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Ray Gigant
psv Ray Gigant étale son gameplay
japon
avatar Par Bao le 23/05/2015 à 21h58
Experience a mis en ligne sur youtube une vidéo de présentation de Ray Gigant, son prochain dungeon-RPG sur Vita. Passé la déception de voir qu'au final l'aspect 'animé' du jeu se limite aux animations de stand-by des personnages et des ennemis, on découvre un système de jeu plutôt étrange appelé 'Three Command System' : à chaque combat le trio se partage 100 AP, chaque personnage peut imputer jusqu'à 5 actions et les AP se régénèrent un peu à chaque tour. Tout le sel tournera donc autour de cette gestion d'AP, il faudra éviter de tout griller d'un coup sous peine d'être désarmé face à un ennemi coriace. En parlant d'ennemis, il n'y aura pas de combats aléatoires dans Ray Gigant : les combats possibles seront représentés par des cranes flottants dont la couleur indiquera le degré de difficulté du combat.

Le jeu est prévu pour le 30 juillet au Japon.

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3 commentaires
Yamaneko44

le 24/05/2015
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Il m'attire toujours malgré tout.
christy

le 24/05/2015
Edité le 00/00/0000
je vois vraiment pas en quoi le chara design est pourri ? c'est sur que ce n'est pas le meilleur chara design qui soit , mais de la a dire qu'il est pourri...
Kamimurai

le 23/05/2015
Edité le 00/00/0000
Ce chara-design bien pourri...
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