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Heart Forth, Alicia
Du nouveau pour Heart Forth, Alicia
avatar Par Elincia le 03/05/2014 à 17h01
On vous en parlait la semaine dernière, le projet Kickstarter d'Alonso Martin, Heart Forth, Alicia nous avait tapé dans l'oeil. En mélangeant une patte graphique old-school chatoyante et une configuration Metroidvania-RPG, le réalisateur-développeur mexicain avait su retenir notre attention. On s'était quitté avec l'éventuelle possibilité que le titre soit porté sur Vita. Et des choses se sont passé en une semaine.

Le portage Vita est bien évidemment assuré puisque les 165 000$ ont été récupérés, octroyant également au passage une zone secrète. Cinq mille trois-cent personnes ont d'ores et déjà soutenu le projet. Ce qui a permis de débloquer d'autres Strech Goals à atteindre :

  • A 180 000$, les musiques du jeu seront jouées avec de vrais instruments.
  • A 200 000$, le portage sur Wii U est assuré.
  • A 220 000$, l'album remix dont on vous parlait dans la précédente news sera dans la boite.
  • A 245 000$, c'est un portage sur Nintendo 3DS qui se débloque.

Il reste 12 jours au Kickstarter d'Heart Forth, Alicia pour tenter de réunir les sommes indiquées. Et ils vont probablement réussir à atteindre tous les Stretch Goals au train où cela va. Rendez-vous sur la page du jeu si vous voulez accompagner ce titre. Enfin, restez à l'écoute sur Legendra, on sait jamais, il pourrait y avoir une interview d'Alonso Martin, créateur du soft, qui surgirait d'ici la fin du mois.

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16 commentaires
Sergio
le 06/05/2014
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C'est surement ce qui explique cela . Bon allez, vivement qu'on en sache plus sur ce jeu !
Elincia

le 05/05/2014
Edité le 00/00/0000
A noter que Xenoblade n'était pas une tentative de récréer Xenogears x).
Sergio
le 05/05/2014
Edité le 00/00/0000
Merci Elincia et Avril.
Je reste quand même un peu dubitatif sur tout ça. Faire du Xenogears n'est clairement pas donné à tout le monde. Y a qu'à même voir Xenoblade, pourtant avec les mêmes mecs, ils n'ont pas réussi à insuffler au jeu l'élan incroyable de ses aînés.
Mais bon, vous avez raison, soyons optimiste et laissons le bénéfice du doute à ce jeu !
Avril5

le 05/05/2014
Edité le 05/05/2014
@ Sergio : Pas mieux que ce que qu'a dit Elincia ^^. A noter que le gus est aussi un grand fan de réalisateurs tels que Tarkovski et Bergman !
Ahltar

le 05/05/2014
Edité le 00/00/0000
Ouais, en gros il nous montre une grosse carotte pour un énième jeu kickstarter en pixel art "à la 16 bits" en énonçant des références divers qui vont forcément toucher pas mal de joueurs hétéroclites (ça aide pour le crowdfunding). Il ne ment peut-être pas mais j'ai dû mal à avaler le truc sans matières grasses.

Je reste curieux (surtout maintenant que la version Vita est financée) cependant, de ce que j'ai vu, c'est pas forcément ma cam (Metroidvania, tout ça...).
Elincia

le 04/05/2014
Edité le 00/00/0000
Ton éclairage arrivera avec la prochaine interview Sergio. Mais pour te dire en gros, Alonso Martin est un grand fan de Xenogears et en reprend certains codes en cela qu'il utilisera les théories de quelques philosophes qui ont inspiré XG, et de façon plus général tentera de créer quelque chose de très dense avec le scénar.
Sergio
le 04/05/2014
Edité le 00/00/0000
@Avril : quel est le rapport entre ce jeu Xenogears ? Je vois un lien avec Castlevania voire même Zelda, bien que ce soit peu visible. Je ne vois en revanche aucunement le rapport avec Xenogears...
Tu pourrais m'éclairer ?
Shadow

le 04/05/2014
Edité le 00/00/0000
Je suis potentiellement intéressé maintenant qu'il arrive sur Vita
kolibri

le 04/05/2014
Edité le 00/00/0000
Onime : le jeu est pas sencé sortie en boîte sur PC ?

Sinon, ouais je veux ça sur 3DS \o/
Hobbie

le 04/05/2014
Edité le 00/00/0000
Sachant que le physique est amené à disparaître (de toute façon à part les collectors, ça fait longtemps que les packagings ressemblent plus à rien...) ça veut dire que nous sommes condamnés à voir Oni hanter toutes les futures news du site.
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