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Maintenant que Nippon Ichi a planté le décor pour Disgaea 5, il s'attarde désormais à présenter les nouveautés, notamment les mécaniques de jeu. Mais avant ça petite parenthèse pour présenter deux nouveaux personnages, Christo et Zeroken, le premier étant un Overlord calme et fin tacticien et le second un combattant au sang chaud sans cesse impressionné par ses propres performances et se désignant comme le disciple auto-proclamé d'un certain 'Goldion the Demon Fist'. Comme une bonne partie du casting, ils se joignent à Killia avec l'intention de confronter et abattre le grand méchant de l'histoire, Void Dark.
Concernant les mécaniques de gameplay, on savait déjà que le jeu proposera une fiche de personnage plus fournie et une nouvelle mécanique appelée 'Revenge', dont le principe consiste à fournir un boost temporaire aux unités lors du KO d'un membre de l'équipe. Aujourd'hui, on apprend que le jeu va introduire un système de skills combinés, qui comme son nom l'indique va permettre à deux personnages de joindre leurs forces pour porter une super-attaque. Réservé aux personnages majeurs du jeu, ce système va se baser sur un système d'affinité : plus celle-ci augmentera, plus le panel des skills disponibles sera grand. Rayon classes, Disgaea 5 va en intégrer 3 nouvelles : - Le Dark Knight qui maitrise les épées, les haches et les lances et dont la capacité spéciale consiste à blesser toutes les unités adjacentes à la cible de base, - La Maid qui utilise des flingues et qui dispose d'un talent lui permettant d'utiliser deux objets par tour, - La Fairy qui elle sera une classe de soin et qui regagne 10% de ses SP à chaque tour. Enfin pour finir on sait désormais ce que sont les 'Makai-Ougi', à savoir des super-skills propres aux personnages (principaux ?). On a eu quelques clips pour Killia, Seraphina, Usalia et Red Magnus. Et si vous n'avez pas eu vent de la vidéo de 9 minutes qui étale des extraits de la bande son du jeu, c'est par ici pour la piqûre de rappel.
(Source :
Gematsu)
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