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Monster Hunter Generations (Monster Hunter X, Monster Hunter Cross)
3ds Monster Hunter X sur le chemin de la localisation
avatar Par Bao le 03/03/2016 à 08h57
Hier, Capcom a déposé le nom Monster Hunter Generations en Europe et, joie du leak, le contenu du Nintendo Direct qui doit avoir lieu aujourd'hui (à 23h00 heure française) a été dévoilé en parallèle... et le nom y apparait également. Derrière ce nom se cache probablement le tout dernier épisode de la série des Monster Hunter, à savoir Monster Hunter X.

Pour un rapide rappel des faits, on pourrait décrire cet épisode comme un maxi best-of de la série : quatre villages dont trois tirés des épisodes précédent, retour de nombreuses créatures qui vont se mélanger à tout un tas de nouvelles (avec non pas un, ni deux ni trois mais quatre nouveaux monstres emblématiques !), des quêtes à ne plus savoir qu'en faire et la possibilité de jouer un Felyne dans un mode de jeu dédié. Mais surtout, cet épisode est celui du dépoussiérage du gameplay avec un jeu plus nerveux, l'existence d'attaques spéciales et l'implantation de quatre styles de combat : un proche du système de jeu classique, un focalisé sur les attaques en l'air et la grimpette sur les monstres, un dédié aux bourrins avec la possibilité de lâcher plus d'attaques spéciales et le dernier, plus technique, sera concentré sur les esquives et les contre-attaques. Le jeu va comporter 14 types d'armes, chaque arme aura donc droit à quatre types de gameplay, ce qui fait... un beau paquet de possibilités.

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