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Sega, Atlus et la bonne entente
avatar Par Bao le 28/11/2013 à 10h35
Autre news, où l'on parle plus d'une firme que des jeux en eux-mêmes, et qui va se porter sur le couple Sega-Index. Pour ceux qui avaient raté l'épisode, la société Index (qui détient le studio Atlus) avait fait banqueroute et avait été racheté courant septembre par le groupe Sega-Sammy. Ce qui avait soulevé de grooosses interrogations sur le devenir d'Atlus, car son racheteur était dans une situation financière pas bien glorieuse non plus. Et bien aujourd'hui, le groupe rassure les fans à travers la voix de Naoya Tsurumi (qui n'est autre que le directeur d'exploitation du groupe, et donc membre du directoire) dans une interview avec Famitsu. Ce qu'il faut en retenir :

- Tout d'abord, la marque et le studio Atlus ne disparaitront pas. Sega-Sammy aura certes un droit de regard, mais les équipes seront toujours aussi libres de gérer et développer leurs licences avec créativité et indépendance. Hors de question de brider quelque chose qui marche après tout, une politique appliquée à l'ensemble des studios rachetés par le groupe.

- L'homme reconnait que Sega n'a jamais vraiment brillé dans les RPG, et que l'acquisition d'Atlus va pouvoir combler ça. Surtout que Atlus a acquis une solide reconnaissance à la fois nationale et internationale, particulièrement aux USA.

- Enfin plus subtil, Tsurumi indique que Sega a beaucoup de licences dormantes, et qu'il est plus que partant pour en confier certaines à Atlus. Si Atlus est chaud, bien évidemment.

Bref de bien rassurantes nouvelles !
(Source : Siliconera)

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12 commentaires
christy

le 02/12/2013
Edité le 02/12/2013
wé c'est vrai que depuis les années 2000 , c'est plus la panacée...bien au contraire . mais soyons francs , si sega voulait vraiment refaire du bon rpg et utiliser ses anciennes licences , il s'en tirerait avec les honneurs , c'est sur .
Elincia

le 29/11/2013
Edité le 00/00/0000
Radiant Arcadia.
chevkraken

le 29/11/2013
Edité le 00/00/0000
onimekyo, faut pas oublier que les Shining ont toujours été confié à un studio exterieur, jamais à Sega. Sakura wars, idem, c'était une copro avec Red, dragon force idem, Valkyria même chose (media vision bosse avec WOW depuis l'épisode 1)

Les 2 seules licences de RPG totalement réalisé en interne, c'est les phantasy star et skies of arcadia
Laharl The 2nd

le 28/11/2013
Edité le 00/00/0000
Effectivement, ce Valkyria Chronicles était trés bon. Mais d'anciennes licences Sega pourraient nous combler surtout reprises par Atlus. Mais j'avoue que j'ai peur de voir Sega frileux sur d'éventuelles localisations...
vernes

le 28/11/2013
Edité le 00/00/0000
C'était pas mal pourtant Valkyria Chronicles ... Le jeu a juste révolutionner le T-rpg bon après ils nous ont saoulés avec des suites insipides mais quand même .
Ahltar

le 28/11/2013
Edité le 00/00/0000
Ca, ça peut tout changer !
A voir sur la politique de localisation après...
Bao

le 28/11/2013
Edité le 28/11/2013
onimenokyo : il doit probablement faire référence aux jeux Sega-Sega (développés en interne), et aussi à la position de Sega sur le marché du RPG actuel. Depuis les années 2000 et la période Dreamcast, Sega a pas vraiment brillé par sa production de RPG
christy

le 28/11/2013
Edité le 28/11/2013
sega n'a jamais vraiment brillé dans les rpg !!!??? dragon force 1 et 2 , shining force 1 , 2 , et 3 , phantasy star 1,2,3,4 , skies of arcadia , panzer dragoon saga , shining the holy ark , sakura taisen 1,2,3,4,5 etc etc....si ca c'est ne pas avoir de l'experience dans les rpg ??? qu'est ce qui lui faut au monsieur lol ??? il a du boire un peu trop de sake avant l'interview...
Greg
le 28/11/2013
Edité le 00/00/0000
Du lourd à venir sur iphone.
grikarfyn

le 28/11/2013
Edité le 00/00/0000
Je veux mon Sakura Taisen 6 ! mais avec la team Valkyria, car je ne pense pas qu'Atlus soit l'idéal.
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