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Atelier Meruru ~ The Apprentice of Arland ~ (Project A13)
play3 Atelier Meruru : intro & démo
japon
avatar Par MeDioN le 03/05/2011 à 08h59
La très attendue intro d'Atelier Meruru a aujourd'hui été dévoilée sur la chaine Youtube officielle du jeu. Pour couronner le tout, une petite vidéo de gameplay est aussi disponible, pour le troisième épisode de la mini série des Alchemist of Arland sur Playstation 3.

Sortie toujours calée au 23 juin prochain au Japon.

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23 commentaires
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le 19/06/2011
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:caution::caution::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::diepig::death::death::cowboy::caution:

RyleFury
le 04/05/2011
Edité le 00/00/0000
Black Isle était un petit studio à ma connaissance (après tout est relatif). Ca leur a pas empêché de faire des perles sur PC. GUST powaaaaaaaaa !
Medion

le 04/05/2011
Edité le 00/00/0000
Personne leur en veut, on ne fait que constater. C'est pas moi qui vais cracher sur GUST
christy

le 04/05/2011
Edité le 04/05/2011
de tres beaux paysages pour de la 3d!!!!! moi qui n' etait plus trop attiré depuis la sortie du 1ier episode ps3.je vais m' y remettre je crois....< en tous cas , je suis assez daccord avec zak blayde....gust n' a pas le meme budget pour un jeu que square enix donc , faut pas trop leur en vouloir....maintenant comme dit plus haut , je trouves ca assez beau moi....bon apres c' est vrai que je ne suis pas un grand fan de 3d donc , je ne suis peut etre pas le plus qualifié pour en parler....
Zak Blayde

le 04/05/2011
Edité le 00/00/0000
Peut-être pas un petit studio mais un studio qui faisait corps et âme du jeu de niche, et ça leur a coûté la vie malheureusement. Mais sinon je ne sais pas ce qu'ils représentaient en terme d'entreprise.
Luckra

le 04/05/2011
Edité le 00/00/0000
Blak Isle petit studio ?
Zak Blayde

le 04/05/2011
Edité le 00/00/0000
Le fait qu'ils utilisent tel ou tel moteur m'intéresse au contraire, ça en dit un peu sur leurs possibilités financières. Et donc ça permet peut-être à certains d'arrêter d'attendre de ces jeux des graphismes de folie et de remercier les petits studios d'encore exister ! (RIP à Troïka et Black Isle )
Luckra

le 03/05/2011
Edité le 00/00/0000
Soulhouf : je sais pas si tu parles de Phyre mais c'est loin d'être un "petit" moteur vu sa complexité et le manque de documentation générale.
RyleFury
le 03/05/2011
Edité le 00/00/0000
En même temps je vois pas l'intérêt de critiquer des graphismes parce que c'est sur PS3. Comme dit Zak les jeux ne sortent plus sur PS2 et ils sont bien obligés de s'y adapter. Il y a quand même des limites à poser sur les graphismes de nos jours. La quasi totalité des jeux ont des graphismes potables et il n'y a pas besoin d'en faire de l'art non plus.

Franchement c'est plus malin d'utiliser le budget pour des éléments bien plus importants que les graphismes, et c'est loin d'être moche hein, où alors vous baignez dans le luxe.

Le fait qu'ils utilisent tel ou tel framework on s'en fout royalement, c'est le résultat final qui compte. La conception d'un jeu est loin de se limiter aux graphismes. Ayez du respect et n'osez pas dire qu'ils sortent leurs jeux avec un minimum d'effort. C'est si facile de critiquer mais moins de réaliser...

Atelier Rorona avait son style graphique et c'était très beau pas grâce aux textures mais à l'univers dans lequel on était plongé.

Chantelise est donné en exemple tout simplement parce qu'il a son style particulier (ça ressemble à la saturn). En absolu les boulets dorés (qui ont des goûts de luxe) diront qu'il est affreux. Pourtant son style graphique va très bien avec le jeu en lui-même et quand on prend le temps d'y jouer on ne le trouve plus si moche que ça.

Ca critique les graphismes à tout va et ça se prend pour des fans de RPG... Je suis sûr que ça en blesse plus d'un !

Attaquez-moi bande de chiens enragés je vous attends !
Zak Blayde

le 03/05/2011
Edité le 00/00/0000
Intéressant à savoir.
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