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22 commentaires
Final Fantasy X-2 play2
Gourdine

le 13/09/2007
6
Je fais également partie des déçu(e)s de FF X-2. Pour ne pas redire tout ce qui a été dit, je vais me concentrer sur les deux points qui m'ont vraiment soulée. 1. Le scénario inintéressant au possible on se doute dès le début que ce en sera pas Tidus sur la vidéo, la fin "de base" (sans faire 100%) est complètement naze et entre les deux... bah pas grand chose. 2. L'aspect du jeu qui m'a carrément énervée: les "nouveaux" dongeons!!! A par quelques rares cas (le début du jeu, notamment), les dongeons ajoutés à l'univers de Spira sont des couloirs de pierres uniformes, identiques quelque soit le coin de Spira qu'on explore! Je trouve que sur ce coup-là, Square s'est vraiment foutu de la gueule du monde!

Par contre je suis en total désaccord avec ceux qui critiquent le tout début du jeu. J'ai trouvé l'intro très pêchue et originale. Et le fait que le commencement soit "déroutant" (comme dit le testeur) dervait justement être considéré comme une qualité.
Final Fantasy X play2
Gourdine

le 13/09/2007
9
Modifié les bases de FF? Et ça veut dire quoi? Par essence, chaque Final Fantasy est différent de ses prédécesseurs. J'ai bien aimé le scénario, que j'ai trouvé fouillé (en tous cas plus que ceux de FF 8 et 9...) et l'ambiance est sympa. on peut ne pas accrocher, mais elle a le mérite d'être originale et de ne pas offrir de personnages stéréotypés, ce qui est très rafraîchissant ^^. Pour la linéarité de la progression, on ne peut pas la nier, mais en même temps TOUS les FF sont linéaires (je parle de ceux sortis sur Playstation). C'est juste plus flagrant dans le 10 à cause de la disparition de la carte-monde. Je rappelle que dans les FF précédents, certes on pouvait se ballader sur la carte, mais on était obligé de faire les lieux dans un certain ordre. La carte ne permettait que de se ballader sur un bout de terrain et de se battre. OK, je shématise un peu, mais c'est pour montrer que FF 10 est linéaire, mais pas plus que les autres. Si je ne mets pas 10/10 au jeu, c'est à cause d'une faiblesse du système de combat (par ailleurs exellent): il suffit de mettre tout le monde (persos et chimères) en Overdrive pour battre tous les boss en 2 minutes. Dommage.
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