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Commentaires de Zapan avatar
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131 commentaires
Parasite Eve play
Zapan

le 25/04/2011
6
Bon vieux jeu PSX même si le côté graphique a pris un certain coup de vieux.
L'ambiance fait penser aux bons films de série B, les cut scenes in game sont surjouées et l'animation en fait trop pour que cela fasse creédible. Les CG sont made in Square donc magnifiques.
Le bon côté du jeu est le gameplay à mi chemin entre le Survival Horror et le C-RPG : on dirige son perso et lorsque la barre d'ATB est rempli on peut faire une action. On utilise des armes à feu et la visée se fait automatiquement pourvu que l'ennemi est à votre portée. Le jeu est donc très jouable même pour les empotés du pad car il faut juste diriger son perso pour esquiver les attaques adverses.
L'ambiance est bonne, et même si le scenar est cheap à souhait, on avance sans rechigner dans le jeu.
La durée de vie elle est plutôt courte et la fin du jeu est honnetement abusée, j'ai du me retaper le boss de fin car j avais pas pigé exactement ce qu'il fallait faire après...Je vais pas spoiler <img src=" />
Pokémon: Version Blanche nds
Zapan

le 19/04/2011
9
Excellent RPG qui nous présente à nouveau les pokémons mais dans une version liftée et presque mature.
Le principe est toujours le même : on capture des bebetes (ici 150 nouvelles!), on affronte les maitres de chaque ville pour récolter des badges et on affronte le conseil des 4 et son maître. En passant il y a toujours des méchants et ici il s'agit de la Team Plasma.
Le jeu se joue plutôt tranquillement, les dongeons ne sont pas trop tordus et on a même des PNJ qui nous soignent dans les grottes tres longues, c'est plutôt sympa.
Il suffit juste de booster une équipe homogène et le tour est joué pour le scenar principal, mais il reste énormément de choses à faire après car 1/5 de la carte est inexploré en finissant le strict minimum! Et en plus on débloque la possibilité de choper les pokémons d'anciennes versions! Très complet donc.
La thème du jeu : le lien entre les dresseurs et les pokémons, est ce qui m'a le plus surpris avec un méchant qui veut juste relacher les gentils pokémons des pokéballs des vilains dresseurs qui les exploitent pour combattre. Il n'a pas tout à fait tort finalement...
Blue Dragon xb360
Zapan

le 07/04/2011
7
Un vrai FF sur XBOX360!
Tout est ultra classique dans ce jeu, que ce soit au niveau des persos caricaturaux, des combats et de la customisation par l'intermediaire de jobs ou encore la poursuite pendant tout le jeu du big méchant au doux nom de Néné.
Les graphismes sont plutôt simples mais propre, le scenario ne décolle jamais vraiment et on suit simplement l'histoire d'une ville à un dongeon et d'une caverne à un village. Quelques petites phases hors RPG sont sympas, les jobs permettent pas mal de possibilité et finalement c'est un bon RPG, surtout que le DVD3 vous laisse très libre de vos mouvements.
Dommage qu'il n'y ait pas plus de rebondissements et qu'on apprenne peu de choses (sauf à la tte fin) sur l'univers du jeu qui pourrait être bien complexe et fourni!
Dragon Quest VI nds
Zapan

le 06/03/2011
8
Très bon RPG DS, dans la lignée des deux autres épisodes déjà sortis.
Le point de départ est original et l'aventure se suit bien pendant un bon tiers du jeu.
La suite est beaucoup trop mal amenée et on ne fait que chercher des indices dans les villes visitées pour savoir où aller. Aller voir un mec caché au fond d'un puit pour savoir où trouver l'épée légendaire, je trouve ça bof...
Au niveau du gameplay, les combats sont toujours ultra rapides ce qui est appreciable. Le jeu n'est pas trop dur, hormis pour affronter certains boss qui demandent un peu de chance ou de level up. Le système de jobs est classique et bien fichu, ça permet de varier un peu la progression.
Le jeu est entièrement en français, du moindre dialogue jusqu'au noms des personnages!
On peut juste regretter dans cet opus la disparition du recrutement de monstres à la fin des combats alors qu'il existe un job "dresseur de monstres". Certains sont cependant enrolables si vous leur parler dans les villes/dongeons lorsqu'ils apparaissent sous forme de PNJ.
Enfin le jeu est long pour de la DS : au moins 35h pour le finir, mais on passe bcp de temps à chercher où aller...
Inazuma Eleven nds
Zapan

le 17/02/2011
6
Il s'agit d'un bon petit RPG DS.
Le cross over foot/rpg est osé et fonctionne parfaitement. Il faut à la fois gérer l'équipement et les techniques de ses joueurs et également les déplacer et les faire frapper et passer à l'aide du stylet.
Ce qui est plutôt lassant c'est que finalement on utilise les mêmes tactiques et les une-deux sont trop trop simplistes à faire.
Technique spéciale de Zapan qui défie les lois de collisions de sprites : utiliser le lob si vous êtes loin du gardien, vous aller tirer lentement, le gardien va bien se placer pour prendre la balle mais la loupera à tous les coups (sauf s'il utilise une technique spéciale ^^)
En ce qui concerne l'histoire, elle est digne des épisodes de Pokémon et cela n'a rien d'étonnant car le doubleur de Sacha dans la vf de Pokémon est la vraie star du jeu et double Mark Evans le héros surmotivé qui gueule autant qu'un Naruto (toujours e vf)
Le jeu est court en ligne droite : il faut moins de 15h pour le finir. La partie sympa c'est que vous pouvez customiser votre équipe à outrance et recruter pas mal de joueurs. Seul hic : vous recrutez des nouveaux de niveau faiblard qu'il faudra faire lvluper pour les utiliser...
Autant finir avec l'équipe standard (même si j'en ai remplacé trois sur 11 finalement)
Vive le foot et c'est pas la victoire qui est importante mais le plaisir de jouer ensemble <img src=" />
Kingdom Hearts Re: Coded nds
Zapan

le 19/01/2011
6
Il s'agit d'un épisode DS : i.e. anecdotique.
Le probleme de 358/2 Days n'est plus là : on ne s'ennuie plus en enchainant les missions!
En plus, le gameplay est tiré en grande partie de KH BBS et propose des actions que Sora peut s'équiper. Il peut également les fusionner pour en obtenir des plus puissantes! Le level up se fait plutot comme dans le précédent opus sur DS avec des cartes à placer sur un damier pour se booster.
Le gameplay est nickel, le jeu pèche par son histoire qui n'enrichit pas spécialement la mythologie KH.
Le jeu consiste à retrouver les différents souvenirs des fameux carnets de Jimminy qui ont été infestés de bugs (des espèces de cubes rouges, oranges, bref de toutes les couleurs!). On doit donc, par l'intermédiaire d'un Sora "virtuel" (un des souvenirs du journal), remettre de l'ordre dans tout ça.
On n'aura donc pas de grandes révélations, mais ca fait plaisir de retrouver ce bon vieux Sora après avoir eu récemment Roxas et les trois guerriers Aqua, Terra et Ventus.
Le jeu est très court : 12h en ligne droite, mais des missions annexes sont disponibles et il faut essaier de compléter un maximum le jeu pour débloquer la "fin secrete". D'ailleurs elle fait un peu teasing du pauvre (pour l'opus 3DS?), mais bon, c'est vraiment pour les true true true fans.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep psp
Zapan

le 07/01/2011
9
+ KH!
+ 3 scénario + 1 épisode final
+ Gameplay toujours au point
+ Combats épiques à la fin de chacune des trois aventures
- Hercule
- DisneyTown : la ville des mini games
Etrian Odyssey III: The Drowned City nds
Zapan

le 23/12/2010
9
Encore un très bon épisode de la série.
Pour ceux qui ne la connaisse pas, il s'agit d'un D-RPG pas vraiment pour les petits joueurs et qui exploitent intelligemment l'écran tactile de la DS. En effet ce dernier permet de mapper soit même les dongeons grace à une interface facile à gérer.
Pour les nouveautés :
- Le gameplay est beaucoup plus riche que précedemment : des nouvelles classes sont puissantes (vive le Prince!), on peut gerer une sub-class pour tous ses persos, à vous donc les combos ninja-zodiac (ce qui permet les MP gratuits) ou Monk-Prince (Healer de la mort).
- En plus de la traditionnelle ballade dans les dongeons, on peut visiter l'océan tout autour de la charmante bourgade de départ. Ca permet d'accéder à des quetes annexes refaisables à l'infini (traduire par level up facile)et de la peche pour se faire quelques deniers.
- Le 5th stratum est génial et révele une petite surprise hardcore dans certaines zones.
Il s'agit donc du meilleur épisode de la série, le plus complet de tous, et il permet en plus un système de différentes fins avec des choix clés au cours de l'aventure,. Cela joue galement sur les classes à débloquer. Il faut donc faire le jeu au moins deux fois pour débloquer toutes les classes. En tout cas, il ne faut pas hésiter à refaire son équipe si elle est trop faiblarde, je m'en suis apercu en arrivant à la 5th stratum.
Pour info :
FL : Gladiator/Buccaner - Hoplite/Ninja - Monk/Prince
BL : Arbalist - Ninja/Zodiac
Paper Mario n64
Zapan

le 22/10/2010
7
Un bon épisode des Mario-RPG.
Le concept d'utiliser des personnages tout plats dans des environnements en 3D est bien débile et rappelle qu'on était à l'époque de la transition entre 2D et 3D.
Tout ce qu'on retrouve dans les futurs Mario RPG est là : des combats dynamiques où il faut être tout le temps attentif, des phases de plate forme/exploration où on doit utiliser les facultés des différents persos, et un scénario d'un classicisme effarant mettant en scène un koopa et une princesse en robe rose.
On suit pendant une vingtaine d'heures les péripéties de Mario sans Luigi, mais avec pleins de compagnons qui vont faire route avec lui dans les environnements variés et chatoyants de l'univers Mario.
Bien fun et pas prise de tête, mais n'espérez pas un grand scénar de folie!
Sakura Wars: So Long, My Love wii
Zapan

le 27/09/2010
6
Bon Visual Novel, quoi que ultra linéaire, et petit T-RPG pas forcément très tactique d'ailleurs.
On lit beaucoup, on participe à quelques rares mini-games, on se ballade de temps en temps dans quelques decors et on finit chaque chapitre par un long combat. Ces derniers passent de easy à medium au cours de l'aventure, cela dependra de votre habilité a dragouiller la gente feminine lors des phases de dialogues pour qu'elles soient efficaces ensuite en combats.
L'histoire n'a rien d'extraordinaire, les persos feminins sont très caricaturés, mais ca se se laisse suivre sans mal.
Heureusement que le rythme du jeu s'élève à partir du 7ème chapitre pour finir sur un dernier dont tout l'interet repose sur les combats plus intenses que dans le reste du jeu.
A faire si vous cherchez un VN, pour un vrai T-RPG allez voir ailleurs!
Puzzle Quest II nds
Zapan

le 19/07/2010
6
Le puzzle game mythique est de retour après un bref essai en version hexagonale.
On reprend la formule originale avec ses quatre déplacements possibles et le jeu est toujours aussi bon. Le système en lui même n'a pas subi de profonds changements et le jeu a la bonne idée de reprendre certaines parties du galactrix : crochetage de portes, ramassage de butins et désamorcages de pièges donneront lieu à des joutes spéciales!
Sinon rien de bien neuf sous le soleil, ca se laisse jouer sans problème, ca dure une vingtaine d'heures (il n'y a pas de compteurs de temps dans le jeu) et l'histoire est anecdotique : on descend dans un dongeon pour sauver la ville et on se rend compte qu'à chaque niveau du dongeon, ses "habitants" sont à chaque fois manipulés par ceux du dessous...A vous d'affronter les hordes de gobelins, orcs et consorts!
Le jeu est pas spécialement difficile, une customisation de l'équipement est possible même si elle n'est pas franchement efficace, autant récupérer du nouveau matos sur les boss défaits.
Le jeu est bon, mais il a du mal à renouveller le genre crée par la série...
Pokémon Donjon Mystère: Explorateurs du Ciel nds
Zapan

le 18/06/2010
5
Petit D-RPG sans prétention!
Les mécaniques des jeux ChunSoft sont toujours présentes et on enchaine des dizaines de dongeons générés aléatoirement.
Pour ce qui est de la difficulté, elle est beaucoup plus basse qu'un Shiren, ce qui peut permettre aux noobs de se mettre à ce genre de jeux.
Le gameplay mèle donc le rogue-like et Pokémon! On se ballade avec 4 pokémons dans les dongeons, dont 3 possèdent une IA paramètrable. Les capacités et les PP des pokémons sont toujours de la partie, mais heureusement, les CS ont disparues!
On peut à loisir enchainer les missions annexes (générées aléatoirement) ou le scenario au début du jeu, même si beaucoup de chapitres du soft sont très linéaires et on enchaine les dongeons liés à l'avancement du scenario.
Le jeu dure une quinzaine d'heures en ligne droite, mais le jeu est loin d'être fini après le traditionnel "The End", et beaucoup de dongeons reste à explorer!
Le scénario est plus developpé qu'un opus Pokémon classique et heureusement les bebetes savent dire autre chose que leurs noms...Cela reste cependant très gentillet avec une ode finale sur l'amitié qui est vraiment à vomir.
Final Fantasy XIII xb360
Zapan

le 04/06/2010
7
Dur, dur d'émettre un avis à chaud.

D'un côté le jeu est superbe, les combats explosent dans tous les sens, on balance des coups qui font 50000 dégats, on arrive à exploser des monstres énormes, bref c'est le pied!

D'un autre côté, on s'ennuie un peu pendant une bonne vingtaine d'heures de jeu, on erre d'un point A à un point B, on suit l'histoire entremelé de quelques combats, et on s'ennuie avec souvent des équipes limités à deux personnages!
La délivrance arrive enfin vers le milieu du jeu et on est libre de faire ce que l'on veut! A vous la suite du scenar ou les quetes ultimes à zigouiller pleins d'énormes bébetes!

Ce qui m'a le plus frappé c'est cependant la refonte complet du système de jeu : exit le coté survival des FF habituels, ici on ne gère nos points de vie que dans les combats. Et exit tant qu'on y est des points de magie. Celle ci a un rôle bien différent des épisodes précédents et on peut en abuser autant que des attaques physiques! Fini de compter les éthers dans nos inventaires <img src=" />
La règle d'or dans un combat est de monter la barre de "choc" des ennemis, car une fois celle ci atteinte, il devient une cible beaucoup plus prenable.

Le sytème de combat en lui même a bien changé, on joue plus le rôle ici de général qui donne des indications globales à nos persos sur leur role dans le combat : attaquant, soigneur etc... et ceux ci se débrouillent tout seul! On dirige quand même le perso principal : le leader, mais autant le laisser en faire en enchainant les actions automatiques. Il nous suffit donc de nous concentrer sur les rôles de chacun et de jongler entre les différentes tactiques pour sortir gagnant des affrontements et éviter la mort du leader synonyme de Game Over.

Grand jeu, tant par son aspect graphique éblouissant, le gameplay particulier bien foutu et dynamique, mais qu'est ce qu'on s'ennuie par moment...La réalisation des cut scenes est excellente, les persos plus ou moins intéressants (vive Fang et Sazh), mais franchement je n'ai pas été transporté dans cet univers, ni pris dans la vengeance d'Hope, l'amourette de Snow et les complexes de Lightning... Dommage!
Pokémon HeartGold nds
Zapan

le 10/05/2010
7
Très bon opus, la recette Pokémon fonctionne toujours!
Le scénario est toujours aussi navrant, les graphismes sont justes mignons et limites pour pour la DS, les animations sont inutiles et skippables, bref par tous ses cotés c'est loin d'être un grand jeu.
Le gameplay quand à lui est toujours aussi génial, construire son équipe, essaier de battre efficacement tous les champions d'arènes est palpitant! En plus on peut jouer à peu près comme on le souhaite, soit en pokémaniac qui veut tous les pokémon, soit en mode ultra efficace en ne developpant qu'un ou plusieurs pokémon de son choix. On est loin d'être penalisé si on ne cherche pas à tous les attraper et c'est tant mieux!
Bon jeu, d'une trentaine d'heures en ligne droite (tout inclus jusqu'à l'ultime boss), mais qui peut etre beaucoup plus longs pour les True PokéFans!
Final Fantasy IV nds
Zapan

le 18/04/2010
6
Remake correct sur DS.
L'appart de la 3D et des voix des personnages apportent un vrai plus aux diverses cut scenes du jeu, ca les rend defois bcp plus dramatiques et intenses, même si je l'avais deja fait, donc l'effet de surprise etait quelque peu estompé.
Les compétences sont une vraie nouveaute au gameplay, cela permet de varier sa façon de jouer, même si globalement je ne l'ai pas spécialement exploité. Ca semble plutot interessant en New Game + car on garde les capacités apprises et on en acquiert une surpuissante.
Pour le jeu en lui meme, pas grand chose à dire, c'est fidèle à l'original, le bouton combat auto est juste génial à certaines occasions et les grands passages WTF du jeu SNES sont toujours là.
A faire pour ceux qui n'ont pas gouté au jeu original, pour les autres passez votre chemin, à moins d'être un fan de Golbez ou un anglophobe avéré.
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon wii
Zapan

le 10/03/2010
7
Tres bon D-RPG!
Les rouages du genre sont parfaitement respectés, on retrouve les dongeons de dizaines d'étages, les pièges surnois, la sensation qu'on va y rester une fois tombé dans un nid d'ennemis...Bref du tout bon.
Le jeu est cependant très généreux pour les novices du genre car propose des options qu'on ne retrouve pas dans un Shiren par exemple :
- On garde son exp et les objets équipés si on meurt
- Tous les dongeons permettent de sortir à chaque étage et un check point est dispo tous les 10 étages. Cela permet de reprendre au level 10 si vous avez lachement fui au level 17 d'un des dongeons.
- Le système de fusion des armes est bien pensé et permet de se customiser une arme que l'on gardera tout au long de l'aventure!
Techniquement c'est plutôt joli, le jeu est nickel sauf sur les cut scenes où les persos parlaient en décalé par rapport aux mouvements de bouche, comme un playback raté! C'est pas grave mais j'ai trouvé ca perturbant.
Enfin le jeu n'est pas trop dur, le boss de fin ne m'a même pas lynché! En plus il est vulnérable aux altérations d'état ...
Un jeu pour tous, les noobs iront au bout et les true eux se feront les dongeons post games plus ardus ainsi que certains dongeons annexes assez vicieux!
Gyromancer pc
Zapan

le 17/02/2010
8
Excellent Puzzle-RPG !
On enchaine des centaines de combats sans broncher, le tout bourré d'enchainements de combos et d'assauts souvent fatals
Le jeu est beaucoup plus assez puzzle que RPG, on se limite vraiment à suivre la trame scénaristique dynamique et expeditive, ainsi qu'à choisir nos 3 bebetes de combats sans aucun autre choix de customisation
Pour l'aspect puzzle, c'est comme Puzzle-Quest, mais basé sur une rotation de 4 cases afin d'en aligner 3( ou plus) de la meme couleur.
On le fait très rapidement, le jeu doit durer une dizaine d'heures (il n'y a pas de compteurs dans le jeu) pour battre le boss de fin, mais il reste pas mal de choses à faire après, comme remplir des objectifs ou recuperer les bestioles de combats que vous avez oublié sur la route.
Chrono Trigger nds
Zapan

le 12/02/2010
Edité le 12/02/2010
10
Excellent jeu!
Cela fait plaisir de redécouvrir la bande à Chrono sur DS et en français!
Tout est conservé du jeu original, et heureusement, le gampelay au stylet est optionnel, on peut vraiment y jouer à l'ancienne!
On retrouve donc un jeu beau, extrémement dynamique, tellement prenant qu'il est dur de le lacher. Tous les personnagess sont importants, ils ont tous leur histoire propre qui peut être simpe (Ayla) ou plus poignante (RoBo et Gren).
On enchaine les passages du jeu sans temps mort, aucun levelling n'est nécessaire si ce n'est à la fin du jeu où on est libre d'aller trucider le boss ou partir à la recherche de quêtes annexes.
C'est donc un grand jeu, bourré de passages cultes, mis en valeur par les musiques du jeu et les cinématiques déjà présentes dans le remake PS1.
Pour les changements :
- WTF ?! Ils nous ont changé des noms ! Ainsi Frog se rennome Gren (grenouille...) et Masamune se voit appelé Granléon (apparemment plus proche du nom de l'épée dans le jeu original en japonais)
- OMG ?! C'est quoi cette quête annexe où il faut aider des sales sauriens et s'amuser à escalader une bonne centaine de fois la même montagne (en allers et retours!)
Je n'ai obtenu que le première fin, il me reste à voir toutes les autres! Et surtout la nouvelle ajoutée spécialement pour cette version!
Un jeu à faire! Que vous l'ayez déjà fini il y a longtemps ou non !
Might & Magic: Clash of Heroes nds
Zapan

le 03/02/2010
7
Ce Puzzle-RPG est une bonne surprise!
Le gameplay n'a absolument rien a voir avec un Puzzle Quest, ici il faut faire des lignes (verticales ou horizontales) de 3 soldats pour pouvoir attaquer et se defendre. Combos, attaques fusionnées et pouvoirs spéciaux viennent compléter ce gameplay.
L'histoire se finit en une grosse vingtaine d'heures, quetes annexes comprises. Ce n'est pas excessivement dur, il suffit d avoir pas mal de chance lors des gros combats et partir en faisant beaucoup de combos pour gagner!
L'avantage du jeu est de proposer des combats qui ont plusieurs objectifs, meme si la plupart du temps il suffit d'abaisser les PV de son adversaire jusque 0.
Pour le scenar, c'est sympa en plus, il suffit de tripper le trip elfes, chevaliers et démons.
Un bon jeu à faire pour son gameplay!
Dragon Quest V nds
Zapan

le 02/01/2010
Edité le 03/01/2010
8
Un excellent Draque!
Le jeu est on ne peut plus classique, on retrouve le meme environnement que dans DQ IV, les memes graphismes, les memes bruitages...on n'est pas depaysé!
Plusieurs aspects sont à souligner dont les combats extrémement dynamiques : on a affaire à un C-RPG classique, mais les combats vont très très vites! C'est assez agreable, surtout qu'on en enchaine pas mal dans ce jeu.
Le deuxième point important est le scenario qui va s'étaler sur une bonne trentaine d'années, soit sur une génération complète!
On appréhende vraiment le jeu différement, lorsqu'on est au début un bambin qui se balladent derrière son costaud père, on suit tranquillement ce qu'il nous dit (et en plus il massacre les monstres pour nous ), alors qu'après on est beaucoup plus libre et on doit décider par nous meme où il faut aller.
Le jeu se révèle assez directif, on sait où on doit aller.
Enfin, dernier point : attrapez les tous! On a affaire au syndrome Pokemon, et on peut recruter certains monstres dans son équipe! Ca fait plaisir de se retrouver avec un golem supuissant (et pas un slime de base!) dans son equipe!
Et pour couronner le tout, mini medailles, casino et quetes annexes sont de la partie!
Un très bon jeu donc, assez ouvert pour un Draque je trouve, vu qu'on est pas du tout obligé d'avoir de longues sequences de level up, à part vers la fin du jeu.
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