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Final Fantasy II: Anniversary Edition > 5 galeries :

Final Fantasy II: Anniversary Edition

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Final Fantasy II: Anniversary Edition > Commentaires :

Final Fantasy II: Anniversary Edition

8
6.5

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13 commentaires
Yaone

le 05/04/2017
8
Après un premier échec sur PS où je me suis faite défoncer par le boss de fin, alors que je n'avais aucune difficulté sur le reste, et vu que c'est assez laborieux de "monter en expérience", j'avais lâché l'affaire. Du coup, j'ai recommencé le jeu sur PSP, la version facile (plus de baisse de stat quand on en monte une autre et le gain de PV est plus facile). Là, j'ai même roulé sur le boss de fin, c'est dire. J'ai quand même passé un petit peu de temps à monter mes MP et ma magie (traumatisme XD).
J'ai pris beaucoup de plaisir à redécouvrir le scénario et ses personnages dont j'avais oublié une bonne partie. Et les musiques défoncent toujours.
J'ai pu aussi faire le donjon bonus qui est vraiment sympa, difficile au début au vue des stats des personnages et un peu trop facile sur la fin avec une certain magie. XD
Astram

le 21/08/2015
8
RPG excellent, bien meilleur que le premier opus.
Le rythme combat/exploration est bien mieux intégré, l'ost est génial.
Le gameplay est excellent, si on imagine chacun de nos personnages ayant des "classes" virtuel, le jeu se fait très facilement et sans problème.
PXL

le 28/04/2014
7_5
Très laborieux au début du jeu. Le jeu est très difficile. On arrive à plus de facilité une fois qu'on débloque le sort Toad au level 16, qui nous permet de jouer au mini jeu de Memory, qui va débloquer des supers armes et armures.

Pour le scénar, c'est du bateau, mais c'est riches en rebondissements donc pas le temps de s'ennuyer.
C'est d'ailleurs une quasi copie des scénarios de Star Wars ^^.

En tout cas, le jeu est pas mal, mais son système étant trop obsolète à mes yeux, il ne mérite pas une note maxi.
Herbrand

le 22/03/2013
5
Sans doute le meilleur portage de cet opus ancestral, avec des graphismes 2D de toute beauté. Ceux-ci ne feront pourtant pas oublier la mécanique de jeu perfectible et un peu trop classique, ainsi que le scénario très peu développé.
david06

le 11/03/2013
6
Et voila voici le deuxième FF fini dans sa monture PSP
Alors que dire...
Comparativement au premier il lui est bien supérieur, il y a un début de scénario avec des persos travaillé, l'aventure est quasiment deux fois plus longues et j'adore le système d'évolution.
Il n'a jamais été repris, mais pour moi c'est extra. J'ai adoré pouvoir organiser comme je le souhaitai mes scéances de level up.
Après on reste dans du classique qui "fait mouche" pour moi.
Malheuresement le 2 est atteint du même problème que le 1, c'est a dire un UMD chacun sans traduction française, alors qu'elle existe de façon officielle...
Pour moi je lui mettrais bien 3,5/5, mais avec la méthode "pompe a fric", on descend a 3.
Mais beaucoup de plaisir quand même.
heavenly

le 20/12/2012
Edité le 07/08/2013
6_5
Très bon portage sur psp qui rend ce monument du rpg un peu plus accessible !! les graphismes fond honneur, la musique tue sevère et l'histoire ainsi que les perso sont, certes classique, mais efficace ! J'ai passé un bon moment de nostalgie sur cet opus pour ma part.
Bahamut-Omega

le 23/11/2012
Edité le 19/05/2013
7_5
Je viens de finir Final Fantasy II 20th Anniversary Edition sur PsP en 26 heures, plus 8 heures sur le mode Renaissance soit 34 heures au total.

Et bien ma foi c'était bien sympa <img src=" /> . Le jeu ne m'avais pas marqué plus que ça sur GBA pourtant. Les graphisme 2D retravaillé sont sublime et l'OST réussite.
L'histoire est très banale, mais existante contrairement au 1° opus. Je me suis vraiment attaché aux héros, sufisament pour vouloir les aider à vaincre l'Empereur de Palamecia.
J'ai trouvé son système de combat avec la maîtrise des armes assez sympatique. Mais j'ai trouvé domage le fait de devoir choisir en l'amélioration des armes ou la magie. D'autan plus que pendant une bonne moitié, il est difficile régénérer ces PM. Du coup on économise les magies pour le boss du donjon, et on ne les améliorent pas. Il faut donc prendre le temps, hors donjon, de les booster pour éviter les mauvaises surprises en fin de jeu.
D'ailleur j'ai trouvé le jeu assez facile, malgrès la hausse de difficulté une fois arriver au Chateau de Palamecia (dû à certains groupes d'ennemis bien abuser).

Bref j'ai vraiment aimé rejouer à ce jeu, un bon petit RPG old school <img src=" />
Ribo

le 10/02/2011
Edité le 10/02/2011
5
+ Graphisme 2D trop cool
+ OST
+ Sympa de voir le premier scénario de Squaresoft

- Équilibre lamentable
- Vieillerie sortie des carton
Popolon

le 23/08/2010
Edité le 23/08/2010
7_5
Après le remake du 1 celui du 2. Le scénario reste inchangé et c'est tant mieux car c'était le gros point fort de cet opus.
Le système d'expérience a été conservé ainsi que les quelques failles pour évoluer super vite et devenir une bête de combat. Le piège des monstres surpuissants quand on s'éloigne un peu trop est toujours présent lui aussi. En fait, rien n'a vraiment changé depuis la version NES si ce n'est les graphismes (maintenant de toute beauté) et l'ergonomie, revue et corrigée.

Le faire sur NES était un peu contraignant, mais sur PSP, c'est un vrai plaisir, surtout que le scénario supplémentaire avec les défunts partenaires de Frionel (même s'il est plutôt court, 3-4 heures en prenant son temps) apporte vraiment un plus !
Loïc Solaris

le 12/08/2010
6
Bah enfin j'ai pu jouer à ce jeu. j'ai été surpris du système de level des armes et magie, je ne m'y attendais pas... mais ça me plaisait bien.

Histoire sympathique, graphisme sympa. j'ai bien aimé retrouver Firion de Dissidia (heu, c'est pas l'inverse ?? j'ai tout fait dans le desordre haha.. ^^)


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