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Commentaires de anthemis avatar
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174 commentaires
Eternal Eyes play
anthemis

le 15/02/2008
5
Un jeu agréable visuellement, des musiques sympas, un système de puppets intéressant, une histoire bien bof mais bien illustrée. Un soft possédant une très bonne ambiance.
Après y'a 0 challenge car beaucoup trop facile, et le jeu fait 10 chapitres avec une moyenne de quoi 4 combats? par chapter. Donc super court. C'est un tactical pour noob quoi, un jeu que je donnerai à mon fils à 6 ans pour son 30 ème rpg.
Perso j'ai touché à bien plus mauvais dans le genre, plus chiant...au moins il a la très bonne idée d'être court.
Fable III xb360
anthemis

le 08/11/2010
Edité le 08/11/2010
5
Si Fable deux sonnait creux, Fable trois est, quant à lui, un RPG à la noix.
Plus que jamais orienté BTA, plus que jamais ajusté pour les gamers atteint de poliopathie ( ou "casuals" au choix ), le soft se paye le luxe d'avoir une durée de vie frôlant le ridicule.
Véritable bordel d'idées plus ou moins bienvenues, leurs mécaniques sont la plus part du temps bien dépassées (OMG le système de choix quoi...) histoire d'aller de paire avec la réalisation du titre.
Bref, Fable 3 est un mauvais sandbox.
Pourtant, il est troublant de constaté qu'une fois lancé dans l'aventure, on la termine bel et bien... Peut-être grâce au style sympathique, à l'ambiance "Fablesque"... qui sait?
Une chose m'est désormais certaine, Molyneux est un charlatan.
Final Fantasy III nds
anthemis

le 24/06/2008
5
Ce remake DS de Final Fantasy III est soigné.
Certes, on a affaire à de la 3d DS, mais elle reste détaillée, minutieuse. La pilule sur le plan graphique passe très bien.
Les musiques (surtout sur la fin) m'ont plu; sans me laisser pas un souvenir impérissable elles restent sympathiques.
Niveau gameplay, et mécanique de jeu c'est autre chose, je préfère de loin FF2 au troisième, le système de jobs est vraiment archaïque, l'avancement dans le jeu se fait à coup de hache sans vrai lien scénaristique, avec deux trois PNJ ayant une pseudo personnalité histoire de dire que FFIII c'est quand même mieux que FFI... mais ça vole pas haut pour autant.
Parfois lourde, limite inconsistante,l'aventure reste agréable au final, surtout en deuxième partie de jeu, ou l'aventure commence vraiment, mais ça n'est certainement pas un jeu qui m'aura fait me relever la nuit.
Forever Kingdom play2
anthemis

le 18/07/2007
5
Aprés Orphen, evergrace fut ma deuxième exéprience rpg sur la trés (en ce temps) Playstation deux.
Au bout de quelques minutes de jeu je me rappel avoir penser mais qu'elle plaie !!! puis force de perséverance j'ai réussi à en voir la fin...
Sa suite; je ne l'attendais absolument pas, mais curieux de nature, et plutôt défenseur des causes perdu, j'ai acheté ce jeu porfitant des soldes. Au final Evergrace 2 cn'est pas aussi lourd que son ainé, il est certe rempli de défauts en tout genre plus ou moins chiant mais les qualités sont aussi là.
Techniquement le jeu n'était pas une tuerie obsulue, mais trés regardable tout de même, le progrés est présent par rapport au premier. Un jeu à faire si pénurie vous connaissez. Sinon tracez votre route il y a beaucoup mieu ailleurs.
Fullmetal Alchemist and the Broken Angel play2
anthemis

le 05/12/2007
5
Un jeu sympa, pour peu que l'on aime l'anime. Court, tout juste agréable visuellement, l'histoire présente une sorte d'oav plutôt sympathique. Les CG, peu nombreuses, sont de qualité équivalente à la série animé.
Question gameplay, le tout se joue bien, les caméras sont corrects, et les différents sorts d'alchémie donnent un coté original et fun au jeu.
En effet, bon nombre d'objets du décor sont transformables, d'une poubelle vous pourrez créer une épée, qui pourra elle même étre fusionnée à nouveau pour donner une arme différente, ou affublée d'un élément (feu vent etc..). Au final les possibilités sont nombreuses, et l'on prend du plaisir à varier ses attaques.
Bref, un jeu sympa, si l'on est familier avec les frères Elric. L'intéret pour les autres sera plus mitigé.
Game of Thrones: Le Trône de Fer pc
anthemis

le 20/12/2012
Edité le 20/12/2012
5
GoT: le Trône de fer aurait, à la rigueur, fait une nouvelle sympa (voir un bon spin-off de la série TV)...
La qualité d'écriture, l'intérêt de l'histoire et de ses personnages n'ont en effet pas grand chose à envier aux "Le Chevalier errant" & "L’Épée lige" (et consorts).
Seulement, il s'agit d'un jeu (si, si), et Cyanide semble avoir du mal à comprendre l'importance du gameplay dans ses œuvres... car si ce soft transpire l'amour pour l'univers inventé par George R.R. Martin, il est loin d'en être de même pour le fan de RPG, voir de jeu vidéo tout court.
Place aux + et -:

+ Univers très bien respecté
+ Qualité d'écriture au top
+ Doublages de qualité
+ Histoire et persos intéressants
+ Des choix importants

+- l'OST plutôt discrète (hormis les thèmes de la série)
+- L'annexe
+- Techniquement très médiocre, mais artistiquement il y a du travail et certains lieux dégagent une sacré ambiance (La mole !) .

- Un système de combat complétement à la ramasse, mou du slip, et qui plus est bugué. Bref, de ce côté là, quand on a pas envie de s'endormir, on s'arrache les cheveux.
- Un level design totalement insipide.
- En résulte un gameplay qui s'avère souvent à la limite de l'imbuvable.
- C'est quand même pas mal redondant...
- Quelques incohérences.
- Les bugs (oui encore) divers et variés forçant le chargement (un tantinet longuet) de sauvegardes dans la joie et la bonne humeur si, par malheur, vous aviez oublié de prendre vos précautions peu de temps avant (les sauvegardes auto étant... drôlement gérées).
GREED: Black Border pc
anthemis

le 12/07/2010
5
+ L'ambiance ( Quand Diablo rencontre Dead-Space, on obtient GREED)
+ Les classes au gameplay bien distinct
+ Quelques énigmes/pièges bien retords

+- Un jeu qui se veut bourrin, défoulant... seulement le manque de mob à tuer par niveau se fait cruellement sentir.
+- Des environnements sympathiques techniquement parlant mais assez peu variés au final ( 3 thèmes graphiques ça fait peu).
+- Les musiques et bruitages assez conventionnels
+- La jouabilité perfectible (le système d'esquive en premier )

- très peu de loot, quant à la customisation...
- scénario peu captivant
Gulliver Boy snes
anthemis

le 01/06/2010
5
+ L'humour
+ L'ambiance
+ Les combats contre les boss bien ardus et techniques

-+ Les musiques
-+ La 2D

- Durée de vie minable
- Lieux minuscules
- Scénario Absent
- Système de jeu archaïque
Jade Cocoon play
anthemis

le 02/09/2007
5
Jade Cocoon est un jeu que j'ai moyennement apprécié, une belle coquille vide .
Beau, enchanteur musicalement, il n'en est pas moins mou, répétitif, et ennuyant.
Son système "pokemon style" le sauve car bien senti. Un jeu à faire en cas de disette
Les Royaumes Perdus II gc
anthemis

le 15/11/2007
5
La chose qui sauve Rune II est son gameplay, a base de cartes ce dernier est plutôt bien pensé.
Mais l'enrobage est des plus austère, design foireux (enfin il rend très mal en 3d, les arts ponctuants le jeu via loading etc.. pouvant être magnifiques), technique faiblarde, musique insipide et localiastion totalement foirée.
Dans le même style l'histoire... point de grand scénario, la mise en scène est minimaliste et le jeu est assez court (15 heures pour ma part, le coté collection ne m'ayant pas emballé des masses) si l'on ne fait que sa trame principale (en passant outre quests et course aux cartes).
Bref un jeu original, à la mécanique bien huilée, cependant bien mal tombé tant l'univers, les graphismes et le rythme peuvent rebuter.
Mars: War Logs pc
anthemis

le 02/05/2013
Edité le 02/05/2013
5
Une technique à la bourre, un univers générique (enfin sa DA plutôt, y'a pas un seul panorama sympathique) et surtout sans vie (on va dire qu'il y a 15 PNJ à qui parler sur l'ensemble du jeu, le reste faisant parti du décor...), des compagnons aux réactions très peu crédibles, des dialogues à choix pas top (sans être à chier, on est quand même loin de la qualité des cadors du genre), une mise en scène famélique, un avancement pas terrible ( au final 3 zones de taille très modeste, pour 4 textures, dans lesquels tu passes ton temps à faire des allers-retours "couloiresques" à casser du streum pour 99 % des quêtes), une caméra qui ruine le peu d'exploration proposé tellement elle est mal placée (et fait bien chier dans les combat pour peu que la zone soit exiguë), un bestiaire très pauvre, une ost passe-partout etc...

Reste la volonté de bien faire (ou de vouloir tout faire... hum...), ce qui pourra toucher certains (qui vont surement prôner le coté petit budget...). Car des idées ils en avaient, et ça part presque dans tous les sens (au final y'a tout d'un RPG AAA dans ce jeu un background riche et très travaillé mais mal exploité, possibilité de romances, choix cornélien et fins multiples, des rebondissements, quelques originalités dans la narration etc... sauf que sans tunes et sans maîtrise, et bien... on ne se sent jamais impliqué, la trame fait plouf comme la fin de jeu).

Mais tout n'est pas à jeter, le système de combat est par exemple très réussi. Proposant un système à la The Witcher 2, la maniabilité est bonne, les affrontements presque tactiques (apprendre les faiblesses des ennemis, faire le bourrin se paie généralement cash), le héros est véloce et les rixes souvent grisantes (dommage que l'ia des compagnons soit à chier, au final ils ne servent que de leurres).
Le système de Craft est bien foutu, très souple, et pas prise de tête. Il est juste dommage qu'on en ait déjà fait le tour arrivé au 2/3 du jeu... Mais globalement bon feeling là encore.
L’arbre de compétence est assez touffu, et propose une bonne personnalisation.
Enfin, ça pourra faire plaisir au PGM, le jeu n'est pas un modèle de facilité, et on n'est jamais tenu par la main (m'enfin encore une fois, c'est relatif car avec 3 PNJ par chapitre, on est jamais vraiment perdu...), puis y'a pas mal de clins d’œil sympathiques.

En bref, Mars war logs est un jeu qui a clairement du potentiel, mais purée faudrait qu'ils apprennent à se canaliser les mecs... C'est pas une somme d'éléments qui font un bon jeu, mais plutôt la façon dont ils sont amenés.
Vivement Faery 2 ( Faery qui a dix fois plus d'âme que ce projet qui leur tenait tant à cœur imo).
Shin Megami Tensei: Lucifer's Call play2
anthemis

le 18/02/2008
Edité le 18/02/2008
5
Un DRPG/CRPG de plus qui ne révolutionne en mon sens pas grand chose dans le monde du D-RPG, il restera d'ailleurs pour beaucoup le premier jeu de la sorte d'où le coté novateur pour certains.
Un jeu à ambiance avant tout , au gameplay certes complet , mais au rythme archi lent, lourd, personellement je lui préfère de loin BOF 5 qui pour le coup fait peau neuve du DRPG.
Avec SMT3 sur 65 heures de jeu, je dirai que j'y retrouve 50 heures de combats lourds, dans des couloirs noirs aux lignes fluo, dans un monde qui est certe plaisant mais vite répétitif (j'imagine pas les gens qui resteront de marbre facent à l'ambiance.. y'a de quoi se faire chier sec... ).
Reste quelques passages sympas, un level design parfois bien inspiré, un guest star en la présence de Dante plus ou moins bien venu, mais qui à le mérite d'être bien implanté.
Un jeu au final beaucoup trop hypé,comme beaucoup des jeux atlus de ces dernières années d'ailleurs, ce qui me fait beaucoup rire à la vue des présomptions des atlus gamers facent à d'autres séries du rpg mais bon c'est une autre histoire passons...
En tout cas ce n'est et ça ne sera jamais le meilleur jeu de sa catégorie dans quoique se soit, niveau scénario y'a mieux, originalité aussi, réalisation aussi.. aussi... aussi.. Un simple Smt en 3D ayant un minimum de style. Tout comme peut l'être un certain Draque VIII, il s'agit d'un jeu passe droit niveau critique que je ne comprendrai surement jamais.
Ce qui passe pour des défauts dans bon nombres de jeux, se transforment ici en qualités, au pire on vous dira que ça s'explique par une soit disante volonté de cohésion avec l'univers... Moi je dis " MON CUL".
En fait c'est un peu SH4 the room version RPG.
Je trouve dans le même style les 2 DDS bien plus stylés, intéressants, possédants un scénario et vrai un sens de la mise en scène et du rythme.
Deux jeux 100 fois moins chiant à jouer et tellement plus jouissif, plus révolutionnaire pour le genre. Et pourtant ils sont souvent bien moins aimés par les "fans", et oui ça fait moins HCG...
Threads of Fate play
anthemis

le 14/04/2006
Edité le 17/02/2011
5
Un jeu sympa sans plus. Super beau pour de la ps1 mais qui souffre d'une jouabilité douteuse lors des phases de Plate formes et surtout d'une durée de vie ridicule. L'ambiance est sympa, et on avance sans jamais trop se prendre la tête. Un jeu à faire si vous avez un après-midi à tuer.
Two Worlds xb360
anthemis

le 11/04/2008
Edité le 14/04/2008
5
Two worlds Owned
Un jeu moyen au final, mais pas la daube escomptée... (jeu que j'avais tout de même mis,après un premier essaie, dans mon top du plus mauvais rpg 2007 ).
Un début catastrophique, une quête principale assez courte mais intéressante, doublé d'un gameplay bien ficelé une fois l'ensemble du système bien compris.
Le (deux) monde est vaste et varié malheureusement on se tape un design de mouise pour 3/4 du jeu.
Technique bâtarde, musiques sympathiques.
Bref tout n'est pas à jeter dans ce jeu, loin de là même, mais on sent que le soft n'est pas maitrisé. Pendant tout le jeu, on passe d'environnements des plus agréablesi à des trucs immondes, de quêtes intéressantes à d'autres chiantes au possible, d'un système de lvl up , de forge et d'alchimie des plus réussie à une interface de merde qui foire un peu le tout.
Bref Two Worlds porte bien son nom, on y voit clairement deux mondes...
Ys: The Vanished Omens nds
anthemis

le 04/04/2009
5
Ys Omen DS.... Commencé un jour, fini le lendemain en 6 heures. Au final, c'est moche et relou, mais c'est un peu comme pour Rotka, je l'aime quand même.
Va comprendre Charles.
Toutefois, c'est pas un titre que je conseillerai, et c'est pas le pauvre lieu bonus ( qui sert strictement à rien ) qui peut en faire LA VERSION à jouer...
Franchement, vu la gueule de la version DS et sa 3D dégueulasse, autant se faire Y's 1 & 2 Complete sur PC, au moins dans cette version y'a un certain cachet visuel (sans compter que la qualité de la bande son sur ds lui est inférieur aussi ...).

Diablo III pc
anthemis

le 03/07/2012
Edité le 17/05/2013
4_5
Diablo 3 fini en co-op.
En gros diablo 3 aurait fait un très bon h&s indie à 15 euros.
Mais voilà, il en vaut 40 (ptet plus, je sais plus, mais bon c'est surement histoire de payer les scènes cinématiques <img src=" /> ), et c'est un jeu AAA dont l'ambition totalement nulle, n'a d'égale que sa fin.
Parce-que chez Blibli, on se repose sur ses lauriers (quand bien même en or, ils me font pitiés), et on a à faire à un jeu au gameplay on ne peut plus classique (mais qui sait rester divertissant), aux graphismes d'un autre âge, dont la direction artistique se retrouve ( se perd plutôt) bâtarde à défaut d'être imbuvable, la faute ( à wow) aux diverses (manque d') inspirations piquées chez les voisins.
Ils ont du en fumer des baobabs en 10 ans pour nous sortir un jeu pareil...
Le loot, la base quoi, pue la merde (comme de multiples "idées" style l'ah, l’évolution des skills etc..), et les problèmes de connexions ( ainsi que tout ce qui va avec on va pas revenir là dessus, car doit en avoir plus de 3007) dont la suffisance qui fit guise d'excuse/réponse sent, quant à lui, l'égo surdimensionné.
Blizzard devrait faire profil bas, et au contraire il joue les Narcisse avec ses amis gamer. Qu'il crève à s'admirer devant sa nouvelle image et ses naïades, moi j'irai pas le pleurer (bien au contraire si je pouvais l'achever)...

Ps: Ah ouai ,au fait, le scénario c'est de la merde en barre. Même si quelque-part en s'en fout dans un h&s ( je sais pas pourquoi en s'en tape, mais c'est comme ça, faut croire que c'est inhérent au genre), ils ont quand même réussi à le louper dû au manque de cohérence de certains persos (insipides au passage) et à des retournements de situation grotesques (à faire pâlir certains JPRG) alors que ça se veut sérieux... Et on parlera pas de la mise en scène, y'a rarement à redire sur du vide.
Ou alors c'était peut être une parodie de "mindfuck" qui sait,et je suis peut être passé à coté, n'étant pas assez "how high".
Sonic Chronicles: La Confrérie des Ténèbres nds
anthemis

le 11/10/2008
Edité le 17/05/2013
4_5
Je ne sais pas trop quoi penser de ce Sonic RPG. Pour faire court donc, rien de mieux que le bon vieux + / -

+ Style graphique
+ L'univers sympathique pour peu qu'on y soit sensible
+ Les Combats
+ On retrouve quelque peu le style Bioware (Dialogues etc..)
+ On sauvegarde pratiquement quand bon nous semble, idéal pour ma part.
+ Les quelques idées dans l'exploration couplé aux skills...

- .. qui sont malheureusement gâchées par l'avancement soporifique
- Les musiques
- Le scénario
- Le stylet utilisé pour tout et trop souvent n'importe quoi
- Un manque certain de profondeur.
Alundra 2 play
anthemis

le 29/12/2007
4
Alundra 2 n'a rien à voir qualitativement parlant avec le premier. On se retrouve en face d'un ARPG fade orné d'une 3d baclée. Bref un suite quelconque voire mauvaise, une deception pour sûr. Passer votre chemin.
Deep Labyrinth nds
anthemis

le 31/08/2008
Edité le 31/08/2008
4
Un début des plus prenant puis une aventure qui traine en longueur. Faute à une action devenant bien trop répétitive a des décors vide et redondant et à un scénario limite absent...
Reste un jeu assez court (du moins pour le scénario premier, je n'ai pas la force de faire le deuxième), à l'ambiance unique (design et musiques agréable et assez facile pour le genre avec ses sauvegardes trouvables un peu partout), au système de combat à la fois intéressant et foiré (lock bien utile , magie bien pensé mais loin d'être pratique pour lancer des sorts dans le feu de l'action...) et à la technique à la limite du correct.
Bref un jeu qui partait bien et qui tourne en eau de boudin.
Disgaea: Hour of Darkness play2
anthemis

le 20/09/2008
Edité le 20/09/2008
4
Tout ce que je n'aime pas dans les T-RPG se retrouve dans ceux de N1.
Tout d'abord enthousiaste à la vue de se Disgaea, j'ai vite déchanté. le gameplay est hyper complet, mais putain quesque je suit fait chier! Je suis resté de marbre devant l'univers (qui de prime abord me plaisait), le déroulement de la pseudo histoire. Les graphismes fadasses n'arrangeants rien.
Au final je l'ai fini je ne sait même plus comment, surement du à un sursaut d'orgueil... Fin bref j'aime pas Disgaea, j'aime toujours pas N1.
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