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Bloodborne (Project Beast)
play4 [MàJ][E3]Nouvelles infos pour Bloodborne via Famitsu
japon
avatar Par Soulhouf le 11/06/2014 à 08h43
Bloodborne est en article-couverture Famitsu cette semaine qui contient une interview avec Hidetaka Miyazaki aussi.
Voici quelques détails reportés par un blog japonais qui a eu le magazine tôt :

- Le projet est en collaboration entre From Software et SCE JAPAN Studio,
- Directeur: Hidetaka Miyazaki,
- La date de sortie est estimée aux alentours du printemps 2015,
- Le développement a débuté juste après la sortie du DLC Artorias of the Abyss (Dark Souls),
- Le monde et l'histoire sont complètement nouveaux et le cadre exploite bien les capacités de la PS4,
- Les développeurs visent un jeu à 30FPS / 1080p,
- Les mots-clefs du jeu sont "Blood" et "Beast",
- Il y aura cette fois des armes au corps-à-corps ainsi que des armes à feu,
- Il y aura une customisation profonde du personnage confirmée.
- Le héros semble être 'malade', atteint de la même maladie qui transforme les humains en bêtes (voir plus bas)
- Il n'y aura pas de carte affichée dans le jeu,
- Miyazaki voudrait que les combats ne soient pas uniquement centrés sur l'action, mais qu'ils aient également une profondeur stratégique très poussée,
- Les combats ont été conçus pour donner un sentiment constant de 'combat à mort',
- Il va y avoir des éléments en ligne, mais qui ne sont pas vraiment précisés. L'un d'entre eux impliquerait une exploration en groupe de l'univers du jeu.

J'en profite également pour lister les détails délivrés par SONY lors de son communiqué officiel :

- C'est un Action-RPG.
- Le jeu se déroule dans l’ancienne ville de Yharnam, située dans un monde gothique très inspiré par l'Époque victorienne (19ème siècle).
- Une malédiction ravage la ville Yharnam, une malédiction prenant la forme d'une maladie endémique qui se propage comme une traînée de poudre et qui transforme les humains en bêtes.
- Danger, folie et la mort se cachent en chaque recoin de ce monde sombre et horrifique. Le joueur devra déceler ses sombres secrets afin de survivre.
- Combats stratégiques avec un arsenal unique qui inclut des armes à feu et scies-fendoir.

MàJ : Un billet a été publié sur le blog officiel Playstation. Pas grand chose de neuf par rapport à tous les éléments cités au-dessus, mais qui contient quand même deux jolies surprises. La première, ce sont des images et la direction artistique s'annonce totalement folle. La seconde, c'est un message de Hidetaka Miyazaki, qui promet un retour aux sources en citant Demon's Souls. Un vrai jeu pour ceux qui aiment les jeux.
(Source : Blog japonais)

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3 commentaires
Ahltar

le 11/06/2014
Edité le 00/00/0000
30fps???
Et ils appellent ça un jeu???
Mais ça va être injouable !!!


Ushiwaka

le 10/06/2014
Edité le 10/06/2014
Parfait pour se détacher des Souls tout en conservant une certaine philosophie je suppose, juste ce qu'il fallait après un DSII qui montrait une certaine redondance dans la saga. Effectivement ça va être long d'attendre...
Morm

le 10/06/2014
Edité le 00/00/0000
Mon dieu l'attente va être longue
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