À cheval entre le "post-antique et le pré-médiéval", situé au coeur de décors naturels évoquant les montagnes corses, le jeu de rôle Winterfall est un pari fou né de l'acharnement de Fabien Mariani, trentenaire qui s'est lancé en décembre 2012 l'objectif de réaliser le premier jeu vidéo en monde ouvert centré sur l'histoire et la culture de la Corse. Après avoir bénéficié du soutien financier d'anonymes, de partenaires insulaires, et du travail du collectif de chanteurs Corsica Sound pour l'interface et la mise en valeur de la langue, Winterfall devrait sortir au premier trimestre 2019 sur PC
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Plongé dans des combats en temps réel avec une pincée de stratégie - entendez par là esquives, encerclements, parades et ripostes - le joueur devra repousser des ennemis aux abords du sanctuaire après avoir choisi l'équipement, l'histoire, le caractère et le degré d'ambition propres à chaque personnage. Que l'on soit vagabond, poète, guerrier, artisan ou chasseur de trésors, ici l'on nous promet des conséquences ponctuant chaque action, notamment si notre conduite (par méconnaissance de la langue ou par pure méchanceté) nous incite à dialoguer davantage arme en main.