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Experience a mis en ligne sur youtube une vidéo de présentation de Ray Gigant, son prochain dungeon-RPG sur Vita. Passé la déception de voir qu'au final l'aspect 'animé' du jeu se limite aux animations de stand-by des personnages et des ennemis, on découvre un système de jeu plutôt étrange appelé 'Three Command System' : à chaque combat le trio se partage 100 AP, chaque personnage peut imputer jusqu'à 5 actions et les AP se régénèrent un peu à chaque tour. Tout le sel tournera donc autour de cette gestion d'AP, il faudra éviter de tout griller d'un coup sous peine d'être désarmé face à un ennemi coriace. En parlant d'ennemis, il n'y aura pas de combats aléatoires dans Ray Gigant : les combats possibles seront représentés par des cranes flottants dont la couleur indiquera le degré de difficulté du combat.
Le jeu est prévu pour le 30 juillet au Japon.
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