►
Compendium
►
Galeries
►
Médias
►
Le Site |
Disponible depuis mi-mai sur PC et Mac, le tactical-RPG Regalia va prochainement faire un tour du côté de la PS4, de la Xbox One et de la Switch dans le courant du 1er trimestre 2018 (en démat' pour les trois supports).
Ce jeu qui a pu profiter d'un joli succès sur Kickstarter va inviter à suivre les mésaventures de Kay Loren et de sa famille, qui vont d'un jour à l'autre hériter d'un royaume du nom d'Ascalia. Mais un royaume ruiné et démoralisé, avec une énorme dette qui lui pend au nez, et qui sert de terrain de jeu à pas mal d'êtres peu fréquentables. Mais il va falloir un peu plus que ça pour décourager Kay et ses proches, car ce royaume est une occasion rêvée de restaurer les lettres de noblesse de leur clan. Présenté comme un tactical façon "Disgaea rencontre Persona", Regalia cherche à mixer d'un côté un aspect tactical-rpg solide, avec tout ce qu'il faut de cases pour se déplacer et de stats dans tous les sens, un aspect social avec de nombreux personnages avec lesquels il faudra tisser des liens pour profiter de bonus divers et variés (comme des alliés en combat, ce qui est toujours utile), et une bonne louche d'humour car le jeu se veut bon enfant. En plus de son aspect tactique Regalia aura aussi une petite dimension de jeu 4X, car il y s'agira de gérer son fief, étendre son territoire, trouver des ressources, et passer par les armes ou la diplomatie pour résoudre les problèmes. Le jeu introduira également une mécanique de génération procédurale de contenu, ce qui fait que chaque nouvelle partie sera différente de l'ancienne. Le développeur annonce une trentaine d'heures pour boucler l'aventure principale. Si ça vous intéresse, les braves polonais de chez Pixelated Milk se sont fendus d'un petit article sur le blog playstation pour expliquer la philosophie de conception de leur jeu.
(Source :
Twinfinite)
3 commentaires
|