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43 commentaires
Shadow Hearts: Covenant play2
Yuri Hyuga

le 10/11/2007
Edité le 16/01/2013
10
Ce RPG est culte. Le héros, Yuri, est tiraillé par ses doutes, à la recherche d'espoir et prêt à tout pour défendre ce qu'il aime. C'est le personnage le plus travaillé et le plus attachant que j'ai pu rencontrer dans ma vie de RPGiste. Les combats utilisent le Judgement Ring, c'est un système unique qui rend ces combats très dynamiques et très plaisants. L'histoire qui nous est proposée est une uchronie se déroulant durant la seconde guerre mondiale. Là aussi, le résultat est bluffant, revivre cette partie de l'histoire est intriguant mais passionnant et nous permet de visiter plein de lieux, plus magiques les uns que les autres. Cotés graphismes et musiques, c'est du très bon travail, c'est pourquoi, je ne pourrais que vous conseiller de tenter l'expérience Shadow Hearts: Covenant.
Pour pouvoir encore plus en profiter, je vous conseille de faire avant Shadow Hearts premier du nom (même si ce premier est bien moins abouti) car ces 2 RPGs forment une suite et il serait dommage de la prendre en cours.
Arc: Le Clan des Deimos play2
Yuri Hyuga

le 08/11/2007
Edité le 16/02/2008
6
Ce RPG m'a laissé une impression plutôt moyenne. En effet, ce RPG tactique teinté de classique m'avait intrigué et j'étais pressé de le découvrir. Malheureusement, les combats sont plutôt mous et la facilité de ceux ci (sauf le boss final) a tendance à les rendre assez ennuyant. Les réactions et comportements des divers personnages principaux sont très prévisibles et sont agaçant à la longue. Heureusement tout n'est pas décevant, l'histoire des deux destins croisés, joué en alternance est très réussi et on se plait à incarner chacune des équipes. Les musiques remplissent aussi parfaitement leurs rôles et nous immergent agréablement dans ce monde d'humains et de deimos.
Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun md
Yuri Hyuga

le 04/11/2004
Edité le 25/05/2008
6
Ce RPG est inspiré de la saga Donjons et Dragons. Ce qui le caractérise, c'est qu'il est un mélange de deux styles, du Tactical-RPG en tour par tour lors de l'exploration sur la carte et de Dungeon-RPG temps réel lors de l'exploration des donjons, ruines, cavernes... C'est un jeu sympa, mais dont la trop grande facilité peut décevoir.
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