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Annoncée en décembre dernier sur consoles, Regalia: Royal Edition était prévu pour le premier trimestre 2018 mais ratera le coche de quelques jours puisqu'il sortira le 10 avril sur PS4, le 12 avril sur Switch et le 13 avril sur Xbox One. Quelques jours en plus, c'est pas non plus la mort. Sorte de mélange façon "Disgaea rencontre Persona", Regalia cherche à mixer d'un côté un aspect tactical-rpg avec tout ce qu'il faut de cases pour se déplacer et de stats dans tous les sens, à un aspect social avec de nombreux personnages avec lesquels il faudra tisser des liens pour profiter de bonus divers et variés (comme des alliés en combat, ce qui est toujours utile), et une bonne louche d'humour car le jeu se veut bon enfant. En plus de son aspect tactique Regalia aura aussi une petite dimension de jeu 4X, car il y s'agira de gérer son fief, étendre son territoire, trouver des ressources, et passer par les armes ou la diplomatie pour résoudre les problèmes. Le jeu introduira également une mécanique de génération procédurale de contenu, ce qui fait que chaque nouvelle partie sera différente de l'ancienne. Le développeur annonce une trentaine d'heures pour boucler l'aventure principale.
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