bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
Commentaires de Zapan avatar
fiche
Trier par : Date | Support | Nom | Note
131 commentaires
Half-Minute Hero psp
Zapan

le 23/12/2011
Edité le 23/12/2011
7
Bon mini RPG sur PSP.

On va passer sur le scenario pas recherché, mais c'est fait exprès, pour s'intéresser plus aux modes de jeu :

-Hero 30 : un RPG à finir en 30s

-Evil Lord 30 : un RTS (bourrin!) à finir en 30s

-Princess 30 : un shoot'em up à finir en 30s

-Knight 30 : un A-RPG où on doit protéger 30 secondes un mage (ico style)

-Hero 300 et Hero 3: des variantes de Hero 30, mais en plus ardus, surtout Hero3!

Globalement le jeu est court, on sent que le mode RPG est plus fini que les autres : plus riches, plus complets et niveaux mieux pensés. Le jeu "triche" un peu et on n'est pas forcé de fini un niveau en 30s car la déesse du temps nous refile du temps bonus, moyennant finance (comme toutes les déesses, elle est vénale!)
Bien sympa finalement, avec un style graphique 8bits assumés et qui permet des parties ultra rapides!
Inazuma Eleven nds
Zapan

le 17/02/2011
6
Il s'agit d'un bon petit RPG DS.
Le cross over foot/rpg est osé et fonctionne parfaitement. Il faut à la fois gérer l'équipement et les techniques de ses joueurs et également les déplacer et les faire frapper et passer à l'aide du stylet.
Ce qui est plutôt lassant c'est que finalement on utilise les mêmes tactiques et les une-deux sont trop trop simplistes à faire.
Technique spéciale de Zapan qui défie les lois de collisions de sprites : utiliser le lob si vous êtes loin du gardien, vous aller tirer lentement, le gardien va bien se placer pour prendre la balle mais la loupera à tous les coups (sauf s'il utilise une technique spéciale ^^)
En ce qui concerne l'histoire, elle est digne des épisodes de Pokémon et cela n'a rien d'étonnant car le doubleur de Sacha dans la vf de Pokémon est la vraie star du jeu et double Mark Evans le héros surmotivé qui gueule autant qu'un Naruto (toujours e vf)
Le jeu est court en ligne droite : il faut moins de 15h pour le finir. La partie sympa c'est que vous pouvez customiser votre équipe à outrance et recruter pas mal de joueurs. Seul hic : vous recrutez des nouveaux de niveau faiblard qu'il faudra faire lvluper pour les utiliser...
Autant finir avec l'équipe standard (même si j'en ai remplacé trois sur 11 finalement)
Vive le foot et c'est pas la victoire qui est importante mais le plaisir de jouer ensemble <img src=" />
Inazuma Eleven 2: Tempête de Feu nds
Zapan

le 09/05/2012
7
Mark et sa team sont de retour!
Le système de jeu est un bon copier-coller du premier, on n'est vraiment pas dépaysé.
Au niveau du scenario, là ca ne vole vraiment pas très haut avec une invasion d'extraterrestres qui comptent montrer leur domination sur nous pauvres humains et nous foutant une rouste au foot. Bon, heureusement que tout s'explique sur la fin du jeu <img src=" />.
Passé un bon moment, j'ai très peu changé mon équipe, à part le recrutement d'un milieu. L'histoire est pas mal et impose souvent de modifier sa team. Des moments du scenario sont quand même un peu pompés sur le premier épisode, il suffit qu'un vilain fasse du chantage à un joueur pour que celui ci décide d'un coup de s'auto exclure sans avertir Mark et ses potes...Enfin bref, ca permet des come back quand meme...
Il y a pas mal de choses à faire en plus du scenar de base, j'ai par exemple bien aimé le fait de pouvoir réaffronter les équipes du premier épisode.
Une bonne suite, pour les fans du premier seulement!
Izuna 2: The Unemployed Ninja Returns nds
Zapan

le 30/07/2008
8
Tres bon jeu, suite directe scenaristiquement du 1er!
On retrouve donc avec plaisir toute la bande de persos du 1er
Graphiquement c'est mieux, surtout dans les dongeons.
Le jeu est toujours aussi difficile mais a chaque fois que l'on meurt on garde quand meme son experience (malgre la perte de tout l'equipement)
La nouveaute c'est les dongeons que l'on explore a 2 desormais! On accede donc ainsi a des coups speciaux en duo via une barre qui monte au fur et mesure de la progression dans les dongeons et surtout si un perso meurt hop il est remplace !
Et comme l'a precise Rotka on perd des sp en marchant c'est vrai, mais seulement 1 sp tous les 2 ou 3 etages, donc c'est pas derangeant. Le plus embetant c'est la perte de 1 sp a chaque coup recu! Et la ca fait descendre tres vite la barre, a moins d'avoir choper l'equipement qui permet d'eviter ce desagrement (Enma Arm Power !)
Good game donc
Izuna: The Legend of the Ninja nds
Zapan

le 19/04/2008
Edité le 19/04/2008
8
Tres bon et tres addictif meme si graphiquement et scenaristiquement ca vole pas haut...Quoi que au moins on rigole bien avec les persos qui craquent dans les dialogues parfois
Du bon DRPG, pas si facile que ca. On meurt tres tres souvent dans le jeu... Mais bon la mort n'implique que la perte des objets et de l'argent mais pas des points d'exp! Donc en fait on progresse tres facilement et le level up est aisé.
Petite mention pour le dernier dongeon tres long
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 3ds
Zapan

le 07/10/2012
8
Bon épisode de la série KH
Le gameplay est bien nerveux et on joue avec Sora ET Riku.
Exit Dingo et Donald mais place aux pokémons (euh dream eaters) avec des capacités et évolutions intéressantes.
Je regrette deux choses :
- Je pige de moins en moins le scenario global de la série, ça me semble partir en live
- J'aime pas le stylet quasi obligatoire pour certaines séquences
Sinon je l'ai trouvé un chouia court par rapport à un opus console mais bon c'est dans la lignée de BBS


Kingdom Hearts Re: Chain of Memories play2
Zapan

le 25/07/2009
8
Très bonne surprise, le remake fait vraiment du bien au jeu original!
On se retrouve donc toujours avec le même système de cartes couplés à pas mal d'actions dans les combats.
Là où le remake fait mouche c'est dans les cut scenes: la mise en scène et les voix des personnages nous plongent vraiment dans l'ambiance de ce jeu au scenario particulier.
La 2ème aventure avec Riku est toujours présente et est un vrai bonheur tant au niveau de sa propre histoire que de son gameplay beaucoup plus vif que celui de Sora: le fait d'avoir un deck de cartes imposé nous oblige à nous concentrer beaucoup plus sur l'action.
Tres bon RPG pour les fans de la saga!
Kingdom Hearts Re: Coded nds
Zapan

le 19/01/2011
6
Il s'agit d'un épisode DS : i.e. anecdotique.
Le probleme de 358/2 Days n'est plus là : on ne s'ennuie plus en enchainant les missions!
En plus, le gameplay est tiré en grande partie de KH BBS et propose des actions que Sora peut s'équiper. Il peut également les fusionner pour en obtenir des plus puissantes! Le level up se fait plutot comme dans le précédent opus sur DS avec des cartes à placer sur un damier pour se booster.
Le gameplay est nickel, le jeu pèche par son histoire qui n'enrichit pas spécialement la mythologie KH.
Le jeu consiste à retrouver les différents souvenirs des fameux carnets de Jimminy qui ont été infestés de bugs (des espèces de cubes rouges, oranges, bref de toutes les couleurs!). On doit donc, par l'intermédiaire d'un Sora "virtuel" (un des souvenirs du journal), remettre de l'ordre dans tout ça.
On n'aura donc pas de grandes révélations, mais ca fait plaisir de retrouver ce bon vieux Sora après avoir eu récemment Roxas et les trois guerriers Aqua, Terra et Ventus.
Le jeu est très court : 12h en ligne droite, mais des missions annexes sont disponibles et il faut essaier de compléter un maximum le jeu pour débloquer la "fin secrete". D'ailleurs elle fait un peu teasing du pauvre (pour l'opus 3DS?), mais bon, c'est vraiment pour les true true true fans.
Kingdom Hearts: 358/2 Days nds
Zapan

le 06/11/2009
7
Jeu extrémement moyen et en plus seulement destinés aux fans de la série KH qui ont déja fait les autres épisodes.
L'histoire se déroule entre KH1 et KH2, la période d'Oblivion se déroulant parallélement à cet épisode.
On incarne donc Roxas pendant tout le jeu. Celui ci est complétement découpé en missons : on effectue une mission par jour. Le problème : beaucoup de missions se ressemblent et sont sans grand interet.
Le scenario en lui même est excellent, mais ca avance trop lentement dans le jeu pour qu'on le savoure, seul la fin est vraiment cultissime avec des derniers jours dantesques!
Techniquement c'est un véritable bijou! Les persos ne sont pas carrés, ca change pour de la DS! Et c'est vraiment beau et fluide, il n'y a aucun ralentissement en combats.
Le système de progression se fait par le biais de "briques" que l'on insère sur un damier. Tout y est insérable : niveaux supplémentaires, magies, sacs, potions... On customise son perso comme on le souhaite.
Le gros bémol c'est vraiment qu'on s'ennuie ferme.On aurait eu droit à des missions plus intéressantes et qui auraient plus été en lien avec le scenar du jeu, alors on tenait un excellent RPG!
Mais là en l'état...
Sinon la durée de vie est bonne pour un A RPG DS : de 25 à 30h pour le finir!
Kingdom Hearts: Birth by Sleep psp
Zapan

le 07/01/2011
9
+ KH!
+ 3 scénario + 1 épisode final
+ Gameplay toujours au point
+ Combats épiques à la fin de chacune des trois aventures
- Hercule
- DisneyTown : la ville des mini games
Luminous Arc nds
Zapan

le 02/01/2008
Edité le 02/01/2008
8
Petit TRPG super prenant et sympa
En plus y a des voix dans les cut scenes :blink:, c'est assez impressionant !
Et il est pas trop dur donc ca evite de se prendre la tete ( doit y avoir 2 combats dans le jeu qui demande un peu de level up, et encore ca doit etre car je m'y connais pas trop en T RPG ^^)
Luminous Arc 2 nds
Zapan

le 31/12/2008
Edité le 31/12/2008
8
Great suite du 1er!
C'est le meme systeme de T-RPG classique avec les jauges de limites qui se chargent au fur et a mesure des actions pendant les combats.
Le jeu en lui même est devenu un peu plus difficile : on a pu le bonus "HP/MP regenere" a chaque level up pendant les combats, ce qui etait assez abuse dans le 1er opus. Mais la quete principale du jeu reste loin d'etre insurmontable...ce n'est pas la même chose pour les quetes annexes et en particulier les dernieres qui sont assez violentes.
On retrouve avec plaisir les kopins, qui interviendront entre chaque chapitre du jeu pour une mini scenette, mais egalement dans des quetes annexes vers la fin du jeu . Certains persos du 1er opus font egalement leur apparition dans des quetes optionnelles. Et ca fait vraiment plaisir.
Sinon l'ambiance est la même : design kawai, bon humour et witchs surpumonnées ! (enfin pas toutes il y en a une de 12 ans )
Lunar Knights nds
Zapan

le 15/03/2008
Edité le 15/03/2008
8
Tres bon action RPG, d'ailleurs pas mal oriente action. Ca fait du bien de temps en temps!
On alterne entre des phases pur ARPG et d'autres de shoot em up (un peu comme Kingdom Hearts en fait, sauf que le shoot est mieux ici ^^)
Par contre la difficulte est assez inegal: certains monstres de base frappent fort, donc j'avais tendance a me la jouer solid snake et les eviter ^^, alors que pour les boss j'ai opte pour la tactique "je me mets en transe et je lamine le boss en 15 secondes", ce qui marche meme pour le boss de fin...
Bref bon jeu, un peu court quand meme (11h en me balladant un peu dans les dongeons histoire de recuperer des objets inaccessibles lors de ma premiere visite)
Magical Starsign nds
Zapan

le 13/03/2008
8
Tres bon jeu sur ds
Ambiance tres fraiche, limite cucul mais perso j'ai adoré ^^
Sinon c'est du classique, quoique, si on aime pas les magiciens en combat faut pas le faire, on a que ca dans la team ^^
Et les scenaristes et traducteurs ont vraiment craqués sur les noms des persos...que du bonheur ^^
Voila un bon rpg sur ds, avec en plus un petit challenge (c'est pas du etrian odissey non plus!). On aurait pu s'attendre a un jeu facile pour gamin, mais non! Faut quand meme un peu gerer dans les combats,meme s'il n'y en a pas d'insurmontables.
Mario & Luigi: Partners In Time nds
Zapan

le 21/06/2009
7
Bon petit RPG a faire entre 2 autres plus éprouvants!
Tout est vraiment fun dans le jeu, que ce soit les phases exploration/plate formes ou les phases combats qui nous imposent d'être toujours vigilants!
C'est vraiment super leché au niveau des graphismes 2D, l'animation est sans faille, la bande son marque bien la différence entre chaque lieu et on ne s'en lasse pas , bref du tout bon!
Le scenario ne vaut pas grand chose, mais la mise en scène est tellement bien foutue et les dialogues sont souvent comiques alors on se prend au jeu!
S'il y avait un défaut, c'est peut etre la longueur des boss, surtout le(s) dernier(s) !!
Une bonne surprise smile.gif
Marioooo!! Luigiiii!! Babies!!!!!!
Mario & Luigi: Superstar Saga gba
Zapan

le 29/06/2009
7
Encore une belle aventure plateformes/RPG en compagnie de Mario et sa clique!
Le système de jeu est le même que dans Partners in Time (enfin il faudrait plutot dire le contraire! mais comme j'ai fait le 2eme opus avant le 1er...), c'est donc toujours aussi dynamique et fun!
On est meme plutot libre par rapport à l'opus suivant, c'est moins linéaire (enfin ca donne l'impression! meme si la plupart des lieux ne peuvent être debloques faute des capacites suffisantes), j'ai prefere ce scenario encore plus grotesque et surtout les boss sont beaucoup moins longs que dans l'autre opus!
Et le dernier dongeon est juste long et compte plein de boss, bref c'est un régal!
Pour le boss de fin, j'ai trouve ces attaques assez vicieuses! Il n'est pas foncierement dur, mais ne pas reussir à esquiver 2 de ces attaques de suite peut être fatal, j'en ai fait l'experience...
Un bon jeu quoi, que j'ai devore en 3 jours!
Mario & Luigi: Voyage au centre de Bowser nds
Zapan

le 21/10/2009
9
Tres bonne suite dans l'esprit de la série!
Le scenario est bien niais, les personnages aussi mais on s'eclate vraiment!
On retrouve toujours les phases de combats où il faut attaquer et esquiver en rythme, les phases d'exploration avec pas mal de stages typé plate forme comme dans les classiques jeux de plate forme de la série.
Le plus de cet épisode :on incarne le mythologique Bowser : c'est plus bourrin avec lui et ça enrichit grandement le gameplay! De plus les quelques combats spéciaux de Bowser géant sont assez funs car exploitent la DS!
Pour la durée de vie c'est comme d'habitude la vingtaine d'heures, mais je n'ai pratiquement pas fair de quetes annexes alors qu'il y en a pas mal...
A faire, c'est le RPG de la rentrée sur DS!
Mega Man Battle Network gba
Zapan

le 24/04/2012
6
Bon petit RPG sur gba.

Le système de combat est assez original : on déplace notre megaman sur un damier de 9 cases et on essaie de fritter les ennemis soit à l'aide de son fameux canon/bras à la Cobra, soit à l'aide de cartes de compétences. Celles ci sont souvent plus puissantes que les attaques normales mais il y a un temps de chargement à prendre en compte.

Le scenario n'est pas des plus palpitants mais c'est assez sympa de naviguer entre le monde réel du héros et le monde virtuel de Megaman.

Sinon, le bémol pour moi est la conceptipon des dongeons vraiment labyrinthiques et certains sont vraiment casse bonbons...
Might & Magic: Clash of Heroes nds
Zapan

le 03/02/2010
7
Ce Puzzle-RPG est une bonne surprise!
Le gameplay n'a absolument rien a voir avec un Puzzle Quest, ici il faut faire des lignes (verticales ou horizontales) de 3 soldats pour pouvoir attaquer et se defendre. Combos, attaques fusionnées et pouvoirs spéciaux viennent compléter ce gameplay.
L'histoire se finit en une grosse vingtaine d'heures, quetes annexes comprises. Ce n'est pas excessivement dur, il suffit d avoir pas mal de chance lors des gros combats et partir en faisant beaucoup de combos pour gagner!
L'avantage du jeu est de proposer des combats qui ont plusieurs objectifs, meme si la plupart du temps il suffit d'abaisser les PV de son adversaire jusque 0.
Pour le scenar, c'est sympa en plus, il suffit de tripper le trip elfes, chevaliers et démons.
Un bon jeu à faire pour son gameplay!
MIMANA IYAR Chronicle psp
Zapan

le 07/07/2011
5
Petit RPG sur PSP, il occupe moins d'une quinzaine d'heures.
Son gros point fort est qu'il est, hors labyrinthes sur la fin, pas prise de tête avec des combats façon Beathem all sympas. L'histoire est loin d'être très originale mais comme notre héros est entouré de son harem de jeunes filles ça passe. De plus les cut scenes sont toutes doublées en US ce qui les rend très prenantes.
Le gros point noir à mon avis est qu'on se perd trop facilement dans des dongeons sans ame et sans formes...
Et que le jeu fini sur un "See you next time" vraiment abusé.
Modifir un commentaire :
X
$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:
OK
1 connecté
Utilisateurs en ligne: Shinji
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2024 - Mentions légales
Webmaster : Medion