Donc on a 12 personnages qui disent chacun à leur tour une phrase inutile. J'ai trouvé ça assez fun ! ^^

J'ai joué sans son, donc je peux rien dire à ce niveau là. Mais j'imagine que la console ne doit pas lancer du lourd...

+ Plein de persos, de techniques, d'équipements, de sorts
+ la quête des oeufs de dragon
+ scénario simple mais efficace
+ Certaines batailles bien corsées
+ Plein de villes et villages
+ Certaines techniques cheatées

- Certains donjons trop long (le donjon bonus de...200 étages !! Que je n'ai pas fait <img src=" />)
- 9 persos en combat mais seulement 3 actions par tour
- les sprites des ennemis

En clair, je ne retiendrai que du bon de cette expérience. Je m'attendais à un petit rpg torché, mais au final c'est un gros jeu sur une petite console !
Lunar Knights nds
maxff9

le 02/08/2009
Edité le 02/08/2009
4
C'est vrai qu'il est pas bien long. (tant mieux j'ai envie de dire) Le scénario n'a pas de réels rebondissements. On peut prévoir la suite sans souci... Les cinématiques sont extras, bon point
Bon le négatif maintenant.
"Quel le soleil soit avec toi" J'entend encore une fois cette phrase, je me tire une balle ><
La difficulté est vraiment mal dosée. Autant les boss sont aisés à tuer, autant les simples monstres sont impossibles à tuer sans y laisser un bras ou une jambe... Bon ok j'ai pas fait de lvl up et j'ai fini le jeu au lvl 28-29 mais bon... C'est frustrant les p'tits monstres super forts.
Sinon on a le choix entre pas mal d'armes, ça c'est bien. Même si au final j'ai jamais utilisé les autres...
Autre chose, le climat et tout... Ca sert à RIEN >< Quoique passer un pont, un gouffre de temps en temps. Un écran du haut peu utile à cause de ça, dommage.

Ah on a un mot de passe (ptin, le truc presque pas archaïque XD) à la fin... Je le note ici pour pas le perdre, ptète que ça servira à d'autres...
a u K D H p u A o V
m P W 2 T 6 7 b e o
G Z ? S v V W = u m
V k ? 0 G 3 H J e C
Mass Effect play3
maxff9

le 19/06/2013
7_5
Terminé Mass Effect 1 en 38 h

J'ai fait la partie la plus complète possible (sans FAQ donc ça se peut que j'ai merdé une ou deux quêtes débiles). J'ai atteint le niveau max avec mon perso et réalisé toutes les missions proposées. J'ai donc visité toutes les planètes et systèmes accessibles.

J'ai pris le personnage proposé par le jeu, c'est à dire un Shepard mâle soldat terrien bourrin. J'ai, comme quasi tout le monde, joué un gentil. Ma conciliation est arrivée à 100%. Mais j'avoue avoir tué quelques personnes volontairement quand même xD

Bon alors, pour un début de série je trouve ça franchement bien. J'ai jamais été intéressé par la SF spatiale mais tout cet univers est loin de m'avoir déplu. Même si je trouve ça TRES bizarre que 80% des espèces rencontrées soit humanoïdes. M'enfin les créateurs n'avaient pas trop le choix, on aurait pas pu interagir avec des formes de vie qui ressemblent à rien. Le CODEX aide vraiment à l'immersion et permet de justifier certains aspects sur lesquels on serait dubitatif, je l'ai lu entièrement et en plus certains articles sont doublés en français !

Au niveau de l'histoire, j'ai trouvé ça plutôt bien avec son lot de mystères et de révélation. Ca manque quand même de moments épiques je trouve. Evidemment le système de choix est tout à fait appréciable. Mais bizarrement les choix textuels correspondent parfois peu à ce que dit Shepard oralement oO

Il y a intérêt que les choix fait dans ME soient pris en compte avec un réel intérêt dans ME2 sinon ça va gueuler !

Parce que dans ME1, j'ai pas l'impression que ça change grand chose qu'on dise oui ou non. Le jeu est bien plus linéaire qu'il ne veut le faire croire mais bon, je le savais déjà par avance.

Niveau gameplay, j'étais vraiment sceptique au début. Vers la moitié c'est devenu plutôt jouissif de switcher les armes et de déglinguer les ennemis. Après ça devient une promenade de santé et du tir au pigeon tellement c'est easy (en normal). Le gameplay est bien plus accessible que Dragon Age, il n'y a pas trop de compétences, juste ce qu'il faut. Dommage que la recherche d'équipements n'ait rien d'amusante. C'est plutôt les équipements qui viennent à nous et dont seules les stats changent. J'espère que ce sera amélioré dans la suite.

Le jeu a un bon rythme bien pensé. Au début je trouvais ça bizarre que 75% des annexes soient accessibles dés le début, mais en fait ça permet de faire juste le scénario d'une traite à la fin et c'est bien cool ! Bioware fait toujours des fins expédiées en 30s ?

+ Scénario SF plutôt prenant
+ Un bon rythme
+ Certains persos intéressants (Kaidan, Wrex, un peu Garrus et Liara)
+ Le système de choix et de conversation (entièrement en français svp)
+ Gameplay plutôt jouissif et plus accessible qu'il n'y parait
+ Background et codex
+ Certaines quêtes intéressantes

- Les lieux optionnels toujours pareils
- Les planètes au relief accidenté (trop chiant de grimper des montagnes en Mako !!)
- Recherche du stuff peu amusante
- Des ralentissements et soucis techniques
- La fin vite expédiée...
Mass Effect 2 play3
maxff9

le 14/04/2016
8_5
Terminé Mass Effect 2 sur PS3 en 67h (je sais pas comment certains l'ont terminé en 30h seulement)

Je pense avoir terminé le jeu à 100%, en lisant les infos de chaque planète du jeu et chaque entrée du codex. J'ai réalisé une partie paranégat (concialiation et pragmatisme : http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460614326-2016-04-11-21-37-24.jpg ). De cette manière j'ai toujours eu accès à toutes les actions morales possibles sauf quelques exceptions sur la fin qui nécessitaient 100% de pragmatisme mais heureusement la conciliation était déjà au maximum avec le choix qui me convenait. J'ai vraiment apprécié de pouvoir jouer comme je l'entendais au cas par cas.

67h de jeu ça semble très long mais à aucun moment la lassitude n'a pu s'installer grâce à un bon équilibre entre dialogues, exploration et combats. Le scan des planètes est bien moins fun que les phases de Mako du 1.

L'univers de la série est riche et il me semble tout à fait indispensable de terminer ME1 avant de s'attaquer au 2. Il y a plein de petites références et de lien avec le 1er mais étrangement peu d'impact significatif. J'espère que le 3 fera la synthèse de toutes mes actions pour un final chaotique.

Les personnages sont tous très cools et l'histoire pleine de mystères non résolus. Mon expérience a été très positive mais je noterai quand même quelques points négatifs.

+ Les personnages bien travaillés
+ La richesse de l'univers et l'intrigue proposée
+ La qualité des visages
+ Gameplay TPS simple mais efficace
+ Difficulté vétéran bien dosée
+ Les choix moraux disponibles
+ VF très convaincante
+ OST de qualité pour l'ambiance SF et pour les séquences épiques
+ Durée de vie et contenu
+ Plein d'histoires annexes aussi intéressante que l'intrigue principale



- Level design des zones extrêmement pauvre
- Intonation des persos parfois inadaptée
- Options de dialogue parfois pas claires du tout
- Les persos DLC inintéressants
(- Le son buggé sur ma PS3)
Mass Effect 3 play3
maxff9

le 22/07/2016
8
Fini Mass Effect 3 en 45h sur PS3.

J’ai juste adoré cette trilogie qui est devenue de plus en plus épique au fil des épisodes. Le premier permettait de poser l’univers avec une grosse partie d’exploration. Le second proposait un casting de folie et des interactions sociales bien développées. Enfin ce dernier opus est tourné vers la baston et va directement à l’essentiel.

Le gameplay est sensiblement le même mais encore un peu dynamisé, ce qui m’a bien plu. Spammer les pouvoirs et les roulades pour affronter des hordes d’ennemis en mode démentiel était plaisant. Il y a vraiment beaucoup d’armes disponibles, de sorte que tout joueur y trouve son bonheur. Pour ma part ce fut fusil de précision Viper, assaut Mattock et pistolet lourd Paladin. La difficulté démentielle est tout à fait accessible si on reste prudent.

L’équipage du Normandy est, à mon avis, moins intéressant que dans Mass Effect 2 et les dialogues moins nombreux. Heureusement, on revoit presque tous les visages importants de la série pour conclure tout ce qui a été commencé dans le premier jeu. Les choix n’ont jamais été aussi difficiles à faire, sachant qu’ils ont un impact sur des peuples entiers.

La série Mass Effect fait partie de ces jeux qui continuent à nous faire réfléchir bien longtemps après les avoir terminés.

+ Scénario
+ Gameplay dynamisé
+ L’influence des actions (faites dans les jeux précédents)
+ Multijoueur fun
- Nouveaux persos pas terribles
- Dialogues moins savoureux que dans ME2
- DLC trop chers

9/10 pour la saga
Muramasa Rebirth psv
maxff9

le 05/07/2018
7_5
Fini en environ 16h avec les deux persos. J'ai commencé avec Momohime et bien bien apprécié le voyage. J'insiste sur le mot voyage car les décors et musiques m'ont vraiment transporté dans ce Japon féodal imaginaire. Le système de combat est bien fait et a du punch contrairement à Odin Sphere (PS2). L'histoire est quelque peu anecdotique et son déroulement pire : on enchaine les allers-retours pour des objectifs sans queue ni tête.

C'est quand même une bonne surprise qui vaut la peine sur la petite Vita.

+ Gameplay
+ Décors et ambiance
+ Challenge
+ OST

- Scénario anecdotique malgré un bon potentiel
- Faible bestiaire
- Déroulement de l'intrigue s'il y en a une
Odin Sphere play2
maxff9

le 14/08/2013
4

Fini Odin Sphere en 30h de jeu.

Je me suis lancé avec beaucoup d'enthousiasme dans le jeu dont je n'avais lu que du bien (même si j'avais pas lu grand chose...). J'entame donc le premier scénario (Gwendolyne). Première claque : le design du jeu et les graphismes 2D sont juste excellents et l'animation des persos plutôt convaincantes. En plus on a le droit à un doublage jap en plus de l'anglais. J'ai laissé sur jap et ça donnait bien. Surtout la voix d'Odin ^^

Vers la fin du premier scénario je me dis que le gameplay est quand même vachement rigide et pas très nerveux en plus d'être salement dur : on claque facilement en 3-4 coups. J'ai donc passé la difficulté en Facile, et pourtant j'en ai chié tout autant jusqu'à la fin du jeu... Le système de jeu est original, on tape plus fort en absorbant des petites boules de lumière lachées par les ennemis tués. Et pour augmenter son niveau de Vie, il faut...manger. C'est fun et bien intégrer au jeu je trouvais ça très chouette, jusqu'à ce que j'arrive au second scénario et que je trouve ça plus fastidieux qu'autre chose. L'inventaire aurait pu gagner en ergonomie quand même ou avoir un rangement rapide.

A partir du 3ème scénario je commençais à en avoir déjà marre. Les scénarios des persos sont franchement pas intéressants et c'est pas leur réflexion de gosses de 11 ans qui les rendent plus appréciables... On se retape toujours les mêmes 5-6 lieux et on bute sans cesse les mêmes boss (putain Belial me sortait vraiment par le cul !!!!!) sans réelle cohérence. La narration était chouette à suivre mais le contenu est juste nul à chier. Une vieille prophétie incompréhensible dont tout le monde se bat les couilles.

Puis pouf la fin arrive (alors qu'on aurait juré avoir buté tous les boss pour sauver le monde mais non, WTF le vilain connard est toujours là comme si on avait rien foutu pendant 25h lololol). Alors là c'était la meilleure, pour pouvoir torcher la fin (qui consiste uniquement en 5 boss, pas de donjon) il faut se préparer : avoir les bonnes potions, choper un tel équipement et lvler un peu si possible. Et pour se préparer il faut recommencer les scénarios depuis le début avec chaque perso sans avoir accès à toutes les zones. TROP COOOL, encore heureux qu'on garde nos niveaux et objets sinon on maudirait les devs.

Bref c'était fastidieux, pas très intéressant, beau, mais surtout rageant quand on se fait torcher la gueule en deux coups.

+ Design et graphismes vraiment au top
+ Voix jap et anglaise
+ Système de jeu original et bien pensé

- Système de jeu quand même très fastidieux
- Personnage rigide et gameplay pas très nerveux
- Difficulté chiante même en facile
- Répétitif, toujours les mêmes lieux et boss
- Scénario qui traine à crever alors qu'on peut le résumer sur un bout de pq
- Tout dernier boss tout pourri et pas épique du tout, j'en attendais bcp plus
- Persos pas intéressants, certains sont des têtes à claques (Oswald, Mercedes :x)

j'ai malheureusement eu très peu d'amusement. Les cuts-scenes étaient un soulagement car je ne devais plus diriger le perso :/


Ōkami play2
maxff9

le 09/03/2013
10
Un jeu qui m'a beaucoup plu et qui a réussi à m'émouvoir !
5/5 avec hâte de faire le remake HD !
Parasite Eve play
maxff9

le 27/07/2009
Edité le 08/08/2014
8
Environnements vides, je trouve ce jugement un peu excessif. Certains lieux ne sont pas remplis de détails (des lieux assez peu iimportants), mais d'autres sont vraiment soignés... Prenons le commissariat par exemple.
Pour les doublages, je pense pas qu'à cette époque il y avait beaucoup de jeux - de Squaresoft - qui étaient doublés ^^

Un jeu à découvrir même aujourd'hui, les graphismes sont excellents pour l'époque et tiennent la route encore maintenant.

Je kiffe trop l'héroïne, la belle Aya Bréa

Pour un jeu orienté action, l'histoire n'est pas délaissée et est profonde et intrigante (dans le bon sens du terme pour ce type de jeu!)

Il ne me reste que la dernière étape pour savourer la fin, mais ce jeu fait partie de mes coups de coeur, tout comme sa suite.

Si l'anglais vous ennuie, il existe une iso patchée FR du jeu sur le net, vous n'avez plus d'excuse !
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