Un jeu qui comme pour tout les jeux From Software bashés a l’époque sont à reevaluer avec un autre oeil aujourd'hui. Evergrace est comme Kingfield et d'autres de leurs jeux un proto Dark Souls, on y ressent tout les bases de ce que deviendra la formule culte du développeur japonais. Le véritable defaut d'Evergrace est pour moi le manque de lock, rendant certains combats penible, mais le reste que se soit la DA automnal, l'histoire, le level design ou le gamedesign est vraiment réussi.
Un jeu qui comme pour tout les jeux From Software bashés a l’époque sont à reevaluer avec un autre oeil aujourd'hui. Evergrace est comme Kingfield et d'autres de leurs jeux un proto Dark Souls, on y ressent tout les bases de ce que deviendra la formule culte du développeur japonais. Le véritable defaut d'Evergrace est pour moi le manque de lock, rendant certains combats penible, mais le reste que se soit la DA automnal, l'histoire, le level design ou le gamedesign est vraiment réussi.
Si les worst RPG awards existaient, Evergrace y serait sans doute nominé. Entre une maniabilité poussive, un scénario quasi-inexistant, une durée de vie assez courte et un design sans charisme, il n'a pas grand chose pour lui. Comme il était mon premier RPG sur PS2, je l'ai tout de même terminé. Au jour d'aujourd'hui, je l'aurais fui comme la peste.
Si les worst RPG awards existaient, Evergrace y serait sans doute nominé. Entre une maniabilité poussive, un scénario quasi-inexistant, une durée de vie assez courte et un design sans charisme, il n'a pas grand chose pour lui. Comme il était mon premier RPG sur PS2, je l'ai tout de même terminé. Au jour d'aujourd'hui, je l'aurais fui comme la peste.
oué mais la non quoi ^^
c'est pas que je veuille tout casser mais non ce jeu c'est comme bof 5 mais en plus moche
oué mais la non quoi ^^
c'est pas que je veuille tout casser mais non ce jeu c'est comme bof 5 mais en plus moche