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Il faut croire que personne ne sera épargné par le "mode multijoueurs", qu'on pourrait presque ranger dans la liste des fléaux du 21ème siècle si je me permettais un écart de rédaction.
CDProjekt vient donc de tchatter un brin avec Eurogamer, qui pond le résultat des interviews dans deux articles distincts, mais qu'on pourrait résumer en une phrase : Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 auront une part de multijoueurs. On ne sait pas encore dans quelles proportions, en revanche. Dans le cas de Cyberpunk 2077, il est fait état d'éléments multijoueurs qui autoriseront et encourageront la coopération. Dans le cas de The Witcher 3, rien n'est vraiment établi. Dans tous les cas le développeur est vraiment attendu au tournant, la nouvelle étant plutôt accueillie tièdement. Il est déjà sûr qu'il ne s'agira pas de features type MMO (Adam Badowski insistant lourdement sur ce point), il ne reste que l'interrogation sur la tronche qu'auront ces mécaniques dans des jeux censés avoir une expérience en solo intense et impliquant comme il faut le joueur. Pour finir sur une note plus positive tiens, une autre information qui fera plaisir aux puristes concernant Cyberpunk 2077 (j'avoue, elle est un petit peu vieille) : le jeu intégrera les langues comme un élément de gameplay à part entière. Night City sera bien sûr habitée par des gens et des ethnies aux origines et aux langues diverses, et ça va se retranscrire dans le jeu. Si vous croisez un français il parlera français, si vous croisez un polonais il vous parlera polonais. Et si vous voulez pouvoir communiquer avec ce mafieux italien ou la petite frappe allemande du coin, il faudra passer par un équipement spécifique qui traduira les paroles au fil du jeu, appareil qui sera de plus en plus pointu et précis dans sa traduction au fil de la progression du joueur dans "l’apprentissage" de la langue. Un élément de gameplay immersif en soit, et on ne demande qu'à voir pour y croire ! J'imagine que chez CDProjekt on se tire déjà un peu les cheveux sur la question de la localisation...
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