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A ma gauche Wasteland, RPG post-apocalyptique sorti en 1988 sur Commodore 64 et qui a inspiré les Fallout, à une époque où la plupart d'entre nous étaient en couches-culottes ou dans leurs premières classes. A ma gauche Kickstarter.com, site de financement collaboratif ou vous et moi pouvons aider à financer un vaste éventail de projets.
Le point commun ? Wasteland 2, une séquelle qui arrive quand même 24 ans plus tard (voir même 25, le jeu étant prévu à la base pour 2013 !) uniquement financé par les sousous de personnes lambdas, et probablement de joueurs aguerris. A la tête du projet Brian Fargo, une des têtes pensantes de feu-Interplay, studio qui a aidé à la création et la diffusion de titres devenus mythiques. Un projet estimé à environ 900.000$ ... qui a levé 1 million en à peine 24 heures. Et qui dispose encore de 32 jours pour être renfloué encore plus, sachant que passé certaines sommes, les donateurs se voient offrir quelque chose en retour (pour 15$, soit environ 10 €, ça sera une copie du jeu). Il a aussi été annoncé d'ores et déjà que le jeu serait localisé en Europe dans la plupart des langues (dont le Français) et qu'une version Linux serait même mise sur pied en plus des versions Mac OS X et Windows si le budget atteignait 1.5 millions de dollars. Un bel exemple qui montre que le "crowdfunding" est un modèle qui a la cote, qui va sûrement ouvrir la voie à d'autres et qui n'est probablement pas prêt de s'arrêter. Et c'est pas monsieur Tim Schafer qui dira le contraire : lui aussi a eu recours au site pour lever les 400'000$ nécessaires à son prochain jeu... et il finit avec plus de 3 millions et précisément 87142 donateurs.
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