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Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King > Fiche complète du jeu

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

Informations Générales

Plate-forme : wii

Genre : simrpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Final Fantasy, Final Fantasy Crystal Chronicles,

Aussi sur :

Aussi appelé : Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King and The Promised Land

Nom original : 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル


Développeur(s) : Square Enix,

Chara-designer(s) : ???,

Compositeur(s) : Kumi Tanioka,

Remake/portage de show_hide
Remaké/porté en show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
6.5
13 membres l'ont fini (Temps moyen: 24h)
19 membres le possèdent

europe 20/05/2008
Site officiel
Editeur : Square Enix
Disponible uniquement en dématérialisé

amerique 12/05/2008
Site officiel
Editeur : Square Enix
Disponible uniquement en dématérialisé

japon 25/03/2008
Site officiel
Editeur : Square Enix
Disponible uniquement en dématérialisé

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King > Commentaires :

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

6.5

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5 commentaires
Popolon

le 13/05/2018
6_5

Faisant suite à Final Fantasy Crystal Chronicles sur Game Cube, FFCCMLAK propose de reconstruire une ville maintenant que le monde est débarrassé du miasma et de s'occuper des habitants. Approche inédite pour la franchise FF (du moins jusqu'au récent FF XV les Empires <img src=" /> ), le jeu est assez réussi, on prend plaisir à construire sa ville, former des aventuriers, les envoyer nettoyer des donjons, etc. On suit en prime une petite histoire avec le père du héros ; elle ne casse pas des briques mais a le mérite d'exister. La technique est correcte, le jeu est très joli mais on notera de sévères chutes de framerate (pas gênant mais bon) et une nombre de musiques trop restreint.

Le plus gros problème de FFCCMLAK, c'est qu'il devient répétitif à la longue ; passées les 20 heures de jeu, on commence à se dire "bon ça finit quand ?".

Il n'empêche que cela reste pas mal et surtout, ça change un peu...


Kagura Shiro

le 28/07/2014
7
+ Original un mix entre un Sim City (hyper light) et FFCC
+ L'univers FFCC
+ Très joli

- Jeu en kit, le début de la fin pour SE et les porte-feuilles des fans.
- Pas de traduction, pour un petit jeu comme ça une trad c'était pas la mort non plus...

J'ai craqué et acheté certains DLC avec mes étoiles... C'était sympa, j'avais bien aimé retrouver l'univers de FFCC que j'avais adoré.
Canicheslayer

le 05/09/2010
Edité le 11/03/2014
7
++ Ce jeu est très addictif, très prenant
++ L'idée générale - le concept de FFCMlaK - est excellente (j'adore le côté Gestion/Sim City-Like !)

+ L'ambiance est charmante et mémorable
+ Quel plaisir de voir sa ville grandir et devenir magnifique.
+ Le NewGame+ est intéressant (nouveaux modes de difficulté, notamment)

+- Les musiques ne sont pas désagréables mais ne varient que très rarement (3 ou 4 thème au total !).
+- Un jeu accessible...probablement un peu trop.

- La durée de vie faible (même avec le contenu supplémentaire).
- Techniquement perfectible (un joli jeu Gamecube, en fait).
- J'ai la terrible sensation que le potentiel du système de jeu est un peu gâché !

-- Je n'adhère absolument pas au Character Design (particulièrement le héros et sa chancelière). Ainsi, je trouve qu'il ne varie pas assez (surtout quand on n'a pas acheté le Race Pack).
-- Un scénario ? Non.
-- Ces fameux téléchargements sont payants et finalement, en prenant les ajouts utiles, on arrive à décupler le prix initial !

Technique : 7
Bande son : 7
Scénario : 3,5
Durée de vie : 5,5
Gameplay : 8,5

Note % : 64 (6) sans les téléchargements ; 84 (8) avec. Donc je coupe la poire en deux et je mets 74 (7)
Carambar Master

le 25/04/2009
7
J'ai commencé ce jeu en me disant "il a l'air sympa, je vais le tester" ; j'ai lâché le pad huit heures plus tard, parce que le soleil était en train de se lever. Le jeu n'est pas exceptionnel : difficulté moyenne, facile d'accès, répétitif, on comprend très vite le fonctionnement, les graphismes sont vraiment sympa même s'ils sont pas géniaux (bof les décors, mais bon)... mais voilà, ce jeu est prenant !

anhhoi l'a bien critiqué, je n'ai pas grand chose à ajouter si ce n'est : les musiques !!... y'en a 3 dans tous les jeux... sur 22 heures, j'ai failli péter une durite !! Et y'a même pas moyen de baisser la BGM dans le menu option, le seul moyen de se débarasser du thème pourri qui nous harcèle tous les jours du jeu (je suis allé jusqu'à 126 jours, mais on peut aller beaucoup plus loin), c'est de couper totalement le son de la télé... ce qui est dommage.

Un excellent soft en tout cas, je me suis vraiment éclaté !

Vivement My Life as a Darklord !
anhhoi

le 26/03/2009
6
Etrangement, alors qu'il s'agit en grande partie d'un jeu à la sim-city pour débutants, et alors même que le jeu est plutôt répétitif, Final Fantasy Crystal Chronicles my Life as a King est loin d'être déplaisant.

On apprécie de charger ses troupes de diverses missions aux quatre coins du pays, de débloquer ainsi au fur et à mesure de nouveaux bâtiments et donc de nouvelles possibilités pour développer sa ville. Sans s'en rendre compte on se prend au jeu et on ne lache plus la manette.

Le style graphique, reprenant les personnages tels qu'ils étaient présentés dans l'épisode sur Gamecube, en rebutera plus d'un (on a peu l'impression de voir évoluer des poupées) même s'il ne m'a pas dérangé personnellement. Le scénario est quasiment inexistant ou en tout cas très basique.

Beaucoup de choses peuvent encore être améliorées si une suite doit voir le jour (je trouve notamment qu'on manque de place pour installer ses bâtiments et que l'espace est ainsi vite rempli), mais le principe est en tout cas bien sympathique, bien que le challenge ne soit guère élevé. On notera aussi que Nintendo et Square Enix se moquent du monde en faisant payer parfois assez cher des ajouts à télécharger. Un euro pour une simple tenue, c'est un peu mesquin par exemple. J'aurais aimé pouvoir bénéficier d'un jeu complet dès le départ.

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