Originellement prévu sur Xbox 360, PC et PS3,The Last Remnant a bien tenu ses délais de sortie sur les deux premiers supports pour devenir une douce chimère sur le dernier. La raison ? Et bien il n'y en a pas vraiment. De communiqués en tentatives de mettre la tête dans le sable, il aura fallut attendre la fin 2009 pour que Yoichi Wada lui même, au détour d'une interview, dessine enfin un détour de réponse : le destin du jeu a été discuté lors d'une réunion avec les actionnaires, le manque d'impact global du soft et sa relative rentabilité ayant étés pointés du doigt. Et de ce constat, on peut facilement deviner que la messe a été dite.