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Breath of Fire III
> Fiche complète du jeu
Breath of Fire III![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Editeur : Infogrames
Editeur : Capcom
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Breath of Fire III
> Articles > Review
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Breath of Fire III![]() ![]() ![]() ![]() Unbalanced
![]() Saga devenu incontournable après deux très bons épisodes sur Super Nintendo, Breath of Fire revient sur Playstation avec un troisième épisode très attendu. Et si le succès commercial a vite été au rendez-vous (plus de 600.000 exemplaires écoulés au Japon !), le titre de Capcom nous laisse malgré tout un peu sur notre faim.
![]() Un trio à la dériveLe prologue du jeu nous entraîne au fond d'une mine, alors que des mineurs trouvent par hasard et déterrent un bébé dragon, créature depuis longtemps éteinte. L'occasion de faire un petit clin d'œil au premier épisode de la série. Réveillé, le pauvre petit dragon fait quelques victimes et tente de s'échapper, mais ne peut lutter bien longtemps, et finit par se faire attraper et emprisonner.
Quelques années se sont écoulées, et l'on retrouve l'inamovible héros de la saga, Ryu. Dans cet épisode, il est orphelin et a été recueilli par deux voleurs de bas étages : Rei et Teepo. Leur prochaine mission consiste à s'introduire dans le manoir du mystérieux chef du village dans lequel ils se trouvent, avec pour but de libérer la bourgade de son joug. Mais, trahis par leur commanditaire, le trio va se retrouver rejeté par les villageois et séparé. Le début d'une longue quête où les destins de chacun vont se croiser et se déchirer... Les premières heures sont très prenantes et produisent une mélancolie assez unique. Puis, l'histoire perd un peu en intensité et en puissance au fil du temps, même si elle reste plutôt bien ficelée et porteuse de quelques retournements plus ou moins inattendus. Surtout, pour la première fois, on va suivre Ryu lors de plusieurs époques différentes, de l'enfance à l'âge adulte, et découvrir une nouvelle fois sa rencontre avec la belle Nina, et tout le reste du casting, plutôt efficace. Fairies cityLe jeu se présente comme à l'accoutumée sous la forme d'un pur Classical-RPG dans lequel on alterne lieux, villages, et déplacements sur la carte.
La carte plutôt libre des premiers épisodes laisse ici place à une carte un peu plus dirigiste où l'on se déplace sur des chemins tout tracés, et sur laquelle on peut poser un camp pour se reposer, gérer les compétences des héros et même engager quelques petites discussions. Mais elle n'en exclut pas pour autant les fameux points de pêche (encore plus addictive) ainsi que quelques lieux cachés, abritant parfois des maîtres, qui permettent d'orienter les gains de statistiques à chaque niveau et d'obtenir de nouvelles techniques. Hélas, le système est tellement contraignant avec tous les allers-retours qu'il implique que seuls les plus motivés s'impliqueront vraiment. L'exploration des lieux est plombé par une certaine lenteur des déplacements, alors qu'ils sont pourtant assez bien pensés et recèlent de mini-jeux et puzzles qui poussent à une certaine réflexion. Frustrant. Les villages, eux, sont assez vivants et contiennent leur lot de dialogues amusants, malgré la traduction française assez moyenne et parfois absurde. C'est aussi l'occasion de s’adonner à quelques mini-jeux, comme un cache-cache avec les petits mioches du coin. Bien sûr, on peut également y trouver l'équipement et des objets de soin, parfois assez chers, mais qui représentent un passage obligatoire compte tenue de la difficulté assez importante du jeu. A noter l'introduction d'un petit village de fées que l'on devra gérer à la manière des vielles gloires des jeux de gestion (Sim City, Theme Park) pour le développer efficacement et en obtenir les bénéfices (boutiques d'objets rares, casino, duplication d'équipement...). Une idée plutôt originale et bien réalisée. Morph !Le système de combat reprend le tour par tour habituel de la saga, avec la possibilité d'avoir trois personnages par affrontement, mais aussi de nouvelles possibilités, comme changer la formation globale (pas forcément très utile) ou apprendre les techniques adverses. La fréquence des combats est assez élevée mais les gains assez faibles, ce qui, couplé avec la lenteur de déplacement et le prix élevé des objets, rend fastidieuse la progression dans le jeu. Dommage, car les affrontements sont plutôt intéressants et ceux contre les boss parfois dantesques, tandis que les transformations en dragons apportent un réel intérêt et une belle diversification.
Les transformations s’obtiennent en récupérant des cristaux dans les lieux, parfois bien cachées, incitant à une exploration méticuleuse. Le jeu en intègre deux types : celles imposantes qui remplacent toute l'équipe, et celles qui remplacent Ryu uniquement. Les transformation sont variées, et toutes les trouver constitue un aspect intéressant du jeu, qui pourra occuper de nombreuses heures. Je reste juste quelque peu dubitatif sur le fait que certaines d'entre elles sont autonomes et ne nécessitent pas l'intervention du joueur pour attaquer. Un pari audacieux mais étrange, par moment trop déroutant et à même de plomber un combat pourtant bien engagé. When 2D meets 3D...Le jeu opte pour un mélange 2D/3D vraiment réussi. Les décors sont variés et très colorés, tandis que les sprites, qui s'intègrent la plupart du temps parfaitement, sont fins et bien animés. Mais ce qui impressionne le plus, ce sont les transformations, souvent énormes et magnifiques, avec un design superbe, sans que l’animation n'en pâtisse jamais réellement. Le design du jeu est d'ailleurs globalement très bon, si l'on excepte Ryu adulte et Nina, un peu décevants.
La bande son est assez conventionnelle et bien dans le ton de la saga, avec de jolis thèmes de bonne qualité, même si l'on regrettera l'absence de thèmes réellement inoubliables. Elle ne soutient finalement pas la comparaison avec celle des précédents opus, notamment avec celle de Breath of Fire II, inoubliable. Enfin, sachez que le jeu occupe une grosse quarantaine d'heures, mais avec une grosse partie consacrée aux séances obligatoires de levelling, parfois longues et fastidieuses, tant le jeu présente des pallier de difficulté assez énorme. ![]() Breath of Fire III est un épisode ambigu qui divisera les joueurs. Mettant bien plus en avant les transformations en dragon que les opus précédents et introduisant pas mal de nouveautés intéressantes, le jeu pêche malheureusement par un mauvais équilibre du système de jeu et par quelques longueurs dans son déroulé.
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Breath of Fire III > Galeries > Artworks > PlayStation > 33 disponibles :
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Breath of Fire III
Premières minutes de Breath of Fire III
Breath of Fire III
> PlayStation
> 2 infos :
Breath of Fire III
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![]() le 23/03/2023 ![]() ![]() ![]() |
D'après mes souvenirs, Quand j'y ai joué, j'ai pensé s'il y avait une amélioration graphique, mais à la place, les graphismes sont restés tels quels Ulteriori informazioni su questo testo di origine, seul l'écran est un peu agrandi. La version PSP est pratiquement identique à la PSX. A part ça, j'ai bien aimé et je n'ai pas hésité à y rejouer sur PSP. D'après mes souvenirs, Quand j'y ai joué, j'ai pensé s'il y avait une amélioration graphique, mais à la place, les graphismes sont restés tels quels Ulteriori informazioni su questo testo di origine, seul l'écran est un peu agrandi. La version PSP est pratiquement identique à la PSX. A part ça, j'ai bien aimé et je n'ai pas hésité à y rejouer sur PSP. |
![]() le 26/08/2019 ![]() ![]() ![]() |
Les personnages, l'univers, les dialogues ont encore gagné en profondeur : les combats auraient même pu être intéressants si les personnages avaient dégagé une impression de puissance, si l'esthétique avait été moins terne, et si le game design avait été moins lourd. Quelques progrès, mais ce n'est pas encore ça ! Les personnages, l'univers, les dialogues ont encore gagné en profondeur : les combats auraient même pu être intéressants si les personnages avaient dégagé une impression de puissance, si l'esthétique avait été moins terne, et si le game design avait été moins lourd. Quelques progrès, mais ce n'est pas encore ça ! |
![]() le 28/02/2017 ![]() ![]() ![]() |
Um game simples, porém carismáticoGraficamente, Breath of Fire 3 não impressionava muito, com os personagens se movimentando de maneira bem travada pelos cenários, eles nem dobravam os joelhos para caminhar. Porém, mesmo assim eles conseguiam ser extremamente carismáticos utilizando recursos típicos de mangás e animes, como aquelas gotinhas na cabeça ou os personagens caindo pra trás quando algo muito constrangedor acontecia. Na verdade, o jogo poderia ser facilmente confundido com um game de Super Nintendo, tamanha a simplicidade de seus gráficos. Apesar disso, é, sem dúvida alguma, um dos grandes jogos de RPG do PlayStation e que deve ser jogado pelos amantes deste gênero, sendo melhor do que muitos RPGs atuais que possuem apenas gráficos bonitos (sim, Final Fantasy XIII, estou falando com você). Um game simples, porém carismáticoGraficamente, Breath of Fire 3 não impressionava muito, com os personagens se movimentando de maneira bem travada pelos cenários, eles nem dobravam os joelhos para caminhar. Porém, mesmo assim eles conseguiam ser extremamente carismáticos utilizando recursos típicos de mangás e animes, como aquelas gotinhas na cabeça ou os personagens caindo pra trás quando algo muito constrangedor acontecia. Na verdade, o jogo poderia ser facilmente confundido com um game de Super Nintendo, tamanha a simplicidade de seus gráficos. Apesar disso, é, sem dúvida alguma, um dos grandes jogos de RPG do PlayStation e que deve ser jogado pelos amantes deste gênero, sendo melhor do que muitos RPGs atuais que possuem apenas gráficos bonitos (sim, Final Fantasy XIII, estou falando com você). |
![]() le 22/08/2015 ![]() ![]() ![]() |
Les + - La 3D est bien utilisé, certain objet sont bien caché donc il faudra tourner la caméra assez fréquemment. Les - - Le déroulement du jeu peut parfois frustrer, parce qu'il y a souvent des détours obligatoire. Les + - La 3D est bien utilisé, certain objet sont bien caché donc il faudra tourner la caméra assez fréquemment. Les - - Le déroulement du jeu peut parfois frustrer, parce qu'il y a souvent des détours obligatoire. |
![]() le 19/06/2015 ![]() ![]() ![]() |
Peut être l'épisode le plus faible de la série reste un charme certain et d'excellentes idées, le tout souillé par une localisation lamentable hélas. Peut être l'épisode le plus faible de la série reste un charme certain et d'excellentes idées, le tout souillé par une localisation lamentable hélas. |
![]() le 02/02/2014 ![]() ![]() ![]() |
Breath oh Fire 3 est une très bonne découverte pour moi. Étant le seul épisode auquel je me suis penché pour le moment, j'ai tout découvert a travers lui. L'ésthétique et le chara design m'a beaucoup convaincu. L'ost est très sympathique et colle bien avec l'ambiance général. Tous les thèmes ne me reviennent pas en tête après avoir terminé le jeu, mais la qualité est tout de même au rendez vous, et l'écoute est appréciable. En terme de gameplay nous sommes sur quelque chose de plutôt classique mais de plutôt dynamique. Les transformations en dragons sont très intéressantes et très variés, sans parler de leur classe et du sentiment de puissance qui nous envahi quand on en a l'occasion! Le scénario est de très bonne qualité et propose plusieurs situations inoubliables et émouvantes. Le fait de vivre l'enfance et la période adulte du héros est très intéressant et permets de s'attacher a certains personnages et certains lieux. Le fil du scénario m'a d'ailleurs assez captivé au fil de l'aventure. Mais Breath of Fire 3 a un défaut de tailler: la montée d’expérience et la difficulté. Effectivement, la difficulté est corsée par endroit (Faute a des ennemis corsés ou trop fréquents), et il est très long, beaucoup trop peux être, de monter en niveaux de personnages. Il est dommage d'avoir un si mauvais dosage. Un jeu que je conseil néanmoins, qui offre de nombreuses heures de plaisir! Breath oh Fire 3 est une très bonne découverte pour moi. Étant le seul épisode auquel je me suis penché pour le moment, j'ai tout découvert a travers lui. L'ésthétique et le chara design m'a beaucoup convaincu. L'ost est très sympathique et colle bien avec l'ambiance général. Tous les thèmes ne me reviennent pas en tête après avoir terminé le jeu, mais la qualité est tout de même au rendez vous, et l'écoute est appréciable. En terme de gameplay nous sommes sur quelque chose de plutôt classique mais de plutôt dynamique. Les transformations en dragons sont très intéressantes et très variés, sans parler de leur classe et du sentiment de puissance qui nous envahi quand on en a l'occasion! Le scénario est de très bonne qualité et propose plusieurs situations inoubliables et émouvantes. Le fait de vivre l'enfance et la période adulte du héros est très intéressant et permets de s'attacher a certains personnages et certains lieux. Le fil du scénario m'a d'ailleurs assez captivé au fil de l'aventure. Mais Breath of Fire 3 a un défaut de tailler: la montée d’expérience et la difficulté. Effectivement, la difficulté est corsée par endroit (Faute a des ennemis corsés ou trop fréquents), et il est très long, beaucoup trop peux être, de monter en niveaux de personnages. Il est dommage d'avoir un si mauvais dosage. Un jeu que je conseil néanmoins, qui offre de nombreuses heures de plaisir! |
![]() le 12/04/2013 ![]() ![]() ![]() |
Souvent critiqué, Breath of Fire III est pourtant l'un des RPG qui a marqué mon enfance. Le sentiment de nostalgie y joue certainement un rôle, mais malgré les années qui passent je reste conquis par cet univers coloré, cette difficulté exigeante mais bien dosée et ce rythme de jeu continu (presque) tout au long de l'aventure. Le charme s'estompe au dernier quart du jeu et le gameplay reste extrêmement classique (la présence des maîtres et la possibilité d'apprendre les capacités des ennemis étant, au final, peu pertinents). Malgré cela, j'en garde un bon souvenir et je prendrais encore plaisir à y jouer aujourd'hui. A noter que la version française est de qualité médiocre, tant au niveau de la traduction que de l'encodage. Souvent critiqué, Breath of Fire III est pourtant l'un des RPG qui a marqué mon enfance. Le sentiment de nostalgie y joue certainement un rôle, mais malgré les années qui passent je reste conquis par cet univers coloré, cette difficulté exigeante mais bien dosée et ce rythme de jeu continu (presque) tout au long de l'aventure. Le charme s'estompe au dernier quart du jeu et le gameplay reste extrêmement classique (la présence des maîtres et la possibilité d'apprendre les capacités des ennemis étant, au final, peu pertinents). Malgré cela, j'en garde un bon souvenir et je prendrais encore plaisir à y jouer aujourd'hui. A noter que la version française est de qualité médiocre, tant au niveau de la traduction que de l'encodage. |
![]() le 31/05/2011 ![]() ![]() Edité le 31/05/2011 ![]() |
Un sentiment assez mitigé sur ce jeu, qui m'a d'abord plu, puis m'a ennuyé, avec ses graphismes tout juste moyens, son gameplay très classiques, son boss final trop difficile... et la VF est juste pourrie. Un sentiment assez mitigé sur ce jeu, qui m'a d'abord plu, puis m'a ennuyé, avec ses graphismes tout juste moyens, son gameplay très classiques, son boss final trop difficile... et la VF est juste pourrie. |
![]() le 31/05/2011 ![]() ![]() ![]() |
Un jeu long , très long même ce qui m'avait beaucoup plus à l'époque et j'aimais bien le style aussi. Bon , il y avait plusieurs défauts , par exemple il avait beau être traduis ( tant mieux sinon je l'aurais jamais fini ) c'était pas toujours génial dans les textes ( orthographe... ) et dont une monstrueuse faute de direction dans le désert , merci la traduction...La 3D vue isométrique était sympa mais parfois pénible pour la caméra et les déplacements , les capacités et équipements mal expliqués ( beaucoup d'abrégés pour faire court ) et d'autres petits trucs , mais bon c'est une ambiance et un style qu'il faut aimer malgré ses défauts évidents et ça reste sympa au final pour peu qu'on adhère un minimum. Un jeu long , très long même ce qui m'avait beaucoup plus à l'époque et j'aimais bien le style aussi. Bon , il y avait plusieurs défauts , par exemple il avait beau être traduis ( tant mieux sinon je l'aurais jamais fini ) c'était pas toujours génial dans les textes ( orthographe... ) et dont une monstrueuse faute de direction dans le désert , merci la traduction...La 3D vue isométrique était sympa mais parfois pénible pour la caméra et les déplacements , les capacités et équipements mal expliqués ( beaucoup d'abrégés pour faire court ) et d'autres petits trucs , mais bon c'est une ambiance et un style qu'il faut aimer malgré ses défauts évidents et ça reste sympa au final pour peu qu'on adhère un minimum. |
![]() le 21/05/2011 ![]() ![]() Edité le 30/09/2014 ![]() |
Ce n'est pas le jeu du siècle, et pourtant. L'univers riche et l'histoire fouillée en font un jeu attachant capable de flirter avec les meilleurs, malgré des défauts techniques évidents. Moi, j'ai adoré. A essayer donc. Ce n'est pas le jeu du siècle, et pourtant. L'univers riche et l'histoire fouillée en font un jeu attachant capable de flirter avec les meilleurs, malgré des défauts techniques évidents. Moi, j'ai adoré. A essayer donc. |