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Super Robot Taisen UX (Super Robot Taisen 3DS)
3ds Super Robot Taisen UX en quelques images
avatar Par Bao le 18/01/2013 à 21h33
Dai-2-Ji Super Robot Taisen OG est désormais sorti, Namco Bandai a maintenant les yeux rivés sur la 3DS qui va accueillir Super Robot Taisen UX. Le studio vient de lâcher un lot d'images qui en plus de présenter une partie du casting disponible, présente une des features majeures du jeu, le Partner Unit.

Pour faire simple, les joueurs pourront décider de laisser les unités en solo ou de créer des duos. Le duo, le fameux Partner Unit, se répartira les tâches : la machine principale assurera la mobilité et l'attaque, la secondaire la défense et le soutien. A chacun de créer ses combinaison idéales (en fonction des capacités, des stats, etc) mais attention, un duo n'est pas modifiable en combat. Les unités en solo cependant recevront un soutien uniquement si des unités adjacentes sont présentes, et en contrepartie disposeront de la capacité d'un second déplacement si un ennemi est vaincu. Il faudra donc être prudent, attaquer de front un duo avec une unité solo n'étant pas forcement une bonne idée. Rendez vous le 14 mars pour la sortie !
(Source : Senpai Gamer)

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5 commentaires
christy

le 19/01/2013
Edité le 19/01/2013
wé enfin je parlais des autres series en generale. apres perso je m'en fou que ce soit plus beau , moins beau que sur psp ou nimporte quel autre console , le principal etant que le jeu dechire...et donc , ca faudra attendre pour le verifier et puis entre nous , moi une ds ameliorée , ca me convient tout a fait
Bahamut-Omega

le 19/01/2013
Edité le 19/01/2013
En même temps les opus 3D qu'ils ont fait ils ne les ont pas vraiment réussis (que ce soit Alpha Dreamcast, GC/XO ou Neo). C'est juste que ceux sur PsP sont quand même bien plus jolis. Là c'est juste à peine plus jolis que sur DS (il y a ls voix tout de même).
Sinon je me fie surtout aux vidéos des news précédentes. On est à 100 lieux du niveau de la PsP (qui égale voir dépasse la Ps2 pour la 2D). Et même sur une image ont voit que c'est assez grossier (pixélisé surtout).

Après c'est sûr qu'on peut-avoir une overdose des jeux 3D, mais on est sur 3DS quand même, si tu lui enlève ça c'est une DS amélioré juste...

Et puis dans la saga SRT, il y a juste les 4 jeux que j'ai cité en 3D, difficile d'en avoir une overdose.
christy

le 19/01/2013
Edité le 19/01/2013
alors la je ne suis pas du tout daccord avec vous , je trouves justement que le jeu dechire toujours grave niveau graphique quand ils font un SRT en 2d...franchement la 3d a toute les sauces , ca commence a gaver serieusement la plupart des grandes series s'y sont mis et franchement ca fait du bien de voir qu'il y a encore des developpeurs faisant fi de toutes ces considerations techniques . ya pas que la 3d dans la vie , on ne voit plus que ca . il faut en faire pour tout le monde . de plus , beaucoups de joueurs japonais preferent les SRT en 2d , idem pour moi . de plus je ne sais pas comment vous faites pour distinguer les etapes d'animation sur de simples photos... ou alors quand vous parliez d'animation ( vous vouliez parler des portraits des personnages ) ? dans tous les cas , pour moi ce sera VIVEMENT , neeeeeeeeed
Bahamut-Omega

le 19/01/2013
Edité le 00/00/0000
C'est surtout dommage qu'ils n'aient pas tenté un opus en 3D, on est sur 3DS après tout. Même si ils ne sont pas spécialiste en la matière.
J'ai l'impression qu'il ont choisis la machine par élimination. La PsP se fait peut-être un peu vieille, la DS doit être mourante, la Ps Vita ne fait pas ventre, reste la 3DS...

Sinon dans le casting je regrette Dunbine, Fafner et Gundam 00 "S3". Le reste ça n'a pas l'air terrible
grikarfyn

le 19/01/2013
Edité le 00/00/0000
J'ai vraiment l'impression de faire un pas en arrière niveau animation. Quand je vois la qualité des SRTZ sur PSP, on va pas me dire que la 3DS n'est pas capable de faire aussi bien . Ca sent le SRT développé en rush pour profiter du parc de machines.
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