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Que de chemin parcouru (et de reports) depuis mars 2013, mois de lancement de ce qui aurait dû être un des plus gros succès du jeu vidéo sur Kickstarter. Je veux bien sûr parler de Torment: Tides of Numenera, sans doute le projet le plus attendu de inXile depuis sa création, et qui donne un rendez-vous cette fois ferme et définitif aux joueurs car le jeu sortira le 28 février 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Deux éditions physiques seront au programme, une édition Day One et une version Collector, dont le contenu est le suivant :
- Day One Edition : le jeu, une carte du monde de Numenera, un guide de cet univers également (mais en démat'), l'OST un code pour obtenir une armure pour son protagoniste. Une vidéo de présentation ici si l'image ci-dessous ne suffit pas. - Collector Edition : le jeu, une carte du monde de Numenera, un guide de cet univers également (au format physique et démat'), l'OST, un artbook, une statuette, un porte-clé, et un code pour obtenir une armure pour son protagoniste. Une vidéo de présentation ici si l'image ci-dessous ne suffit pas. Mise à jour : Alors qu'il sort dans moins de 20 jours, l'éditeur divulgue un trailer présentant les bases du scénario (voir plus bas).
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