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Final Fantasy XIII-2 (*Final Fantasy 13-2, ff13-2, ffxiii-2*)
play3 Final Fantasy XIII-2 : des ventes en recul par rapport à son ainé
japon
avatar Par Elincia le 21/12/2011 à 20h52
Le dernier né de la saga aux cristaux, Final Fantasy XIII-2, est commercialisé depuis une semaine au Japon : il est temps de faire les premiers comptes, et selon Media Create, ils sont excellents (524 217 exemplaires vendus) mais loin des performances hors normes auxquelles nous avait habitué la saga. En faisant des comparaisons plus ou moins pertinentes, Final Fantasy XIII s'était lui écoulé à 1,8 million d'exemplaires et Final Fantasy X-2 à 1,5 million si l'on en croit VGChartz.

On en profitera pour saluer le million d'exemplaire écoulé pour Monster Hunter 3G sur 3DS.

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18 commentaires
itachi 57

le 24/12/2011
Edité le 00/00/0000
Je pense surtout que les japonais sont frileux a l'idée de se retrouver avec une copie de Final Fantasy XIII et ce qui expliquerait ces ventes en dessous de la moyenne.
Magus

le 22/12/2011
Edité le 00/00/0000
Je pense surtout que le jeu sort trop tôt, du coup peu d'effet de surprise ni d'envie de se replonger dans l'univers de FXIII que les gens viennent de finir, ça aurait été bien d'avoir Versus que tout le monde attend depuis trop longtemps avant de faire un XIII-2...
Benoît
le 22/12/2011
Edité le 00/00/0000
C'est curieux quand même car FFXIII-2 est quand même précédé d'un bon buzz avec les bonnes notes (famitsu, dengeki) et preview-les-8-premières-heures plutôt positives.
Mais c'est vrai que moi aussi je ne suis pas incroyablement tenté parce jeu. Peut-être est-ce l'effet FFXIII : malgré un univers incroyable artistiquement, c'était clairement une expérience déceptive a l'interieur du jeu (je me suis ennuyé dans un FF, c'est fou !), et un scénario qui s'essoufle rapidement. C'est ce dernier point je crois qui fait que j'ai pas d'envie incroyable quand à la suite (surtout que l'aspect scénar a l'air sous le feu des critiques).
Pkoi pas d'occaz.
bigboss
le 22/12/2011
Edité le 00/00/0000
On a beau dire tout ce que l'on veut, 500 000 exemplaires vendus en 1ère semaine c quasiment un fail pour tout épisode numéroté côté FF. Perso ça me fait plaisir, ça montre que même au Japon le XIII a fait très mal aux fans... En espérant que les prochaines semaines voient le jeu chuter dans les bas-fonds du classement. SE en tirera très certainement de bonnes conclusions comme par exemple sortir Versus XIII et non un hypothétique XIII-3
Mikaya

le 22/12/2011
Edité le 00/00/0000
l'effet FFXIII
Flikvictor

le 21/12/2011
Edité le 00/00/0000
C'est vraiment décevant vu les exploits passés de la licence.
Je pensais qu'il ferait rapidement son million mais bon le marché a changé.
Avril5

le 21/12/2011
Edité le 21/12/2011
Bah j'connais la fin, après, dunno (mais bon, Toriyama aime pas les twists en plein milieu).
Perso j'étais trop flippé d'un truc à la FFXIII, j'avais besoin de quelques certitudes, même si c'est couillon de tt se spoiler, c'est certain x)! Après j'suis toujours pas convaincu d'acheter le jeu, j'attendrai les échos de notre bonne presse FR. J'pense vraiment qu'y a de quoi faire bien mieux que le 13, après, est-ce que ça suffira ou pas, à voir.

Puis bon, tout ce qui concerne l'intrigue, je verrai bien si l'exécution IG suit si j'ai l'occasion de faire le jeu. Parce qu'entre lire les idées du script et les vivre, y a un gouffre si jamais la transposition est pas terrible dans le game. Fin vala !
Elincia

le 21/12/2011
Edité le 00/00/0000
Ok merci ! (mais c'est pas très sain de tout te spoiler comme ça amigo, tu seras plus trop crédible quand tu voudras critique le scénar vu que tu connais déjà les plots twists)
Avril5

le 21/12/2011
Edité le 21/12/2011
Sans big spoil sur ce qui se passe ?

Je spoil pas la fin so. Nan les avis sont plutôt cools comparés au XIII, apparemment en termes de gameplay c'est beaucoup plus poussé (cela dit faut pas s'attendre à des combats qui changent à mort, la plupart s'accordent pour dire que c'est un peu plus fin que le XIII mais que le contrôle des 2 mm personnage rend le tout lassant) même si des joueurs se plaignent des maps trop retourne-cervelle (pouvoir couloirs inversés dans tous les sens pour perdre le joueur, mais sans grand utilité). Pas mal de plaintes sur le recyclage des environnements du jeu aussi -> très peu d'ajouts au final. Les personnages sont apparemment mieux gérés que dans le 13, et une certaine Alyssa (le laideron des vidéos?) est pas mal plébiscitée on dirait. Des reproches sur le Crystalium et son côté "trop aléatoire" apparemment, même si +++ de gens saluent le fait qu'il soit ouvert (encore heureux). 9 fins apparemment, et des Paradox Endings pas si utiles que ça (y a un truc à la con avec un flan apparemment -_-). La récolte des 160 fragments permet de débloquer un true ending qui n'est en fait que le prolongement de l'ending normal, une scène avec Caïus qui te replace dans la scène d'ouverture. Retour de Vanille et Fang it seems. Trop de récurrences dans le bestiaire (ça rejoint le recyclage des environnements. On contrôle bel et bien que Serah et son tepo de KH pdt tout le jeu. Sinon y a le gros cliffhanger de fin, mais j'suppose que tu veux pas savoir. Un troll à la Toriyama en tous cas lolz (qui se fait maudire une fois de plus...) x)

Bref les critiques ciblent +++ le scénario, à tel point que les remarques sur le reste sont assez rares. Mais ça semble vachement gameplayement parlant qd même. Puis cette OST de fou.



Elincia

le 21/12/2011
Edité le 00/00/0000
Hoho, prévisible. Mais j'avoue que je pensais plus aux différents aspects genre scénar, persos etc.
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