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1 commentaire
Azure Dreams play
baalshoot

le 20/02/2009
8
Effectivement, il est pas facile !
En revanche je trouve intéressant le fait que le level du personnage revienne à zéro à chaque entrée dans la tour. De cette manière on se concentre sur le level des familier et ça induit un coté tactique très intéressant.
Pour le donjon, le fait qu'il n'y en ai qu'un seul ne pose pas de problème car les niveau sont générés de façon aléatoire, ce qui à le mérite de prolonger la durée de vie (... même si les décors sont un peu répétitifs).
Pour un "pokemon-like", je le trouve très bien réussi.
Côté défaut, celui qui in-supporte le plus, c'est que le bouton pour passer les dialogues plus rapidement n'est pas le même que celui pour répondre ... donc on est consentement obliger de switcher entre les deux ... et ces très lourd surtout aux endroit répétitif (ex: le réveil par nico dans la maison).
PS: La version GBC est terrible !
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