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Trier par : Date | Support | Nom | Note
87 commentaires
Pokémon Émeraude gba
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 25/04/2010
8
Se basant sur l'aventure des versions Rubis et Saphir, cet épisode teinté par une belle couleur Emeraude enrichit les 2 épisodes précédents déjà dotés d'une durée de vie colossale. Relativement joli, immensément profond et surtout particulièrement attachant, ce titre agit comme une petite voix invitant le joueur à se replonger sans cesse dans le monde de Hoenn. Un appel à l'aventure de grande qualité qui vous laissera scotché des heures devant votre GBA, la meilleure version à ce jour !
Xenogears play
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 22/11/2010
9

Xenogears c'est un gameplay irreprochable.
Xenogears c'est des musiques féeriques et inoubliables.
Xenogears c'est une histoire ultra-riche et complexe qui traite des thèmes religieux et philosophiques très pertinents.
Xenogears c'est une ambiance hors du commun.
Xenogears c'est des personnages attachants.
Xenogears c'est des graphismes chaleureux et une direction artistique reussie.
Bref, Xenogears a tout pour lui. Xenogears c'est la vie et pour la vie.


Persona 3 play2
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 31/08/2009
8
Si vous avez été séduit par la direction artistique alors dites-vous que le contenu est au moins aussi séduisant grâce à son gameplay riche, son l'intrigue passionnante et les musiques qui sont à tomber par terre. Vous n'êtes pas prêt à le lâcher une fois commencé surtout que sa durée de vie est colossale. Atlus a réussi avec ce coup de marier du old school avec du nouveau et révolutionner le j-rpg pour la même occasion tout en gardant une réalisation soignée. Du grand art! Merci Atlus.
Pokémon Perle nds
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 25/04/2010
8
Derrière cette franchise aux nombreux prejugés et à l'aspect enfantin se cache un monstre ludique en puissance très accrocheur et addictif. Grâce à son système incroyablement riche, ses duels très tactiques, le nombre et la variété des monstres présents dans le jeu, Pokémon Diamond/Pearl devient vite un indispensable sur DS. Cerise sur le gateau : le mode online vient ouvrir encore plus les possibilités et rend le jeu inépuisable. Seule ombre au tableau: le jeu est plus lent que ses predecesseurs: les combats, les déplacements, tout a été infecté.
À part ça, c'est du tout bon!
Décidément cette série a encore de beaux jours devant elle.
Shin Megami Tensei: Lucifer's Call play2
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 13/09/2008
9
Version US qui correspond à la Maniax jap et qui a bénéficié d'un contenu bonus non négligeable : donjons, boss, démons et surtout une fin très spéciale. La force du titre repose sur son système de combat très technique, l'élevage des démons, son ambiance glauque, une bande-son exceptionnelle, un monstre design très stylé ainsi qu'un challenge élevé. Un titre indispensable à faire en hard pour profiter de tout son potentiel. Passé les faiblesses techniques, c'est un sans-faute signé R&D1 d'Atlus !
The Legend of Zelda: Link's Awakening gb
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 25/08/2012
9
La suite de Zelda 3 et quelle suite ! Le jeu exploite parfaitement la Gameboy, et le moindre mécanisme ou lieu du jeu est parfaitement pensé, il n'y a aucun lieu qui ne sert à rien. Vous allez vivre une aventure magique, bien menée et très équilibrée grâce à un level design qui reflète le génie de son créateur. Il y a aussi beaucoup de références à d'autres titres Nintendo. Sans oublier jouabilité très bien conçue malgré les 2 boutons de la console et les musiques mémorables. Indispensable !
Shin Megami Tensei snes
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 13/09/2008
7
SMT est un D-RPG avec une ambiance phénoménale renforcée par un scénario très original qui a lieu dans un Tokyo post-apocalyptique, d'excellentes musiques et un chara/monster design classieux signé Kazuma Kaneko. Vous avez la possibilité de vous aligner soit avec un camp ou un autre ou pire, vous pouvez choisir votre propre route et vous opposer à tout le monde. Votre choix influera sur la fin. Enfin le gameplay est intelligent et la capture des monstres se fait en négociant pendant les combats. Celà dit, le jeu accuse quelques defauts comme des graphismes assez pauvres(décors souvent vides) et certains mauvais choix au niveau des boutons(pourquoi ne pas avoir créé un raccourcis pour la map?). Le level design est parfois doueux aussi et le jeu est mal équilibré surtout vers la fin. Bref, bon départ sur la SFC pour la série pour les amateurs du genre.
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