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Pillars of Eternity (Project Eternity)
Pillars of Eternity décalé à son tour
avatar Par Bao le 06/02/2014 à 14h14
Après Divinity: Original Sin, c'est au tour de Pillars of Eternity, autre gros projet issu de Kickstarter de zapper une sortie au printemps pour préférer l'été. Ou voir un peu plus loin, en fait. When it's done plutôt, c'est plus sûr. L'information vient de la bouche même de Josh Sawyer, grand nom de chez Obsidian, à travers une interview à Eurogamer. Il faut dire que Obsidian a été surpris du monstrueux succès du financement (presque atteindre 4 millions de dollars quand on demande 1.1m, sans compter les dons !), ce qui a amené le studio à revoir les ambitions du jeu à la hausse sans forcément mettre plus de monde dessus. Donc oui, ça sortira quand ça sortira.

Sawyer insiste d'ailleurs sur un point : Obsidian n'a pas à craindre la pression d'un éditeur sur ce projet et n'a donc pas de délais à respecter, rien de bon ne peut sortir d'une date en laquelle on n'a pas confiance. S'il y avait une période de sortie sur la page Kickstarter c'est parce que le site impose ce critère, un critère qui ne peut pas être changé en cours de route. Actuellement, plus de la moitié du boulot est abattu et est au moins en version alpha, avec environ un quart des effectifs d'Obsidian sur le jeu (Obsidian comptant une centaine d'employés). Enfin pour finir, le développeur a bien prévu un accès anticipé vers la fin du développement, histoire de donner aux joueurs un avant-goût et surtout d'avoir des retours pour encore mieux peaufiner la chose. Mais bon si on se fit à cette interview, on a le temps de le voir venir.

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3 commentaires
christy

le 08/02/2014
Edité le 08/02/2014
puneze , ce jeu va tout dechirer je pense . c'est assez rare pour moi , mais je trouve le jeu magnifique et pour une fois le chara design est pas mal aussi... n'ayant pas suivi le projet , y a t 'il une chance pour que le jeu sorte en boite ???
Morm

le 06/02/2014
Edité le 06/02/2014
Ouais, et puis y'a déjà trop de jeux au printemps, c'est très bien comme ça
Thorondor

le 06/02/2014
Edité le 06/02/2014
Tant mieux. Ça aurait été le comble que les gars d'Obsidian se mettent eut même la pression à la place d'un éditeur...
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