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Pillars of Eternity (Project Eternity)
pc [MàJ]Fin du Teasing chez Obsidian
avatar Par Volke13 le 15/09/2012 à 23h05
Après quatre jours de teasing, c'est sur un projet Kickstarter qu'Obsidian lève le voile. Project Eternity de son petit nom chercherait à capturer l'essence des jeux PC de l'époque Interplay qui ont marqué le genre au fer rouge. De là à dire qu'il sera une "suite spirituelle" de Planescape Torment il n'y a qu'un pas. D'autant que le studio n'a jamais caché son envie de travailler sur un projet de ce type.

La page du projet a beau avoir été mise en ligne aujourd'hui, le jeu a déjà entamé sa route vers les 1.1 millions de dollars requis, et se dirige peut-être vers une nouvelle victoire du modèle Kickstarter. On attendra le résultat de la collecte de fonds, et bien sûr le produit fini pour en juger.

Le jeu sera exclusivement développé sur PC.

MAJ : Ça y est... le titre a passé la barre des 1.1 millions de dollars. Et ce, en une petite trentaine d'heure.

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11 commentaires
Volke13

le 17/09/2012
Edité le 00/00/0000
La page du projet dit que ce sera distribué via steam, j'suppose qu'il y aura une version boite prévue, notamment pour les backers qui ont payé le plus. Après je suppose que sur ce genre de projet sur kickstarter, le but c'est de s'affranchir de tout ce qui est édition. Sachant que Steam est sans doute une des plate-forme les plus abordable pour distribuer un titre indépendant, ça semble relativement logique.
christy

le 17/09/2012
Edité le 17/09/2012
Soulhouf : pas bete du tout ca et c'est vrai qu'un rpg old school le merite bien
Soulhouf

le 16/09/2012
Edité le 00/00/0000
@onimenokyo: yep ainsi j'aurai une version digitale et boite en plus d'apparaitre dans les credits.
J'ai voulu vraiment les encourager, un RPG old school mérite ça. Ceci dit j'aurais pas deviné qu'il allaient atteindre leur objectif aussi rapidement
christy

le 16/09/2012
Edité le 16/09/2012
Zeckfried : perso , je ne connais pas trop ce projet et comme toi , je ne suis pas coutumier non plus de ce genre d'outil ( je sais juste ce que tous le monde en dit sur internet...) , mais je ne pense pas qu'avec seulement 1,1millions de dollars le projet voit le jour... un jeu de ce genre finalisé et sortant en boite , represente je pense une somme beaucoup plus importante . ou alors c'est le fait de justement ne pas le sortir en boite qui fait qu'il coutera beaucoup moins cher ??? quand on compare un jeu de la serie final fantasy ou meme la saga tales of....si mes souvenirs sont bons ff12 aurait couté une somme 10 fois plus importante que celle qui est indiqué dans la news . apres c'est sur que c'est final fantasy avec ses cinematiques qui coutent la peau du cul et ses graphismes toujours plus techniques....donc tres bonne question Zeckfried , j'attends aussi les reponses des membres pour me faire une idée .
Thorondor

le 16/09/2012
Edité le 00/00/0000
Est-ce que ce genre de projet finit en boite dans les rayons de n'importe quel supermarché ? Je ne suis pas très coutumier de l'outil...
christy

le 16/09/2012
Edité le 00/00/0000

Soulhouf : tu as payé 100 dollars ?????


Ushiwaka

le 15/09/2012
Edité le 15/09/2012
Une petite interview de Feargus Urquhart si ça intéresse du monde:
http://www.gamebanshee.com/interviews/109456-project-eternity-interview.html

Bon, payé, hâte de voir l'échéance de tous ces projets "hype" de Kickstarter, qui mine de rien joueront pas mal je pense sur la viabilité du système à long terme.
Soulhouf

le 15/09/2012
Edité le 15/09/2012
Voilà, 100$ payés.
C'est le 3ème kickstarter que je paye cette année. Ils ont intérêt à assurer.
Faizon

le 14/09/2012
Edité le 00/00/0000
Pas forcément fan du concept Kickstarter dans son ensemble, je vais peut-être me laisser tenter, ici, vu que c'est un studio établi que j'apprécie grandement qui se lance, et pas quelques noms "en vrac".
Volke13

le 14/09/2012
Edité le 14/09/2012
Idem x)
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