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Chronos Materia
psv Chronos Materia, by Gust
japon
avatar Par Bao le 26/06/2013 à 11h12
On arrête décidément plus Gust : le studio enchaine les Atelier (Atelier Escha & Logy doit d'ailleurs sortir demain !) et a en parallèle d'autres cordes à son arc. Et l'une de ces cordes s'appelle Chronos Materia, comme nous le dit le Dengeki de cette semaine. Des quelques informations qui sont déjà parues, on sait déjà que le scénario sera centré sur une jeune fille transportée dans un monde où la civilisation humaine a totalement disparue, et que le système de jeu sera apparemment basé sur la manipulation du temps afin de deviner ce qui a amené à ce funeste destin et de le changer en fonction.

Les scans montrent ainsi des images d'un arbre en feu dont il sera possible de prévenir la mort en remontant dans le temps et ainsi déclencher une toute nouvelle série d'évènements ou la possibilité de revenir à un point X de l'aventure, en étant bien plus fort (on conservera ainsi son expérience et son inventaire), pour abattre un boss ou un monstre qui était bien trop fort auparavant.

Le ou plutôt la charadesigner en charge du projet se nomme Nozomi Osaka, qui pour l'instant est principalement connue pour son travail sur l'anime Chuunibyou demo Koi ga Shitai!. En attendant plus de détails, les fameux scans sur lesquels on peut notamment voir les premiers personnages du jeu : Iris, la jeune fille aux cheveux courts qui sera apparemment notre héroïne, Primula aux cheveux bleus, Time l'épéiste aux cheveux noirs et celui qui semble être son rival, Sion, juste à côté.

Ah oui et le jeu est déjà daté : sortie le 26 septembre 2013 !
scans
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4 commentaires
Laharl The 2nd

le 26/06/2013
Edité le 00/00/0000
Ça a l'air plutôt pas mal. J'aurai préféré le voir sur PS3 mais bon, ça donnera un RPG de plus aux possesseurs de Vita.
Bao

le 26/06/2013
Edité le 00/00/0000
Gust est chapeauté par Tecmo Koei désormais, ça pèse aussi dans la balance.
grikarfyn

le 26/06/2013
Edité le 00/00/0000
Je suis d'accord avec toi Medion, mais on a au moins un nouveau RPG pour Vita (je vais pas cracher dessus). Le plus étonnant c'est le nombre de projets en parallèle, je ne me doutais pas que Gust avait les reins assez solides pour ça.
Medion

le 26/06/2013
Edité le 00/00/0000
Je sais pas si ce rythme effréné est vraiment bon...
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