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80 commentaires
Chaos Rings ios
maxff9

le 07/08/2012
Edité le 14/08/2013
6_5
Je commençais à en avoir marre de parcourir les mêmes lieux à partir du 3ème scénario. Et c'est pas les qques bribes de dialogues qui en valaient la peine. Les scénarios d'Escher et Eluca sont dispensables, on en apprend réellement avec celui d'Olgar et celui d'Ayuta. Pour le système de combat, c'est du purement classique. Les trucs originaux sont l'attaque en duo (inutile quand on est en mauvaise posture, et inutile si on est trop puissant), le système de pierre-papier-ciseau avec les magies et enfin une jauge pour l'avantage (dont je n'ai pas saisi l'utilité, juste que quand on en chie, bin on en chie encore plus).
La bonne idée vient du système de gênes permettant d'utiliser les attaques trouvées sur les monstres. Il m'en manque une du panda <img src=" />

Malgré ça, c'est honorable pour un jeu sur iOS. J'espère qu'il y a d'autres Rpg comme ça avec un vrai travail dessus.

+ Musiques
+ Durée de vie
+ Graphismes
+ Boss optionnels
+ Scénario dans la globalité
+ les mini-énigmes/puzzle

- Toujours les mêmes lieux
- Peu de monstres différents

On verra pour sa suite. <img src=" />

3/5
Dragon Age: Origins play3
maxff9

le 05/08/2012
Edité le 20/11/2014
8

+ Durée de vie
+ Plein de choses à faire
+ Codex
+ Ecriture et voix françaises
+ Une vraie aventure
+ Les persos en général
+ Plusieurs voies de scénario (origines, alliés, fins, romances,...)
+ Création d'items

- Les menus et interfaces
- Les combats sur PS3, obligé de régler en facile pour pas rager tellement c'est hardcore de gérer tous les persos en même temps
- Le freeze du combat final
- Peu d'intérêt d'acheter des armes/armures aux marchands


Infinity Blade ios
maxff9

le 10/06/2012
7
Dés le départ on sait que ce sera pas un rpg des plus classiques. C'est davantage un jeu pour passer le temps comme il en existe des brouettes entières sur smartphone. Le scénario tient sur deux scènes de quelques minutes, et au final j'ai rien compris. Mais bon, il y a une nouvelle et Infinity Blade 2 pour s'y intéresser plus.
Ce qui bluffe c'est les graphismes et animations. C'est foutrement beau et on a une grande panoplie d'équipements qui améliorent nos stats et changent notre aspect visuel.
On peut donc se balader dans une sorte de chateau et affronter tous les champions qu'on croise. On ne peut jamais retourner en arrière, on doit toujours avancer en cliquant sur une porte ou un chemin. Parfois on trouve des sacs d'or ou des coffres dissimulés.
Une fois la visite du chateau terminé, on recommence au début avec toutes nos stats et ceci indéfiniment jusqu'à battre le Xème boss caché. Et même après ça on peut recommencer normalement ou en NewGame+. Ce jeu porte bien son nom, on peut y jouer à l'infini pour monter sans cesse de niveaux et combattre des adversaires de plus en plus balèze.

Niveau gameplay c'est très sympa bien que simple. On peut bloquer avec le bouclier, esquiver (gauche ou droite), parer ou attaquer. Il y a aussi des combos, une super attaque et des magies. Les ennemis enchainent des combos prédéfinis donc à force on les connait et c'est plus simple.

Un jeu qu'il faut absolument testé si on possède un Iphone <img src=" />

+ graphismes et animations
+ plein d'équipements
+ gameplay assez fun
+ certaines musiques sympas

- château petit
- scénario ?

3,5/5 (bien qu'agréable à jouer, il ne me restera pas grand chose de l'expérience au final. A cause du manque d'immersion et de contenu background)
Vagrant Story play
maxff9

le 20/05/2012
Edité le 29/05/2013
8_5
Fini Vagrant Story en 30 heures !

Dans le passé j'avais commencé le jeu et poursuivi jusqu'à la moitié environ mais mon manque d'implication dans le gameplay m'avait valu des défaites bien méritées contre les petits mobs du jeu. La chose est réparé aujourd'hui et je suis content d'avoir terminé ce jeu unique.
Je retiendrai l'ambiance transmise par le jeu, qui est oppressante et qui donne une impression de solitude dans cette cité morte. Les musiques y contribuent bien car pour la plupart elles m'ont semblé calmes. On reconnaitra certaines pistes reprises directement dans FFXII.
Le scénario profond ne propose qu'un script assez court. Les scènes sont courtes, il n'y a pas de blabla inutile. Les échanges sont vifs et poignants et chaque personnage du jeu est tout aussi mystérieux que Léamundis elle-même. Le starring (Ashley, Sydney, Guildenstern) étant pour moi quasi parfait.
Le gros point fort qui démarque ce jeu des autres c'est son gameplay novateur et original. De prime abord, on y voit un genre de A-rpg coupé mais en fait la gestion des statistiques et de la technique est bien plus importante que le skill du joueur. Même si ce skill est très utile pour la fonction chain.
En gros, ça mêle stratégie et doigté. Le gameplay prend tout son sens lorsqu'on affronte un boss puissant (et c'est pas ce qui manque). C'est une épreuve dans laquelle nos choix d'armes seront testés. Avec les 4 types de magie, les types d'armes et affinité et les break-arts, il y a de multiple façon de faire tomber notre ennemi.

Je tente la première fois le boss final et je me dis que je vais en chier donc je recharge ma partie pour booster une arme. Et finalement
Avec une hache d'attaque 22, 100 en Evil. Mais avec 96 en lumière alors que le boss y est résistant. Heureusement je pouvais dépasser 96 en feu grâce à une gemme + pyro weapon. Du coup Guildenstern 1 est mort en quelques coups, je tapais à 50.
Guildenstern 2 assez décevant. Le boss n'attaque pas si on reste au milieu de la salle.... -_- Il suffit de se doper Hercule+Blindage/pyro weapon + Halo magiques puis de l'attaquer au Break-art. Vu que c'est le dernier combat, j'ai utiliser plein d'objets de soin et garder mes mp pour me doper. C'était un peu long mais sans stress ni difficulté avec Halo Magiques :/

+ Les personnages du jeu
+ Les scènes courtes mais intenses
+ Le gameplay énorme
+ Les boss fights et le challenge lié
+ Replay value

+/- Scénario un peu complexe par moment avec tous ces menteurs et fourbes

- Traduction FR incomplète
- Lenteur de naviguer dans les menus
- Inutilité des magies offensives

4/5
Radiant Historia nds
maxff9

le 01/04/2012
Edité le 20/11/2014
9_5
Je pensais pas trouver un rpg aussi bon alors qu'il sort d'on ne sait où. Pour la première fois depuis longtemps, j'ai été complètement rassasié par un jeu. Autant au niveau gameplay que scénaristique. Au début on se dit que ça va être banal, que les persos cassent pas des briques et que le système de combat est trop classique, mais il n'en est rien !

Les personnages et leur vision des choses ainsi que le système de combat gagnent en intérêt à chaque heure de jeu pour finir à leur paroxysme !

+ Gameplay mêlant stratégie et tour par tout classique. Quelle idée géniale ce système de cases et les skills !
+ Scénario complet et plein de revirements sur deux timeline qui se rejoignent
+ Des personnages bien dans leur contexte
+ Un héros humain qui grandit avec nous, Stocke quoi !
+ Un univers cohérent qui dévoile ses mystères peu à peu
+ Des quêtes annexes utiles et importantes, même si elles sont assez simples
+ Voyage dans le temps simple mais bien utilisé

- Peu de musiques différentes
- Peu d'artworks visibles
- Monde pas très grand, un continent

Au niveau technique c'est pas une révolution, mais j'en ai rien à péter de la technique/graphisme etc. Ce qui est important ce sont les sensations et émotions que j'ai ressenties à travers l'histoire de Stocke. Et à ce niveau là, j'ai été comblé. Même si on a pas droit à des graphismes très détaillés, juste un artwork, du texte et des ptits bonhommes pixelisés qui bougent, on vit chaque phrase lancée par les persos.

Un gros coup de coeur pour moi, j'ai vécu une grande aventure !
Lufia: The Legend Returns gbc
maxff9

le 12/03/2012
8
Que dire à part que je ne m'attendais pas à un rpg si complet sur une console comme ça ! On a une histoire complète avec 12 personnages jouables que l'on rencontre au fur et à mesure de notre périple à travers la planète.
Chaque personnage dispose de sorts et techniques. Celles-ci sont très nombreuses et ont les trouve généralement dans les donjons.
Les donjons sont le point particulier du jeu. Pour un donjon, vous devez traverser en général 10 étages générés aléatoirement mais qui sont quand même tous pareils... Et quand je dis pareil, c'est vraiment pareil. Y a trois types de donjons : grotte, tour, et temple. Et une ou deux fois forêts. Dans ces étages se balladent des monstres, si on rentre en contact avec = FIGHT.

Ce genre de truc devient vite rébarbatif et on tente de parcourir le plus vite possible les donjons.
Au niveau du scénario, j'ai trouvé ça pas trop mal. On a droit à quelques rebondissements et chaque perso à droit à son petit moment de gloire. Il y a également quelques passages émouvants... Par contre à certains moments, on dirait que les dévs se sont forcés de faire parler tout le monde. Donc on a 12 personnages qui disent chacun à leur tour une phrase inutile. J'ai trouvé ça assez fun ! ^^

J'ai joué sans son, donc je peux rien dire à ce niveau là. Mais j'imagine que la console ne doit pas lancer du lourd...

+ Plein de persos, de techniques, d'équipements, de sorts
+ la quête des oeufs de dragon
+ scénario simple mais efficace
+ Certaines batailles bien corsées
+ Plein de villes et villages
+ Certaines techniques cheatées

- Certains donjons trop long (le donjon bonus de...200 étages !! Que je n'ai pas fait <img src=" />)
- 9 persos en combat mais seulement 3 actions par tour
- les sprites des ennemis

En clair, je ne retiendrai que du bon de cette expérience. Je m'attendais à un petit rpg torché, mais au final c'est un gros jeu sur une petite console !
Darksiders play3
maxff9

le 12/02/2012
Edité le 02/04/2012
8

Putain quel jeu !!!

Dés le départ on se dit que c'est une copie de God of War. Mais en fait c'est bien plus que ça. Ok il reprend quelques mécaniques de GoW mais Darksiders est bien plus que ça (et bien mieux à mon avis car il diversifie plus son gameplay).

J'ai trouvé qu'il ressemblait un peu à Zelda Twilight Princess aussi, dans les donjons. Le cheminement jusqu'au boss final, la carte aussi et les coffres ^^

J'ai réussi à avoir tous les artefacts, toutes les améliorations dans mon premier run sans utiliser de faq, juste en cherchant un peu.

Le jeu combine donc bien combat et exploration. Cette dernière se fait agréablement, et sans prise de tête. Les combats sont bourrins mais aussi tactiques quand on se tape des gros monstres. En parlant de monstres, le bestiaire me semblait peu varié, dommage.

Y a quelques musiques franchement pas mal (par exemple le main theme : http://www.youtube.com/watch?v=kTt4yw1e5Wk&feature=related )

Quant au scénario, il n'avance pas ou peu pendant les 3/4 du jeu. L'intro tue, la fin tue. Surtout que ça promet une suite de folie, et je pense sérieusement que le II passera entre mes mains ! On a hâte de découvrir un peu plus ce monde (qui est peu exploité) ainsi que ses cavaliers de l'apocalypse !!

+ Guerre, bien bourrin

+ Exploration agréable

+ Phase de gameplay variée

+ Début et fin du jeu (scénario)

+ Excellente expérience de jeu

- Manque peut-être de qques éléments rpg

- Background à approfondir


Half-Minute Hero psp
maxff9

le 28/12/2011
Edité le 28/12/2011
7
Ce petit jeu m'a apporté pas mal de fraicheur. C'est amusant d'avoir cette parodie express de rpg old school au gameplay ultra simplifié.

Les persos sont expressément niais (surtout la Princesse xD) mais ça rend le tout assez drôle malgré la situation dramatique.

4 modes de jeu dont 3 sont rapidement bouclés. Le 1er mode de jeu est le plus fourni et est vraiment le "rpg" du jeu. Je me suis néanmoins bien éclaté sur les autres modes!

En plus le jeu est doté de bonnes vieilles musiques qui m'ont rappelées des vieux jeux.

Mais bon, le jeu s'adresse à un certain public et n'est pas non plus un jeu à faire absolument.

+ le côté décalé
+ 4 modes de jeux assez funs
+ les musiques
+ galerie d'artwork
The 3rd Birthday psp
maxff9

le 13/11/2011
Edité le 30/07/2013
3
Je l'ai fini alors que je pensais être à la moitié du jeu, trop déçu quoi...

+ Graphismes
+ Aya et ses costumes
+ les articles à lire dans le pc
+ les musiques
+ l'action...

- mais trop répétitive
- Bestiaire pas très grand
- les bruits que fait Aya
- le scénario, dommage que ça s'écarte trop des vieux PE
- gameplay limité

On peut s'amuser à faire plein de fois le jeu et à accomplir les défis pour débloquer des nouveaux costumes et challenge...Ce qui ne m'intéresse pas :/
Final Fantasy XII play2
maxff9

le 12/11/2011
8
Un jeu à faire pour son envergure et son audace. Je conçois pleinement qu'on est dérouté si on est fan des FF et qu'on joue ensuite au XII.

Il suffit d'oublier que c'est un Final Fantasy Difficile de dire qu'il ne s'agit pas d'un bon jeu.

+ un monde grand et beau
+ un bestiaire énorme
+ un background énorme + l'encyclopédie
+ gameplay novateur
+ les sous-quêtes
+ la liberté
+ des boss de folies
+ plein d'objets
+ Gilgamesh !
+ durée de vie
+ l'exploration, et les découvertes

- déroulement du scénario (qui aurait pu être génial)
- les invocations
- les personnages
Borderlands pc
maxff9

le 23/10/2011
6
Au terme de cette aventure d'environ 30 heures, je suis relativement satisfait de Borderlands. Même si la config de mon pc ne m'a pas permi ni de profiter des graphismes au max ni d'une fluidité agréable. Je le jugerai donc pas sur ces points.
Borderlands c'est grand, c'est vaste, c'est vide et mort... Et c'est souvent partout pareil :/ Mais bon on s'y fait et c'est un peu logique que le paysage change pas tous les kilomètres.

Au niveau scénaristique, j'ai rien vu ou entendu de très épique. On contrôle un introverti qui fait tout ce qu'on lui demande de faire. Ca vaut pas le dernier fps que j'ai fait à ce niveau là (Deus Ex )
J'ai fait 100% des missions en solo et j'ai fini au lvl 36 sans grande difficulté. Une fois qu'on sait quelle arme utiliser sur tel ennemi, ça va vite. Même si parfois on hésite devant les innombrables armes du jeu.
(le dernier boss a pas résisté à mon lance-tonnerre + lance-grenade )

En parlant d'ennemis, j'ai trouvé qu'y en avait pas beaucoup de différents. Vers la fin on a droit à de nouveaux adversaires. Par contre certains boss annexes sont vraiment marrants à combattre.

Même si encore une fois, ça n'a rien de très dur. Surtout quand on a un bouclier qui régénère la vie, et qu'on a la compétence Régénération de munitions. A partir de là, les magasins sont inutiles, et ouvrir les caisses de munitions est plus une perte de temps qu'autre chose.

+ un gameplay amusant avec beaucoup d'armes
+ certains monstres énormes
+ certaines missions originales
+ la téléportation (que j'ai découvert trop tard, je savais pas comment on faisait...)
+ bien bourrin

- scénario pas très intéressant, fin minable
- le sniper a jamais marché pour moi -_-
- pas de persos intéressants, d'ailleurs ils sont tous sous-développés
- répétitif dans les décors et dans les objectifs
- univers assez vide au final
Pokémon Cristal gbc
maxff9

le 16/10/2011
Edité le 20/11/2014
7
Les améliorations par rapport à Argent et Or sont anecdotiques...
Pokémon Argent gbc
maxff9

le 16/10/2011
7
J'ai bien aimé mais au final le jeu est trop simpliste pour ceux qui ne sont pas hardcore-méga-gamer.

Ca reste un jeu culte que tout le monde doit avoir fait
Le Seigneur des Anneaux: Les Deux Tours play2
maxff9

le 16/10/2011
6
N'ayant pas vu les films j'ai eu du mal à trouver mon intérêt dans le jeu.
Ce que j'ai retenu c'est un gameplay défoulant et des décors variés. Au final ça reste un jeu très simple qui a néanmoins une bonne réalisation.
Final Fantasy VI Advance gba
maxff9

le 16/10/2011
10
Un jeu long et prenant dans lequel on veut tout parcourir, tout découvrir.
Je ne me suis pas ennuyé un seul instant, que ce soit au niveau du scénario ou du système de jeu.
Beaucoup de bons personnages avec leurs histoires propres dans une ambiance sonore réussie. Les décors et graphismes sont excellents pour la vieille GBA.

Ce jeu est à faire absolument
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus play2
maxff9

le 16/10/2011
4
Je suis vraiment contre la compilation de FFVII, car ce jeu n'a vraiment rien à faire là avec son scénario sorti d'on ne sait où et incohérent avec FFVII.
Deepground...sérieux si un truc pareil avait existé, on l'aurait au moins aperçu dans le jeu original -_-

Si on excepte ça et qu'on le prend pour lui-même, c'est un jeu assez fun à faire. Le gameplay est pas dégueulasse mais assez simplet. On le fait une fois, ou deux et puis basta. On s'en passe
Final Fantasy Tactics Advance gba
maxff9

le 16/10/2011
7
Le premier T-rpg que je finis.

+ système de combat complet
+ bonne durée de vie
+ graphisme et animations
+ certaines musiques

- les missions solo, quel intérêt :/
- trop facile
- scénario pour enfant
- répétitif

Pour un jeu sur portable, il s'en sort quand même bien
Final Fantasy III nds
maxff9

le 16/10/2011
7
Ce remake permet de jouer à FF3 de manière beaucoup plus accessibles que la version NES, je pense qu'il ne faut pas trop cracher dessus pour ça

Après le jeu en lui-même n'est pas si indispensable... Le scénario est sans intérêt, les personnages également.
Le système de jeu est classique avec la nouveauté des jobs.

C'est certainement pas un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué mais je ne me suis pas ennuyé à le faire, au contraire
Final Fantasy: Dawn of Souls gba
maxff9

le 16/10/2011
Edité le 29/05/2013
7_5
Excellente compile qui permet de se faire la genèse des FF en Français et avec des graphismes mis à jours + des donjons bonus.

A faire absolument
Knights in the Nightmare nds
maxff9

le 15/10/2011
7
Un jeu très original et le premier RPG en anglais que je finis. (ça va mon niveau tient la route ^^)

+ Les graphismes
+ L'ambiance
+ L'originalité du gameplay
+ Gros tutorial à partir du menu principal
+ Plein de fins différentes
+ Certains persos et leurs histoires
+ L'histoire, globalement

- Aucun intérêt en mode facile, on profite même pas du système de jeu qui semble pourtant très riche
- Assez dur de suivre la chronologie des événements et le scénario
- Certains points du gameplay : Seuls 2 types de persos peuvent BOUGER !!! :X
- On entend trop souvent les mêmes musiques (alors qu'y en a qui sont vraiment chouettes)
- Trop de persos sans intérêt


En gros je trouve que le jeu est vraiment bien réalisé mais je me suis pas amusé en y jouant. J'aimais bien suivre les petites scènes mais y en a beaucoup qui sont redondantes. Et je n'ai pas pu profiter du gameplay en mode facile :/
C'est un bon jeu et pour l'apprécier il faut s'investir et le faire dans tous les sens. (ce que je ne fais pas car bcp trop d'autres jeux à faire)


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