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Chose promise, chose due. Brian Fargo lance la suite spirituelle de Planescape: Torment, l'un des plus grands RPG du PC, sur Kickstarter et il semblerait qu'on soit parti pour un nouveau record (260 000$ de pledge en moins de 2h).
Torment: Tides of Numenera se base sur un univers et des règles grandement similaires à Planescape : un jeu solo en 3D isométrique, un héros et ses compagnons, une approche "story-driven" avec énormément de dialogues, des thématiques centrées sur le personnage principal, etc. Des grands noms qui ont fait le succès de Planescape: Torment reprennent également leur rôle: Colin McComb, Monte Cook et Ray Vallese, scénaristes ; Mark Morgan, compositeur ; Adam Heine, éditeur de scripts ; Aaron Meyers, artiste ; et Brian Fargo, producteur. Chris Avellone, lead designer sur Planescape, officiera de loin sur le projet et a même fait une vidéo de soutien au projet. Le jeu est prévu en 2014 sur Windows, Linux et Mac et sera disponible en anglais, français, allemand, espagnol, italien, polonais et russe. MaJ: Gros carton pour inXile, le jeu a été financé en 6 grosses heures.
(Source :
Kickstarter de Torment)
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